第一章、游戲即現實,現實即游戲(2 / 2)

狼奔豕突 暮千羽 2247 字 2022-11-11

所以隨著游戲發展,乃至隨著游戲中占用的社會資源越來越多,雖然政府一開始也有考慮用游戲來緩解現實壓力的愚笨做法,但現實壓力主要來自什么方面?還不是來自於某種程度上的分配不公,或者說個人數據不清晰所造成的分配不公。

例如兩個二十一世紀的本科生與高職生站在一起,丫就絕對分辨不出他們在將來工作中實際能力的高低,這就給更多人為因素留下了巨大的操作空間。

所以不患寡而患不均,這就是游戲與現實的最大差別。

因此隨著華裔腦科及生物學家軒轅炎於2441年在腦科及生物學上的重大突破,並第一次提出將游戲數據導入現實的方案,或者說是將人類的現實能力都以游戲數據的方式量化出來,所謂的社會不公立即得到了極大緩解。

因為當每個人的現實能力都被以數據方式量化出來後,不管是以往游戲中才能存在的力量、敏捷、耐力等數據,甚至於完美體現人們學習和掌握知識能力的各種數學、文學、自然科學數據,乃至iq、eq值和忠誠度、信仰度等各種數據都被各種腦科和生物學家陸續研究了出來。

而最讓人興奮的還不是這些數據本身,而是針對每個人的個體不同所造成的數據增長差異。

好像兩個人同時在學校中學習相同的數學課程,雖然老師教的內容完全一樣、方法完全一樣,但依舊會有一個接受能力和掌握知識快慢的問題,這就是人類在適應與不適應間所造成的巨大能力區分。

故而在經過幾百年發展後,人類社會發展又進入了一個井噴時代。

因為這種個人能力數據給人類發展帶來的好處在哪里?

在於每個人都可通過對自身發展性的了解找到最適合自己的工作。

例如哥的家政能力增長速度在其他能力之上,哥就更適合去進行有關家政的工作。姐的力量發展如果異於常人,姐就更適合在需要力量的領域發展並獲得充分滿足度等等,這與性別什么的就全無關系了。

所以隨著各種能力數據的進一步量化與直觀化,各種工作崗位也開始集中到更適合這些工作的人手中。這不僅提高了工作效率,提高了社會化的發展進程。通過對各種能力數據的解析、優化和確認,老板也可尋找並鑒別出更適合每份工作要求的求職者。

又即使哥的能力暫時不適合自己喜歡的工作,也可通過努力提高自身能力數據來滿足該項工作對個體能力數據的具體要求等等。

因此當每個崗位都開始由最合適的人去掌握,並且每個人在現實中都有了好像游戲中的奮進目標後,社會矛盾自然就不在話下了。因為在最直觀的能力數據體現下,各種人為不公已經不復存在,剩下的就要看哥是否努力,又是否努力到了頂點等等。

不然對比一下個人能力數據的高低,所謂好壞、優劣立即就會得到充分反應,也就沒有了所謂的人情和濫竽充數的可能。

因為什么人即使一時成功做到了濫竽充數,即使法律無法懲治他,丫也很容易在工作中因能力不足而被人鄙視並成為哥的笑料,最終不得不放棄濫竽充數的選擇,或者說通過暗中努力來提高自己的工作能力並從濫竽充數的處境中脫身。

所以,如果沒有這些宛如游戲般能在努力後立即得到增長的個人能力數據體現,面對各種生活和工作中的困境,人們或許很容易選擇放棄目標、放棄努力。但正像艾郢求個職就可得到eq值的增長一樣,即使只是1%,在這種不斷增長的誘惑刺激下,人們只可能好像游戲一樣去不斷努力提高自己在現實中的各種能力數據。

所以到了三十一世紀,哥已經不用再依靠游戲去獲取現實中無法得到的平等發展機會了。

因為游戲即現實,現實即游戲。

而當每個人都工作在適合自己發展的環境中時,不說社會進步立即得到了充分提速,原本一些發展艱難的前沿科學也得到了迅速補充。

以建造飛船為例,由於需要太多人工參與,但又不能確實鑒別出個人能力是否適合,二十一世紀時的很多飛船、火箭事故實際上都是因為各種人為疏忽所造成。但在三十一世紀集中選取更適合參與飛船建造的工人後,已經有上百年時間沒再發生任何讓人遺憾的制造類事故了。

所以人類雖然距離真正的開拓宇宙還有許多道路要走,但在更加充分的個人能力數據支援下,所有人都相信大宇宙時代很快就將到來。

而艾郢會到有間花店求職,一是為確認自己的桃花期是否到來,二也是為增加自己的eq情商等數值。因為eq值若是不足,那就無法在社會化程度更高的職業中工作,只能去從事一些社會化程度較低的研究工作等等。

只是艾郢並沒有參與各種研究工作的特長,或者說還在確認自己的特長當中,所以才需要進行多方嘗試。

但在仔細看了一會艾郢的個人數據後,女老板就點了一下自己腕上的信息器。隨著紅光收回,女老板就在艾郢的個人信息面板也隨之消失後說道:「我是有間花店的老板宋玉,艾郢同學你真打算在有間花店工作嗎?」

「……是的,不過我還在鏡川大學上學,工作時間……」

沒想到宋玉真有聘用自己的想法,艾郢就愕然了一下。

因為哥不是不可勤工儉學,但對有間花店這種簡單工作,哥可不想耽誤太多時間。畢竟在大宇宙時代即將到來的狀況下,誰又不想從事與宇航有關的職業。

但宋玉顯然沒有聽艾郢說下去的想法,直接打斷艾郢話語道:「這沒有問題,因為我要給你的工作會在游戲中完成。至於該怎么做,我們到了游戲中再慢慢說明。多勞多得、少勞少得、不勞不得,這是你的游戲卡,回去刷在自己信息器上就行。」

「這,好吧!」

看到宋玉丟給自己的游戲卡,艾郢也不再多說了。

因為艾郢即使沒想到宋玉給自己找的竟是份游戲中的工作,但什么是多勞多得、少勞少得、不勞不得還是知道的。也就是說哥如果不滿意這份工作,直接放棄游戲就行了,並不存在什么勞務糾紛上的問題。

不過就是當社會進入游戲即現實,現實即游戲的時代後,相比現實也是一種游戲的概念,真正的游戲數量已越來越少,艾郢也不知道宋玉要自己玩的究竟是什么游戲。

而比起真讓艾郢在花店中工作,能在游戲中工作可要幸運多了。

因為艾郢即使只是為了eq值和確認桃花期才跑到沒有對外招聘的有間花店求職,但宋玉如果真給他提供一份花店工作,艾郢也不能輕易拒絕,因為這同樣會影響到有關信義值的增減等等。

畢竟哥如果不打算工作,又跑來求神馬職,這不是添亂又是神馬。

只是宋玉說完就轉身進入店面里,考慮到自己eq值的增長,艾郢也沒有糾纏下去。

因為情商這東西可不能單靠熱情來增長,不僅得進退有據,盲目糾纏也只有壞處沒有好處。而且從另一方面來說,艾郢現在的eq增長也僅是個臨時數值,真要確認自己的eq值是否得到了增長,卻要等到夜晚零時後才能做出確定。

畢竟人的一天中無時無刻不在活動,在有增有減的狀況下,自然只有夜晚零時的更新數據才能真正體現出個人能力數據的確實變化。

只是艾郢並不知道,當他走出有間花店時,宋玉從屋中望出來的目光卻滿是幸災樂禍,也不知道在想些什么,或者說在艾郢的個人數據中發現了什么。