第二百二十二章 氣氛緊張(2 / 2)

首先得把江湖任務做了,現在的8品官已經是比其他玩家多了一個優勢,要保持,畢竟官職高了之後是可以從系統商店買更好的東西的,雖然說真正的好東西系統白板魔晶石和靈核得至少6品,要35天,陸明則是省下了到8品的7天時間,如果說到時候可以從系統商店買靈核出來賣給那些需要大量出貨的傀儡術玩家,應該是可以賺那么一點的。

跑到安雲寨,不能說人山人海,但是好幾百個還是有的,並且火葯味有點濃。區域里面就跟中午的戰場一樣,充斥著狂狼和至尊的口水戰。

雖然說大家都沒有開pvp來,場上的刺客也都非常光明正大得現著身縮在角落里默默殺怪,可誰敢保證背地里沒有哪個刺客猥瑣蹲著呢?

散人玩家一個個神情緊張殺著怪,也不敢用aoe和手動揮劍搶,都是老老實實用系統攻擊命令平砍。

至尊和狂狼玩家則是很安逸得直接組隊來,一拉就是一群,噼里啪啦aoe狂放;

清風雖然刺客沒有aoe,但是也一樣光明正大得搶。

陸明知道,今天這個任務,至少得做半個小時,並且硬著頭皮也得現在做完,不然待會兒不說兩邊可能直接打起來把這兒搞的天翻地覆,就是兩邊新升40級的玩家過來接著搶,那都不知道得拖到什么時候。

陸明也跟在場的幾個散人玩家那樣老老實實站住一個點等刷新,隨口喊了句「求組」,也有人直接就邀請了,都是散人玩家,多一個人來搶還不如多一個人幫忙殺。

現在打匪兵,物理260,風箭則是167,比第1天的傷害要高出不少,10秒就可以殺掉一只。

但是有對比才能看出差距,就隊伍里一個紫裝暴擊弓,攻速比陸明還要稍微低那么一點,攻擊力也才210不到,就已經可以做到8秒多一只了。

關鍵是他催心點高,其他職業能到2.5就已經要花大價錢了,游俠暴擊傷害加上裝備是完全可以到4的,暴擊比致命傷害要高;並且有兩個大招的加成,暴擊率也不會低。

就拿這個叫「回眸花落」的散人紫裝弓來說,暴擊率60%,暴擊傷害3.3,加上有2級心眼等於又是0.1;等效3.4的催心,就這兩項就是提升物理輸出144%多,加上還有弱點識破的暴擊,雖然說暴擊倍率很低,但是配合上催心點就非常恐怖了,只不過玩家一般情況下都是先滿恩賜解脫,後面再補弱點識破,他可能只是點了1級。

散人能升這么快那都是相當不容易的了,不敢說人中呂布,但最起碼也不是豬中那誰了;不光是他,還有好幾個裝備豪華並且看上去操作手法也相當不錯的玩家,此時卻只能站在原地傻了吧唧地等自己腳下小怪刷出來,不然根本就不敢打。

相反的,像他們幾個大公會,包括還有幾個小工會的玩家,先不管裝備怎么樣吧,最起碼一看就是那種操作頂多跟陸明一個尿性的水平,走位也很隨意,和尚裝備好但是一樣控不住怪,輸出完全就不知道控仇恨的手法,法師技能瞎放到是可以理解為耀武揚威在裝逼,但是不控藍這點還是讓陸明有點看不下去;

散人玩家,即使裝備再好,等級再高,操作再精髓,始終只是一個個體;

而公會玩家,即使各方面都不行,始終都是一個整體中的一部分。