第二百八十三章 難題(1 / 2)

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現在大家扎堆打駐地,倒不是說劍盪升級太快壓縮了大家准備時間,就算劍盪下周一沒5轉,中國區等級前三的玩家也都已經46了,最多到周三。

玩家上線最多的周末不打,拖到周中玩家沒那么多了,想打就難了。

這基本上是最後的機會,任何有點兒想法的工會都會拿出所有的力量來准備。

打駐地,首先你得出地契錢、請工匠的錢、資源、發懸紅請人來幫忙。

生活幫想打駐地,首先這個地契的1000萬金……

這並不是問題。

所有生活幫——最起碼封測——駐地地契,都是靠所有幫眾眾籌,算後期5萬人的幫會,一個人出20金……簡直就是拔根頭發一樣,一點問題都不會有。

工匠錢,這個……硬要眾籌是可以的,最起碼形式上是可以的,但肯定不會有多少人相應,因為……這個錢並非系統規定,管理可以貪污;

不管管理最後會不會貪污,玩家都不可能積極響應。

並且錢能解決的問題永遠不是問題,關鍵是你找不到這么多工匠。

生活技能最火的當然就是鐵匠、皮匠、裁縫這三個能打裝備的,其他的,也就是傀儡師稍微靠點譜。

石匠和木匠,絕大多數正經生活玩家不會去練,正經工作室則是壓根就不會去練,

因為學這個……有且只有幫派打駐地的時候能賺點兒,後面起幫派建築的時候人家大公會不急於一時了;小工會不會開多高的價碼,大公會有自己花人民幣開工資的專職工匠,不需要人。

真正學這兩門的,都是些休閑玩家,懷抱著對雕刻這種藝術的崇高向往……

你就算開工錢。都沒幾個玩家會來給你打工。

這是一難。

二難,資源。全城在市場上流通的木頭和石材資源,最多就是每天四五萬份。而一個最小2000畝的駐地都需要至少7000多米的圍牆,光量都需要至少40萬份;

並且你還不能貪便宜買白色資源。要不然boss空血一個aoe直接把圍牆秒了,白搭。

一定得一級一級往上升,算起來,至少要100萬份資源,又是200多萬金,

有實力的戰斗幫都需要兩三個禮拜的時間才能湊足這個量,生活幫?你開市場價10倍都別想買到。

然後第三個難點,懸紅。

不是說舍不得錢。這個懸紅的花費系統後台會給出數據,相當公正做不得假,當然可以眾籌,但是,得是擔保性質的眾籌,最後沒花這么多錢的話得按比例退回去。

關鍵是現在大家是在競賽,工會肯定會要求玩家不要去別的駐地幫忙的;

指望散人?這么多場駐地戰扎堆,你去哪個?大家為了多賺點錢,肯定都會先跑到懸紅開的高的駐地去打,戰斗幫有幫會資金。可以補貼一部分出來,生活幫只靠眾籌,怎么可能爭得過?

現在幸福和劍盪同時來問。說的又有不同,

幸福是來問該如何回應,劍盪是找陸明商量該如何拒絕。