第四百一十六章 幫會商店(1 / 2)

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第二天上午一上線,陸明直接就被拽進了管理討論房間。

一看,其他人都已經在了。

睡太晚了……竟然8點半才起床。

今天的事情,當然最重要的就是設定幫會商店的進場門票和交易手續費比例。

陸明也聽得出來,大家熱情都挺高的。

嚴格來說,陸明用幫會商店用的不多,因為生活資源這種東西,生活玩家基本上都是賣,很少會買,除非是那種突然之間想試試手氣,手上的紫色資源又剛好是49份不想多花一兩個小時去采。

陸明也只能從系統給出的交易數據推定一個他認為的可能的價格區間。

當然,這個交易數據,是要花錢找系統買的,1萬金確實有點貴,但是值了,因為這是確切數據,並非估計。

總觀這三天的運行情況……

總成交額7244萬金,

銷售部分,本幫玩家4708萬,手續費是213萬金現錢和價值60萬金的幫貢,這部分當然談不上幫會收入,因為實際上是貼了那60多萬金的;外幫玩家銷售額2536萬,手續費76萬金,幫會收入6萬800多金;

購買部分,成交總數的80%以上來自於本幫會玩家;

然後是平均交易數據,3天下來一共是有6萬7千多玩家參與了交易,賣家6500多人,平均出售金額1100多金;買了東西的玩家數量不多,只有3萬4000多人,平均購買力2130金;

購買力還算是比較平均的,買東西最多的玩家前百當中「只」有17個人是陸明知道的商人,然後前十還只有一個大商;買的最多的幾個玩家都是盯著某幾樣食材掃。幸福應該是之前一個個去看過了,都是駐地里面擺攤子的玩家,掃的食材也是他們需要的;

但是銷售量就不平均了。應該說是相當不平均,排名前百一水的大商人。前十的銷售額一個個七八十萬,賣的最多的那個海鮮商——也不知道他從什么鬼地方弄來的這么多翅參鮑肚——3天賣出去200多萬金,這東西利潤率想想也肯定高的嚇人,陸明真是一萬個佩服他有那樣的魄力,但也不知道他是不是長賣,畢竟雲夢城輻射范圍內玩家都是內陸地區,嘗嘗鮮可以理解,長期吃不靠譜。

拋開玩家單論商品。交易額最大的幾個……辣椒占了1700萬金,甘蔗1100萬,油鹽醬醋這些加起來700多萬,豆腐和別的豆制品300萬,蘑菇也300多萬,草莓200多萬,椰子200多萬,其他的蔬菜水果都差不多,少的10幾萬多的兩三百萬,草莓和椰子賣的挺好的……

然後還有非食材類。裝備好歹也有300多萬金,這個絕大多數都是本幫玩家在賣,系統說是本幫玩家購買了其中的274萬金。但是到底有多少是幫貢沖抵了之後拿去外面賣的,這個只有天知道;

任務卷軸50多萬金,一半是陸明他們做葯弄來的,指尖一個人走了10萬的流量,其他都是些散人;

然後還有葯水,3天下來100萬金,都很平均,除了劍盪出了將近10萬,其他普遍都是幾千金;想想也對。生活玩家不說跟陸明這樣斤斤計較到銅,但絕大多數也肯定舍不得花錢買單價1金以上的葯水。人家大商人吃飽了沒事往拉車幫賣這個啊?

然後還有最奇葩的……

木炭成交量108萬7000金,棉花糖和烤翅的那種木頭簽子成交量398萬多。險些超了400萬。

然後現在幫會商店里面的存貨……系統說是有4000多萬,然後這4000多萬加上3天賣出去的7000多,一共1億1000多萬的商品,從上架到最後賣出,經過的平均時間是9.68小時,那4000萬不管,7000多已成交的當中,超過24小時的比例是有18.77%;

這要一個個去看的話就太浪費時間了,陸明也只是打開幫會商店按照單價從高到低一路往下排……

「都是那些賣的巨貴的商人,隨手一看一個個幾百萬存貨擺在那兒,這些家伙我封測的時候也見過,不敢說過幾天一定會降價,但肯定不可能長久,我估計他們一天最多也就走七八萬的量,甚至可能大多數都是夜深人靜的時候出的……」

陸明說這句話的時候沒有看系統報告,但是事實證明,他的估計基本上是對的。

然後還有成交額發生的時段,一天24個小時,成交額占到全天10%以上算火,排下來基本上都集中在晚上7點到11點之間,8點和9點時段是峰值,占到了全天交易量的40%以上。

總的來說,從陸明的角度來看……

現在幫會商店里,純商人囤積倒賣的比例應該占的不是很大,可能只有那么30%左右,當然這個不好說,只能是一個估計,但是大多數人買回去都是正兒八經做菜,這是可以肯定的;

賣東西的……當然大商人占的比例就很大了,從交易時間也可以看出來,幫里玩家自己手上是有原材料的,自己種或者說以物易物交換食材相當普遍,只有晚上客流量打了消耗太大一時之間搞不到才會來買。

陸明看完這個,總結了一下,「利潤我不談,我從來都不談利潤,我只關心風險,現在這個東西存在的最大風險就是,外面這個小吃街到底能火多久?到時候突然之間人流量變少了,玩家通過自己種植或者以物易物就可以滿足所有消耗,那幫會商店就不會有多少人用,單從這三天來講,我覺得……應該還是比較成功的……」

陸明會這樣說,原因很簡單,

幫會商店這個運營模式想要做下去。不說做好最起碼維持下去,有一個前提,那就是購買者必須是直接消費掉而不是囤積;

這跟房地產行業有很大共通點。如果大部分人買房子是為了自己住,那房價再貴都是正常的。因為決定價格的是供需,如果購買者就是直接消費者,那供需當然是正常的;但是如果說大部分人買房子是為了等升值賣,一個人手上囤七八套,那這個經濟體系就是屬於過熱的,

市場取決與供需關系,如果最後的市場走勢沒有達到一開始大家的預計,整條產業鏈所有人一起完蛋。

20世紀80年代的日本就是前車之鑒。1990年峰值的時候日本光房地產一項,總價格足以買下4個半美國,所有人都投資房地產和衍生金融業,無人做實業,政府已經不得不干預了,泡沫瞬間破裂,大量日本國民和銀行破產,當時已經接近比肩美國經濟的日本,不說大蕭條似的衰退,最起碼是低速發展了數十年。

現代歷史上幾次大規模的經濟衰退。大蕭條是股票的鍋另說;日本不能完全說是房地產的鍋,美國人打劫是很重要的因素,但是房地產占了很大部分;然後21實際初的次貸危機。嚴格說來是金融業自己亂搞,但是媒介是房地產。

這個陸明說的有點大,但是理是這個理……

玩家自己種菜做菜賣水果,利潤率不高,但都是小本生意,甚至有些人都是買便宜的二代種子,那幾乎可以說是無本生意,有什么風險啊?