第五百零二章 風舞者(2 / 2)

紅塵他們臉上的表情……都沒有什么奇怪的。

當然,可能是因為他們消息閉塞,還不知道論壇上在扒的事情。

但既然他們沒有什么異樣,陸明當然也不會吃飽了沒事主動開口。

無關風月隊伍的屬性還有打他們的戰術,昨天晚上的時候已經討論好了……

不服這個「內奸」或者說「投敵分子」支的破招兒……

「放醉飲花間那個夯貨!他操作爛的要死你們也知道,隨便動兩下就可以讓他手忙腳亂不知所措,你要把他殺了,躺在地上當個鍵盤選手指點江山,反而打不了。」

不服說的呢……有理有據,但就是讓人信服不了!

但是,陸明不會說出來。

為什么不信服?因為不服之前是風雅閣的人,跟劍盪是同樣的立場,不相信不服是真心幫他們出主意,跟不相信劍盪真心實意呆在拉車幫是一個邏輯。

正因為這一點,現在非但嘴上要贊同不服的觀點,並且在行動上,也一定要做到!

無關風月這個隊伍,單從人員配置上來看,其實並不科學。

三俠嵐一法一奶……

沒有爆發!

但是實際上,他們不需要爆發……

就是生生過來平砍砍到你死。

這么干呢,有一個前提,就是要有足夠多的控制,讓你沒有辦法跑。

俠嵐嚴格意義上來說,是強控不是硬控;

最鐵的碧海潮生,點滿10級也才區區2秒眩暈,實際上更多時候是用來在先手的時候保證能追上,真正發揮作用,還是靠高冷卻縮減下高等級落雁回環的無限定身和時不時來一下的太極劍意沉默,以惡心人為主;離和尚那樣黏住你就別想跑還是有一定差距。

他們隊伍3個俠嵐,並且3個還都是俠嵐職業中國區排名前10的,第4俠嵐無關風月、第8醉飲花間、第16「西子有佳人」……光聽聽就知道有多惡心,就不用說還有一個我心依然的隱藏職業了。

關於風舞者這個職業,不服還是劍盪都有一個共識,就是……

輸出不怎么樣,但絕對可以輕松永封任何一堆人;只要你被他吹起來,就不要想活著落地了;接下來,你就會眼睜睜得看著他幾百點幾百點微不足道的傷害把你生生磨死,而你一點辦法都沒有,簡直就是絕望。

實際上被磨死還是一種幸福,因為吹飛狀態是可以疊加的,每次疊加都會讓你被吹得更高,實際上,如果是一個天榜俠嵐,是有一定可能頂著他每秒四五個技能不掉血的,在這種情況下,只要他樂意,「可以把人一直吹到平流層」。

當然這是不服純扯淡,這游戲人物滯空高度是有上限100米的,超過這個數值,系統會把玩家自動踢下線,重新再上之後,他會發現自己已經回到地上了,不過是屍體狀態。

當然想要浮空超過100米,在陸明看來已經是一件不可能的事了,因為人家技能施法距離也是有上限的,吹到一定程度,陣風打不到了,怎么吹?

從之前的錄像里,陸明也基本明白這個職業的可怕,

目測……他目測這個職業應該是自帶固定點數的冷卻縮減,並且放技能的時候還可以減少其他技能的冷卻時間;

因為他的技能是無時無刻不在亂發,滿地圖的技能飛來飛去……打空氣,真正的打空氣;

盧果的風矢是0.8秒一發,而我心依然的風矢,cd怎么看都是0;當然看上去是0不代表實際上就是0,但最起碼可以說,他技能的cd不會高於他的施法後搖。

別人的風矢是單體指向技,而他,卻是對地aoe,不過要真說起來可能還不如單體呢,因為施法距離太近最多不超過自身附近半米不說,技能彈道飛的也非常慢,然後技能也非常窄,加上風矢本身無控,所以基本不要指望打到人。

所以這也是陸明覺得風舞者有放技能的時候會降其他技能的被動的原因,要不然他沒有必要白白浪費藍去瞎放一點意義都沒有的風矢。

他的陣風cd差不多是2到3秒,裝備里面應該也是有增幅陣風控制力的,被控玩家的滯空時間在3秒到3秒半之間,對無韌性玩家確實是永封,對韌性比較高的重甲,從錄像來看,指控時間依然是那么長,那這職業肯定有非常高的無視韌性,甚至是直接就是100%無視韌性和免疫;

反正不服和劍盪都說,這家伙的風,玩家任何方法都擋不住,除非頂無敵,對於boss單位……控制時間不衰減,但「目測」有5%「或者」更高的概率會出現「抵擋」;而5%實際上就是系統規定的大招最低強制概率,風矢不是大招,但系統如果真的有這種強制概率的算法,用這個來套,在陸明看來是成立的。(未完待續。)