第54章 互動環節(2 / 2)

術師手冊 聽日 1051 字 2022-11-02

亞修一愣,心里長出了無數草本植物。

好有道理啊!

既然寢室不夠,所以要殺點人騰出寢室讓未來的落魄官僚們入住,這種理由真是現實得讓人哭笑不得。

因為監獄人太多,所以他們就要死。

多么滑稽,多么殘酷,多么直白的邏輯。

「嗚!」

這時候哈維咬著牙,直接整個人掛在鋼線上,一擺一擺地往大平台前進。

他每晃悠一次,手掌就會被鋼線磨出一次血,很快手掌的血肉都磨滅了,露出令人牙軟打顫的手骨,但亞修清晰看見,他的手骨並不是尋常的蒼白色,而是泛起了銀光!

磨光手掌血肉後,哈維的攀爬速度徒然加快,就算鋼線與手骨摩擦出指甲刮黑板的刺耳聲音,他也仿佛感覺不到絲毫疼痛,表情十分輕松!

是術靈!

用來增強骨頭防御力的術靈嗎?

其他死刑犯也紛紛抓住鋼線逃離,有的皮膚防御力強,鋼線只能在他們皮膚上留下一道紅痕;

有的擅長敏捷,直接沿著鋼線奔跑;

最離譜的是那個食人魔,它居然是溫度派系術師,通過急速降溫令鋼線結上一圈厚冰,然後身體一盪就直接滑過去了。

監獄里果然個個都是人才,說話又好聽,還會諸般雜技。

比起這些倉促逃離的死刑犯,不受滌罪之焰影響的亞修自然有更多思考的時間。

他轉過身,看向站在後面觀海平台的納古。

納古注意到他的視線,雙手負後,微微一笑:「很好的想法,與此踩著鋼線在血月規則里掙扎,為何不破壞規則,往後逃進監獄呢?」

.....

...

「對哦!」

紅霧酒咖里的顧客們紛紛醒悟:「往後跳回監獄不就能躲過這些布置,脫離血月審判嗎?」

「沒有其他陷阱嗎?」

「這就讓死刑犯逃過折磨了?碎湖監獄怎么搞的?這么好玩的審判模式怎么出這么大的紕漏?」

「一群婊子養的雜種,退錢!」

洛倫斯敏銳發現,此時亞修·希斯的賠率突然從1.65下降到1.45,說明蛇老板感覺到亞修『中獎』概率大幅上升,所以及時調整賠率避免虧本。

魚人稍一思索,便明白碎湖監獄為什么要這么設置。

『血月審判』這項活動能風靡全國數十年,除了本身觀賞性極佳,還在於它的互動性極強。

像這種明顯的小漏洞,其實是監獄故意留下來,讓觀眾們爽一爽的互動環節——讓他們親手扼殺罪犯的希望!

還有比賦予絕望更令人血脈噴張的娛樂嗎?