第七百七十八章 睚眥(2 / 2)

嚴格來說,這只睚眥,是到現在為止最難打的,首先它火免,陸明的焰芒沒有傷害,光這個就憑空折損了每秒1萬左右的輸出。

其次這貨攻擊力確實高,即使是無關風月有上千的防御力,被撓到一爪子也一樣得掉七八百的血,並且它的攻擊貌似還帶一個灼傷。

灼傷這個debuff,在很多時候都被認為是最沒用的一個屬性,因為玩家天生技能里面只有2個有灼傷效果,一個是火法的小火球——還得是滿級小火球,另外一個就是附傷弓的火箭了,同樣得滿級。

效果就是一個額外的dot傷害,小火球是3秒時間內每秒燒8%,跟它的出現概率是一樣額,火箭也同樣是每秒燒5%。

光看這個數據,貌似很厲害啊?

關鍵概率太低了啊,滿級小火球觸發灼傷的概率是8%,火箭的概率是5%。

就算是8%,平均12箭半出一次……能有那么多閑技能點把平時都懶得用的出門1級單體小技能點滿的火法,有誰打小怪會需要刷12個火球?有這么多藍不知道不知道吧怪稍微拉一下丟炎域來做串燒雞腿堡或者玩連環火彈彈樂?那效率不知道要高到什么地方去了。

這么點兒額外傷害對火法來說那是根本不夠看,並且火法跟純堆爆傷的游俠是一個道理,輸出不夠沒辦法一個技能秒,人家奶媽直接給拉回來了,等於一點傷害都沒有打出來。

對附傷弓到還算湊合,但可惜的是,附傷弓兩個穿透都需要,當然是要以破甲為優先,法穿能到40%左右就已經非常不錯了,法穿跟不上,灼傷的效果那當然也得大打折扣。

pve還算湊合,pvp那就半點用沒有了,反正附傷弓輸出打不死人,團戰就是在一邊開個冰箭或者風箭幫著稍微控一下就是了,開火箭甚至都可能會被隊友噴。

其實嚴格來說灼傷的傷害效率是相當高的,要真拉一排火法過來小火球就指著一個玩命砸,看到系統提示說觸發效果之後立刻開無我加無色,那誰都得被燒掉一層皮。

但沒有誰會用這樣的戰術,關鍵是慢,並且不附帶任何控制效果,容錯率太低,又看臉,還不如就縮在後面無腦等連環火cd彈人呢,一個不小心就得死一片。

玩家的灼傷不給力,但睚眥的可不一樣,雖然說無關風月有1300多的抗性,但被點著了之後那血量直接每秒三四千往下掉。

當然,就算被點著了,無關風月這七八萬血的硬度和每秒回兩三千的韌性也不是蓋的,更厲害的還在於他吃起那種一看就得至少10多金的40%回復葯來根本就是在喝水。

但就算是有如此的硬度和財力,該頂不住就是頂不住,現在根本就沒有奶媽,無關風月身上只能一直掛著灼傷狀態,這比細水長流的毒那可是猛太多了。

不過好消息也有,不服這家伙終於不劃水了。

他再劃水無關風月鐵定得跪!到時候絕壁團滅!(未完待續。)