第五百零四章 致命一擊(2 / 2)

這是相當賭命的打法,不光要求劍盪這一發國士出高傷害,還得出在後面5劍……

一擊不成,此局必敗。

因為戀戀必須給群無敵。

倒不是說0防劍盪頂不住,因為這一套連招就是2秒之內完成,對面3個俠嵐再快都沖不過來,俠嵐本身就一個御劍訣施法距離夠遠,並且他們停下腳步放御劍訣反而更好,因為這樣一來拉車幫還可以多獲得一兩秒的時間調整狀態;

關鍵在於,頂著血性狂怒的劍盪,肯定可以把陸明一起做掉,盧果也會吃不低的傷害。

他的操作絕對是很鐵的,但這不是操作層面的問題,而是這套輸出要看臉,最後很有可能要放落雁和碧海,雖然說見劍盪這兩個技能等級不高,但如果雙連暴,打在盧果身上是12193,陸明身上是22414。

陸明是穩死,就算兩個技能在他身上都不出暴都一樣要完;

當然在雙屬性加成的情況下,盧果頂著73多點的體質是有18871的血量的,就算醉飲花間反應過來,3個遠程御劍訣同時上身,也一樣不會死。

但這樣一來,後面就會相當被動。

反正是肯定要給陸明無敵的,所以干脆就一起給了群無敵。

並且,劍盪在要擔心誤傷的情況下,心有旁騖,操作能不能做到平時那樣精巧,能不能在我心依然被控制時間結束之前放完國士+其他所有瞬發技能+前後兩劍普攻,這是一個誰都不知道答案的問題。

那么為什么一開始不給群無敵呢?

這是一個非常好的問題……

答案是,因為要是給了群無敵,我心依然腦子進水了才會沖過來!

當劍盪出手,第一劍普攻加太極劍意……出了暴擊,

這太正常了,有兩個屬性加成的buff在身、基礎敏捷87的劍盪,裸暴擊率都有20.1%,並且他現在還是一身暴擊裝紙面暴擊率接近50%,算上3點幸運壓制,實際暴擊率在75%左右,加上概率都超過了15%的致命和琴心,一劍下去3個都不出的概率,最多就是15%。

出了暴擊其他人是看的到傷害飄字的,陸明很清楚得看見,這兩劍下去,一共打了4206的傷害;削了我心依然超過10%的血條,已經相當不錯了;

隨後國士無起手,每一劍都看的陸明心驚膽戰,但除了在一邊看,他沒有任何辦法幫忙,除非劍盪龍淵的效果打出了雷暴給了30%破甲效果,當然這個概率實在太低,就不要指望了。

第1劍……暴擊;2103

第2劍……什么都沒出,看的陸明心緊了一下,

第3劍,也就是……暴擊三連6309,平時這是好事,但現在不是,因為前面出了,後面怎么辦!

從第3劍開始就是2段,出劍頻率太快雖然可以看見傷害飄字,但根本來不及細看,陸明也只能瞪大眼睛看著劍盪一劍一劍看在我心依然身上……

致命……琴心……什么都沒有……暴擊……暴擊……暴擊……

9劍已出,我心依然現在……還有8000血。

當第十劍上身,出了琴心卻沒有傷害飄字的時候,陸明知道,這下完蛋了。

國士總倍率只有30,雖然說已經把我心依然打到了6000以內,但這沒有意義,因為只要我心依然從紅塵的眩暈中醒過來,點開魔法盾,劍盪沒有任何殺掉他的可能。

全場觀眾也非常安靜,但看到了現在這樣的結果,已經有人發出了嘆息,

劍盪手上的操作依然在繼續,其他人早就已經點開了所有輸出技能往我心依然身上招呼,卻依然無能為力。

劍盪技能出手,這是最後的機會……

落雁、碧海、御劍訣……加最後一劍普攻。

劍影紛飛之間,陸明只看到連著三次傷害沒有飄字,而我心依然,身上已經泛出了一陣藍光……

魔法盾已開!

陸明口中不自覺的「嘖」了一下,這下完了,以他的魔法盾等級,抵消50%傷害下,就算盧果下一次技能好死不死撞出玄冰液的毒,起始傷害也絕對不可能秒殺。

但是……

當劍盪最後一劍普攻抬手,陸明面前的屏幕……

連著震了3下。

致命三連!(未完待續。)