第二百二十七章 寶寶(2 / 2)

普通機關鳥敏捷屬性比較高,適合做遠程物理;

仿生的總屬性不高,但是可分配屬性占的比例要大。更適合自由發揮;並且盧果的內核是法系,帶普通機關鳥簡直就是逗。

內核能量有1萬,這個是按照100比1的比例換技能點和10比1比例換屬性點;不過需要帶bb升級。每級解鎖1%能量,寶寶等級上限是人物等級+5;

盧果現在34級,寶寶如果成功做出來那就是39級,有3900點的能量,無神無虛從1級升到10級要2700,剩1200點就是120的屬性點,當然這樣不好;技能只需要四五級就可以了,沒有必要點非常高;

這個跟強度是一個道理,雖然看上去是線性成長。但是隨著等級的提高基礎修正慢慢提升,再增加這固定的0.1傷害就不夠看了。

但是具體還是要看最後做出來基礎法攻是多少。要不然連基礎智力和精神的比例都決定不了。

理論上基礎數據應該差不多是37級的暗影鳥的80%左右,如果全都是紫色資源的話。

暗影鳥物理攻擊是440。系統判定的等效法術攻擊應該就會在660左右,那么寶寶做出來的基礎法攻在500多。

學1級技能要100點能量,無神無虛需要3點技能點升級,那么就是1級技能等於30點屬性點。

基礎修正1.5,成長0.1,那么升2級就是提升6.67%;

如果是360點純智,那就是5.32修正;此時的30點智力代表的0.36修正就相當於輸出提升了6.76%,也就是說在純智力的情況下,直到39級的時候,都不需要加任何一級主動技能;

如果是360點純精,算基礎法攻500好了;法攻860強度2.44,此時如果再提升30點精神就是890法攻和2.56的強度;輸出提升是8.58%。

無論是純智還是純精神,到39級的時候對輸出提升的影響都高於技能修正,當然,再往後因為屬性衰減,提升幅度會變低,就應該點技能點了。

先不管後面的事情,就先看這390點屬性點,都得分情況。

這個憑陸明的腦力心算就難以做到了,不過幸好,系統是會提供簡單的記錄和函數功能的。

在基礎法攻500的情況下,極值是出現在285智105精,此時理論輸出最大;

但是如果說是550的基礎攻,極值又會變成310智80精;

智力和精神的配比相對來說還算簡單的,因為只需要簡單得考慮攻擊和強度,而這兩項都是線性的,直接轉化成一個二次函數就可以知道極值了;

力量和敏捷才叫真正的復雜,首先影響因素有至少三個,強度、暴擊、攻速,有的時候還得考慮命中和閃避,而這些屬性全都是對數關系,根本沒有辦法算,只能一點一點加看預覽。

390點加點285智105精神,法攻605強度4.84,技能修正1.5,基礎傷害就是4392,加上上限5%的浮動,就是4173-4612的傷害。

看著很給力是吧……

別忘了要面對的是30+小怪,抗性三四百,只吃30%不到,也就是一發魔法過去只能打出群傷1200左右的輸出。

將近300智力和上百的精神魔法值應該不是問題,憑盧果她的治療量,寶寶想頂住應該不是什么大問題。

按照平均1萬的血量得放8次魔法才能殺掉,無神無虛本來是1分多種1發,但是寶寶用的話則是固定12秒一次,畢竟對玩家強制miss,對地形的影響則是不生效,只能用來刷怪。

2分鍾可以殺掉一波,如果說是去殺同樣37級的暗影鳥,小怪440的攻寶寶大概180的防減傷只有64%不到,要被打160左右,盧果讀條2秒現在是6762,寶寶可以硬頂住21只左右。

2分鍾殺21只怪,1只1500的經驗,一個小時就是……

95萬經驗。

34級的盧果,可以很快4轉。(未完待續)