第123章(1 / 2)

無限之不朽 鑫鑫鎮 1616 字 2022-11-07

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陳凱設身處地的想了下,讓自身代入身為這些沒有參加過封測的普通玩家中的一員,面對著所有封測玩家的集體消失不見,躲起來悶聲發大財的無恥行為。

若是正常的游戲倒還罷了,心眼小的頂多嫉妒的說上幾句,對於大多數玩家來說也沒有什么大不了的,反正是一個游戲罷了,誰叫自己運氣不好沒有幸運的被選為封測對象呢。

但關鍵是現在這游戲可能是所謂的正常游戲嗎?里面的游戲角色,可是只要生命歸零就會真正死亡。

這種只會出現於各種小說影視中的不正常死亡游戲,顯然就要另當別論。

再看現在,可以說此時此刻,所有人本就處於一種突然被人宣告——你們被綁架了,這樣的惶恐無助和不可置信狀態中。

心靈的脆弱和不敢相信的謝斯里地,以及面對有可能死亡的恐懼,無不侵蝕著所有人的理智,讓人為之變得瘋狂,正是一種最為需要他人幫助的時刻。

而明顯的,能夠幫助他們的唯有曾經的封測玩家無疑。

這也是大多數人反應過來後的想法,畢竟在一個不熟悉的死亡游戲里,以一種中古世紀先知般的身份存在的封測玩家,顯然能夠給予他人一種安全感。

然後就在他們的尋找下才發現,所有的封測玩家都消失了,消失的無隱無蹤,完全沒有擔負起身為先知的——職責。

面對這種有了一點點的希望卻又消失的情況,一種名為拋棄,以及背叛的情緒,集體的出現於所有普通玩家的心中,繼而為之無限放大。

顯然他們是不會站在對方的立場上思考一下,憑什么封測玩家要幫助他們這些普通玩家們,在他們的心中理所當然的認為,提前了解了游戲內容的封測玩家,一定要幫助他們。

雖說人性本私,封測玩家的選擇,其實以一種公正的旁觀者看來,也是無可厚非,畢竟沒有誰規定他們一定要當所有玩家的——先知。但在人類社/會所共同認同的道德上來看,顯然自私自利的封測玩家是屬於惡的一方。

尤其是普通玩家集體心態失衡下,只要不是天生豁達之輩,或者能夠冷靜的看待此事的精英,原本玩家們心中,原先對於茅場晶彥的仇視,憎恨以及恐懼,很有可能就會轉移到自私自利的封測玩家身上。

而這種情緒一旦在心中生成,就算回復了理性,也已是很難消除。

陳凱所了解的劇情發展,無疑也是證實了這一點,若不是他們這些封測玩家後面在通關boss的過程中出了大力,而憑借這先期的優勢,讓每一個封測玩家的戰斗力,都站立在了所有玩家的金字塔頂端上。

強大的戰力不僅僅體現在對於攻略boss的不可或缺上,也體現在若是普通玩家敢向他們動手,必然將會付出慘重的代價上。

同時,顯然在封測玩家中,不知是有人心地善良,還是看到了這一點,在幾天之後,免費的在一家npc店鋪里,發放著記錄了封測資料的手冊,這才把這種對立的情緒壓制在了最小的范圍內,讓大多數人不至於太過於憎恨『背叛』了他們的封測玩家。

不然不過是區區一百名左右的封測玩家罷了,在遭受到了占據了大多數的普通玩家集體仇視、對立以及孤立,自身又多屬於獨行者,根本沒有聯合起來的情況下。

很可能連城鎮都不讓進入,並且遭受一些心理陰暗者,無止境的追殺,這種情況很有可能出現。

饒是如此,每一個封測玩家,不管是否願意,其實都已經不能夠正常的融入普通玩家群體內,遭受到了嚴重的孤立。

在陳凱看來這也是為何,兩年多的時間內,這個游戲居然才被攻略到七十多層的原因之所在。

缺乏有效的組織和團結。

一萬多人的游戲玩家總數,居然只有不到五百人的玩家,是真正的以攻略這游戲為目標,而剩下的人,不僅僅仿佛就和攻略游戲這一本應該和所有玩家氣息相關的事,毫無關聯一般,完全沒有發揮大團隊的人數優勢。

更是如一般正常游戲中的一樣,分作了數個團體,完全沒有做到資源的集中化。

這不得不說是一件很諷刺的事情。

不過考慮到被困於其中的一萬名玩家,除了少數讓人外,大多數其實是游戲發燒友,這一,本就是最為缺乏組織和紀律性的團體,其中又沒有一名真正能夠得到大多數人認同的,強有力的領導人才存在,這樣的情況其實也是正常。

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陳凱一邊觀察著四周玩家的反應,心中一邊冷靜的思考和分析著,同時完善這自己心中的計劃。直到被從震驚中冷靜下來的桐人所打斷。

深深吸了口氣,桐人向著兩人道:「傲天,克萊因,你們過來下。」

「啊?」依舊沉寂於震驚和難以置信中,顯得失魂落魄的克萊因,無意識的啊了一聲,然後沒有動作。

陳凱則是直接問道:「什么事,桐人?」