第一百四十六章 投資(2 / 2)

1個「廚子」,「老實巴交的」,這個不會卡油,雖然說做出來的飯菜有的時候家丁會不滿,忠誠漲的慢,但總比自己去創新菜式做出黑暗料理掉忠誠要好;

3個「丫鬟」,這個就選「勤快的」,1個去養點雞鴨,另外兩個……還是養兔子吧,容易打理,兔毛也是裁縫資源,也同樣可以賺點小錢;剪兔毛也不需要生活技能,是個丫鬟都能剪;

還有3個工匠,那就是主要賺錢的手段了,這個要選「善於學習的」,不然他們生活技能漲的慢,出貨也慢。npc工匠的資源收集基本上絕大多數都是白色,綠色占的比例只有那么20%不到,當然是要以量取勝,等級很重要

3個人,每人最多兩項生活技能,主人的生活技能等級可以傳授給一個人,但是只能雇佣的時候傳授一次,以後就不行了。當然,主人學會的配方是可以交給手下的。

直接傳了自己的剝皮和制皮給了其中一個看著最順眼的,取名字就叫……制皮1號吧,懶得搞那么復雜,其實有人會取跟自己id同樣格式或者對應的名字,但是給一個大男人取名字叫「悠悠我心」,跟自己一對比……好惡心,陸明都不敢想象有人看見了之後會用什么樣的眼神看自己。

另外兩個,釣魚還是有必要的,自己的土地有一側靠河,可以利用起來,雖然說釣起來的魚等級不會高於工匠自身等級,但最起碼可以丟給廚子。學了釣魚,那就索性把捕獵一起學了,食物種類更豐富,忠誠漲的也快。這個就叫……屠夫1號吧,雖然體形不怎么健壯,看著有點兒別扭。

最後一個,肯定要學,采葯和制葯!

現在醫生玩家等級低,看不到什么收益,等以後高等級醫生玩家簡直就是寶,先不說葯水cd另計,屬性葯那可就是白花花的錢啊。

至於石材,這個還得玩家來,寶石最起碼都是藍色和紫色的,npc搞到白色石頭有什么用?

6個家丁3個丫鬟,每個的買斷費用是5萬,月俸祿是8000金,每天工作時間8小時不影響忠誠,超過8小時每多1%掉0.1點忠誠,懲罰是相當嚴的,並且晚上還不干活,晚上干活1分鍾掉0.1點忠誠,這受得了?

家丁跑了還得另外花錢再雇,並且你家丁跑得越多以後雇佣來的基礎忠誠度會相當低。

忠誠100點,60點以上肯定不會跑,80點以上會提升20%工作效率,滿值100提高50%工作效率並且還有10%概率獲取藍色資源、1%概率獲取紫色資源。

第一次的基礎忠誠是70點,買斷則是80。每跑一個家丁下一個雇佣來的基礎忠誠降5%,跑兩個就是59。就是說只要你跑過兩個家丁,以後只能買斷,不然剛領回來一頓飯沒吃上就會跑。

上來12個人,先拉到系統官號客棧吃了頓飯,1萬大洋集體+10%忠誠,這就是77點了,以後再每天管好飯,少做那么半個小時,3天就可以漲到80,還算是比較便宜的。

並且自己一共請了2個農夫種田,1個村姑養雞,1個工匠打獵,4個人管飯,忠誠怎么都不會低。

「主……主人賞賜,小……小的無以報答,定……定當萬死不辭……」,這個就被陸明取名叫「管家」的管家領著手下先給陸明磕了幾個頭之後說了這么一番話,果不愧是「膽小如鼠」,話都帶著哆嗦。

選好系統的50萬泥水工程,預約10點,到時候小怪就會來打了,之後這些人就可以到位,也可以開工了。

最後到官府申請了稻谷、一些蔬菜的種子還有幾只雞鴨鵝什么的,有幾檔,看地塊大小和人口,還得買抗寒抗凍的品種;最終選了5萬金的套餐,忠誠漲得快沒壞處;

雪兔種兔就貴了,2個丫鬟一個人養2只,得4只,1只就是3萬大洋;

全部搞定,身上的錢數也瞬間從460萬零30金多點兒變成了68230金零40銅。

唉,好歹這回是有錢能花出去了。