第四一七章 東攻西防(1 / 2)

無敵坦克 赫墨 1595 字 2022-09-30

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當進入戰斗的一分鍾倒計時開始時,陳墨也終於知道了壞孩子軍團在這個地圖中的分邊情況。 壞孩子軍團出生在地圖東北角a0區域的二號基地,至於敵方,他們的基地則在地圖西南角的k1區域。兩個基地在這個正方形的地圖中對角對立,相互之間的距離超過了一千二百米。

看到己方出生在上方,幾十種戰術瞬間就出現在了陳墨的腦海中,不過在極短的時間內,陳墨都一一否決了這些戰術。

這些戰術都是陳墨在現實世界游戲中曾經遇到過或者是曾經使用過的戰術,可那些戰術畢竟是在游戲中實現的,略顯粗糙,而現在則是在空間的戰場上,要想贏得勝利,就必須將每一個戰術都變得精致起來,每輛坦克的跑位、每輛坦克的進攻路線,每輛坦克的防御要點,都必須精確到幾米之內,否則的話,一旦某一個點因為跑位的不正確,那就非常有可能引起災難性的連鎖反應。

尤其是卡累利阿這個地圖,東西兩路都特別適合大型主力集群的一波流戰術,萬一要是讓敵方打一個出其不意的一波流戰術,那么後果絕對是災難性的。因此,在卡累利阿這個地圖作戰,就必須要小心小心再小心。

不過,開戰前指定的總體戰略方針不會輕易改變,東路攻,西路守,這是這場戰斗總的戰略方針,在這個戰略方針下,要采取什么樣的戰術。那就要看陳墨怎么來安排了。

陳墨很罕見的沉默了大約有十秒鍾,這讓一群兄弟們很是不解,不過,很快陳墨就下達了跑位命令。

剛才在沒有下達命令之前。陳墨也掃了一眼隊友們的出生位置。坦克在基地中的出生位置對於開局的跑位是起著至關重要的作用的,因為十五輛坦克在基地中出生的時候。並不是擠在一起抱團出生的,而是相互之間有間隔,排成三排或者是兩排。就像這局戰斗一樣,壞孩子軍團的坦克是呈三排東西走向出生的。排在東西兩端的坦克,它們之間的距離甚至超過了一百五十米,如果要讓排在東端的無聊的叉子去西路卡位點燈的話,那么無聊的叉子就必須要多跑一百五十米的距離,這絕對會增加無聊到達位置的時間的。

而在卡累利阿這個地圖,開局的跑位又是至關重要的,尤其是中坦的跑位。所以,即便是一兩秒鍾的耽擱,都會直接影響到中坦的跑位的。

還好,壞孩子軍團的五輛中坦。除了唐瑞的62a出生在西端,其他的四輛中坦不是出生在東端就是南邊,這讓陳墨大感放心。

既然東路要進攻,那么東路山就是必須要搶的區域,而東路山要想搶下來,快速中坦的強攻是必不可少的。熟知這個地圖的陳墨很清楚東路山的爭奪戰是一個多么殘酷的戰斗,而且因為敵我雙方的基地距離東路山的距離幾乎是相等的,所以,敵我雙方的中坦基本上都會是在同一時間同時到達東路山的南北兩端。

現在,既然己方的四輛中坦都位於基地的東南側,那么在搶山的過程中,最起碼在起點上不會輸於敵方。