第三五三章 荒漠小鎮(1 / 2)

無敵坦克 赫墨 1566 字 2022-09-30

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ps:本地圖依然是8.10版之前的老地圖,與現在的地圖有一些不同。

和上一場戰斗的地圖幾乎沒有什么區別,眼前依舊是一片黃沙漫天的景色,地圖中依舊是有一條幾乎橫貫整個戰場的河流。

有所不同的是,上一場戰斗的地圖地勢起伏要遠遠大於眼前的這個地圖,相比於埃里-哈羅夫那個地圖來講,眼前的荒漠小鎮無疑要平坦了許多。盡管這兩個地圖都是沙漠地形,可相比起來,荒漠小鎮這個地圖似乎更貼近於沙漠,也更適合坦克作戰。

荒漠小鎮這個地圖是一個千米乘千米的大地圖,一眼看過去,到處都是起伏不定的沙丘,小沙丘、中沙丘、起伏高度超過幾十米的大沙丘隨處可見,一條半干不干的河流與其說是河流,倒不如用幾潭死水形容來的更貼切一些。

從地圖的最左上角a1區域進入這個地圖的那條河流,從a1向東南延伸,一直到延伸到g5區域,然後這條河流從這里拐了一個九十度的大彎,繼續向東延伸,並從這個區域分出了一條支流,一條支流向東北方向一致延伸到e0區域,另外一條支流則向東南延伸到地圖的最右下角k0區域。

整個地圖幾乎就是以這條河流為分界線,這條河流的主河道以及兩條支流,將整個地圖分割成為了三塊面積不等的三角形,有點類似於現實世界的武漢,被長江以及漢江分割成為了三部分一樣。

河流的河道比較寬,不過里面卻沒有多少水,而且無論是主河道還是支流,都被跨越河流的土路截成了七零八散的一段一段,讓整條河流看起來不是一條連貫的河流,而是被強行分割開的一個個的湖泊。

被河流分割成的三個面積巨大的三角形陸地,面積最大的,無疑就是位於上方的那塊形似倒三角狀的陸地。在現實世界游戲中,陳墨習慣性的稱這塊陸地為上三角。在這塊上三角陸地上,存在著一座山脈的余脈,黑色的山體盡管沒有了雄偉的高度。而且還能讓坦克通過一些山間小路輕易的爬上去,但卻與漫天的黃沙形成了鮮明的對比。山脈用它那黑色的軀體驕傲的宣布,盡管我已經不高了,但我依舊是最為堅硬的岩石形成的山脈,不是山腳下的那些被風一吹就能飄起的黃沙能夠比擬的!

不過,即便是黑色的山脈再堅硬,也被人為的從中間硬生生的開出了一條寬敞的砂石路,這條位於b7/a8區域的山路,將堅硬的黑色山脈強橫的分割成為了兩部分,也讓這條山路成為了敵我雙方在戰斗時必然要爭奪的關鍵區域。這個區域陳墨稱之為上路山谷。

面積第二大的三角陸地。就是位於河流西側的那片三角形陸地,這個三角形陸地很想是一個橫置的等腰三角形,兩個底角分別在地圖的左上角和右下角,而頂角則在地圖的左下角。在現實世界游戲中,陳墨習慣的稱之為左三角。陳墨他們出生的二號基地。就位於左三角的最北端那個角的d1區域。

整個左三角除了f1區域有一座高出地面幾十米的小石山之外,其他地方都是起伏不定的沙丘,尤其是在左三角的頂角區域附近,更是橫亘著一座高達幾十米的巨大沙丘。對這個地圖異常熟悉的陳墨自然清楚,那座巨大的沙丘,在戰斗時將會成為敵我雙方的重坦以及反坦克的絞肉機,這個絞肉機一般的沙丘。陳墨稱之為下路沙丘。

至於面積最小的那塊三角形陸地,其實就是被兩條支流夾住的那塊陸地,面積不大,但地形卻是比較復雜,沙丘、露出地面的石質小山、可以作為坦克掩體的巨岩,隨處可見。這塊最小的三角形陸地,也是敵方坦克的一號基地所在地。

荒漠小鎮這個地圖,除了上路山谷和下路沙丘這兩個關鍵位置之外,在中路也有一個非常關鍵的位置,那就是主河道拐歪區域的北側河岸。那個區域的北河岸都是沙丘。地勢略有起伏,但因為這個位置幾乎是整個戰場的最中心,也使得這里成為了敵我雙方的偵察車必爭的區域。只不過熟悉這個地圖的陳墨很悲哀的知道,因為出生地的限制,這片區域通常會被出生在一號基地的敵方偵察車所占據。

中路河岸是眼車的必爭之地,但在先天上,陳墨這邊就不占據優勢,這是一個不爭的事實。不過作為軍團指揮官,陳墨從來就沒有為這個而苦惱過。交戰的地圖存在著不公平,這壓根就不是一個什么問題,要是在這個問題上斤斤計較,干脆連戰斗都不用打,真正的戰場,誰他妹的管你地圖公平不公平啊?要想贏得勝利,不是依靠地圖的公平不公平,而是要依靠隊友之間默契的配合!