第121章 白銀祝福(2 / 2)

術師手冊 聽日 1157 字 2022-11-02

忽然,他們兩個同時聽到一聲清脆的水滴聲。緊接著白銀之翼不受控制地自動浮現,閃耀出令人目眩的白銀輝光!

「白銀祝福!」索妮婭驚喜說道,沉下心來感受新獲得的力量,而亞修則是選擇打開干員管理。

「死狂劍姬」

「人族·女·18歲」

「羈絆等級:3(50%經驗共享)」

「羈絆共鳴·貪心不足:同時行動時,有幾率獲得更好的戰利品。」

「職業:破魂之銀術師」

「職業特性:每次造成有效攻擊可以恢復0.5%最大術力」

「白銀祝福·狂歡/暴虐:每擊敗一名敵人(包括且不限於術師投影、知識生物、怪物、術師、構裝生物等等),增加暴擊率和暴擊傷害。根據干員培養路線不同,可觸發不同特性。」

「額外祝福特性·狂歡:劍姬只需要從勝利中就能獲取足夠的愉悅,她對敵人保持尊重與憐憫。此路線觸發『狂歡』特效,獲得暴擊傷害加成。心情越好,提升越高,最高可制造250%暴擊傷害。」

「額外詛咒特性·暴虐:劍姬唯有從死亡與哀嚎中才能緩解內心的飢渴,她會竭盡全力賜予不敬者以絕望。此路線觸發『暴虐』特效,獲得暴擊率加成。心情越差,提升越高,最高可獲得100%暴擊率。」

「知識詛咒:漩渦秘毒、驅逐秘毒、黃金魚秘毒」

「感覺像是一個成長型祝福……」

感受片刻後,索妮婭沉思道:「因為祝福都是術師最私人的秘密,學校也沒有祝福的詳細資料,想要開發祝福必須靠術師獨自摸索……你知道我的祝福具體是什么嗎?」

亞修看了她一眼:「你的祝福名為『狂歡』,擊敗的敵人越多,你的暴擊率和暴擊傷害就越高。」

雖然聽起來很奇妙,但『暴擊率』和『暴擊傷害』對術師而言並不罕見。簡單來說,其實就是術師在催動術靈的時候,術靈忽然良心發現想多加點班,那就是所謂的『暴擊』了。

暴擊率代表術靈的加班頻率,暴擊傷害代表術靈加班時的工作效率。這么一說,這個祝福可以簡述為『當劍姬公司吞並了越多敵對企業,對內部術靈員工的剝削效率就會顯著增加』。

索妮婭有些不滿:「狂歡,好奇怪的名字,我明明是一位淑女劍術師,為什么會跟『狂』字搭邊?」

「可能是虛境對你的定位稍微有些偏差。」亞修昧著良心說道:「你這么文靜可愛,溫柔善良,親切隨和,這次連我都覺得虛境給你的白銀祝福實在是配不上你的身份。」

索妮婭被他說得都有點害羞了:「也沒這么好啦……不過這個成長型祝福還不錯,以後開發好應該對虛境探索很有幫助。」

亞修暗暗松了口氣。劍姬的白銀祝福存在『狂歡』和『暴虐』兩個培養路線,亞修毫無疑問是希望劍姬走『狂歡』路線,畢竟『暴虐』路線一看就是很負能量。

這又不是真的玩手游,能自動托管自動戰斗,亞修未來肯定還要親自跟劍姬夜夜笙歌(虛境探索)。劍姬要是整天負能量爆棚,一打起來就血肉橫飛,那亞修也別想心情好。

但這個路線培養顯然不是在游戲里點一下就能確定,而是要通過持續的日常引導,跟養個女兒差不多。亞修也是第一次當爸爸,沒什么經驗,總而言之先給劍姬灌輸真善美,讓她相信自己就是仙女小可愛,防止她黑化。

除此以外,劍姬的羈絆等級也升到3級,經驗共享比例提升到50%。

看到這里,亞修忽然產生一個疑問:羈絆等級,究竟是指劍姬對自己的好感度,還是指自己對劍姬的好感度,還是他們互相之間的好感度?

說起來,他為什么幾乎沒有任何猶豫,下意識就決定讓劍姬走『狂歡』路線呢?

『暴虐』路線其實收益也不差,而且『維持心情差』這個條件可比『維持心情好』簡單多了,但他卻連一秒鍾都沒考慮過這個選項……