第三四五章 非主流炮位(1 / 2)

無敵坦克 赫墨 1622 字 2022-09-30

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說完這些,陳墨就悄悄的挪動了一下位置,不再是從小山包的山腳底下呆著了,而是挪動到了南邊的一塊巨岩後面,繼續將炮口瞄向了d8那塊巨岩,直覺告訴他,敵方那輛e4依然還在那個位置准備黑槍。

埃里-哈羅夫這個地圖盡管是一個千米乘千米的大地圖,而且山川河流沙漠什么的也都不缺,但能夠黑槍的位置並不是很多,除了敵我基地附近兩個大下坡的上沿可以黑槍,其他地方一旦開炮就會被點亮,即便是在大下坡的上沿開炮,也得先看看水下面有沒有點燈的中坦,一旦水不控制在自己的手里,即便是在大下坡的上沿開炮,依然會被點亮的。

現在下路水已經控制在己方的手里了,陳墨就不擔心自己在大下坡的上沿開炮會被點亮,相反,以寂寞的50妹的視野,在水下伸縮點燈,假若那輛e4還沒有挪動地方,即便是不開炮,也會被寂寞點亮的。

在現實世界游戲中玩這個地圖不知多少次的陳墨,自然清楚這些事情,所以陳墨才會在開局不惜一切代價將水控制住,因為只要下路水控制在自己的手里,那么就等於將整條下路完全打開了。只要有一輛視野高的坦克在下路悄悄的點燈,那么站在河流盆地對面的己方蹲防坦克,就可以肆無忌憚的將敵方防守大下坡的坦克全部驅離,如果那些坦克不知死活的非要硬挺著不離開,那好,再配合上火炮,敵方的防守坦克就等著被干掉吧!

埃里-哈羅夫這個地圖看似很大很復雜,可正是因為中線那條猶如天塹般的河流盆地,讓這個地圖的打法變得非常簡單。沒有人傻~逼兮兮的會試圖直接跨越河流盆地去進攻對面,別的不說,光是兩側山脈與河流盆地那巨大的落差,就足以讓你在以蝸牛般的速度爬坡時。被敵人好整以暇的全部干掉。這是在現實世界游戲中無數人用血的事實證明過的。

所以。在這個地圖作戰,真正交戰的地點就兩處。一個是下路水,另外一個就是上路山。下路水只要搶奪下來,配上一個高視野的坦克在水下點燈,就可以讓蹲在後面的重火力盡情發揮。從而很輕松的打開整條下路,直接面對敵方基地。

至於上路山,則是因為在a2這個山口對峙的敵我雙方的坦克,因為地形的原因,很難讓後面支援的火力盡情發揮,而且這個位置只適合能抗能打的重坦作戰,輕坦中坦什么的。最好不要在這個位置摻和,體格不夠啊,所以這個位置要不不突破,只要突破。那也是會猶如決口的大堤一般。

現在上路山口的情況就是這樣,敵我雙方整整六輛十級重型坦克都蝟集在山口的兩側,誰也不敢露頭。剛才大狗的-7稍微向中間靠了靠,結果一發火炮的炮彈就轟了過來,雖然因為大狗當時是處在下坡的位置,那發火炮炮彈擦著大狗的頭皮飛了過去,可依然把大狗嚇了一跳。

聽聲音,那是扛著210毫米巨炮的大e的炮彈,讓這家伙蓋上一炮,即便是-7,也是非死即殘。所以,被那發大e的炮彈警告了一下的己方三輛重坦,全部龜縮在山口的下方山根處,和上面的敵方三輛重坦僵持著。

看到這種僵持局面,遠在基地的陳墨開始將注意力轉移到了上路。剛才水下的寂寞連續伸縮了好幾次,都沒有能夠成功的點亮蹲防在大下坡上沿的敵方坦克,所以陳墨要求他們暫時休息一下,配合上路的突破再進行突襲。

敵方的指揮官看來也很明白,下路水失去控制權,那么就剩下一條死守的路了,既然要死守,那就沒必要冒險露頭對付水下的坦克了,一露頭,肯定會被水下的坦克點亮的,到時候,還不知道河流盆地的對面有多少反坦克瞄著這邊呢,一旦被點亮,估計就是一個被秒殺的下場。十級反坦克的威力可不是鬧著玩的,只要擊穿,最低傷害都是七百向上的,讓十級反坦克揍上一炮,那真心叫一個疼啊!

這種情況下,陳墨當然清楚敵方指揮官的想法了。換做是他,在丟了下路水之後,他也會這么安排的,反正下路水的坦克都是殘廢了,只要你們不冒險硬沖的話,老子才懶得管你呢。你當那個大下坡是那么好爬的?

既然下路陷入僵持,那就想辦法把上路打開。