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一番辛苦的練級後,易寒的等級也順利的提升到了7級。小公主也成功的進入了6級。
天空微微發亮,遠處的山林間仿還有鳥兒歡唱,白霧皚皚,散落山間,與那白雲呼應。
小公主的小臉紅撲撲的,血戰一夜,她到沒有半點兒疲憊之意,反而興奮的很。這般神速的升級,只怕御龍殿的精英們,也做不到吧?
易寒可沒有她那么持久的精力,活力已經空了,便停了下來,尋了個距離清風山庄廢墟較遠的石頭上躺了下來,小憩會兒。
昨晚激戰,連升數級,都沒去理會,現在乘著空閑,先瞧上一瞧。
易寒心中默念著屬性,一排排數據開始呈現在大腦內。
玩家:易寒。
等級:7級。
職業:刺客。(可晉升:奪魂,攝命,鬼影,生死神靈)隱藏(需要靈根開啟)。
屬性:力量21(影響人物攻擊,影響人物負重)
敏捷34(影響人物速度,影響人物閃避)
智力16(影響人物技法的威力)
體力14(影響人物血量多少與物理防御)
精神20(影響人物活力,法術防御與靈力)
修武根骨(隱藏)
靈根(未開啟)
血量140/140
靈力80/80
活力200(當活力為0時,人物進入疲勞狀態,所有屬性下降80%,需要靠休息來恢復。)
怒氣0/1000(怒氣值滿後,可施展怒氣爆發,在2分鍾內屬性上升20%。只有在極怒的情況下增長怒氣值。)
攻擊:30
防御:7
移動速度:6(在無負重的情況下每秒6米)
跳躍:2(在無負重的情況下為2米)
法術抗性:1(與精神有關)
負重:140斤。(負重多少與自身氣勁的強弱聯系,負重:0%—50%時,移動速度與跳躍為極限,負重51%——80%時,移動速度與跳躍減去15%,負重81%——99%時,移動速度與跳躍速度減去50%,負重為100%時,移動速度與跳躍減去80%。)
刺客升級屬性加成:每升一級,力量+2,敏捷+3,智力+1,體力+1,精神+2。
刺客特性:攻擊固定弱點可獲得30%的傷害加成(固定弱點為每種物質與生俱來的弱點,如:人的眼,心臟,咽喉等等。)
匕首精通:使用匕首時,可獲得20%的傷害加成。
職業晉升:刺客,奪魂,攝命,鬼影,生死神靈,隱藏。
人物技能:影遁(中級51/500),匕擋(中級698/1000),反刃(中級587/1000)
人物裝備:鐵制匕首(攻擊+11,佩戴限制:力量>5。持久3/10),
細致布衣:防御+2。敏捷+1,佩戴限制:敏捷>3,持久34/80
細致布褲:防御+1。敏捷+1。佩戴限制:敏捷>2,持久25/60
細致長靴:敏捷+1。佩戴限制,敏捷>1,持久19/40