第七百九十三章 改動(1 / 2)

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看過那一大堆專為新手玩家准備的城戰系統解釋,接下來,陸明的目光就到了下面正牌的「更新」內容了。

粗略看一下,每個職業都有技能改動,主要都是pvp技能,畢竟城戰要開了,肯定要稍稍削一下重甲職業、加強輸出,要不然大家都打丑陋的陣地戰,玩家肯定也不高興。

首先當然是大和尚了,

「2.1.1:調整6-10級清凈佛音技能優先級,現在處於被擊飛狀態下將無法使用該技能,處於眩暈狀態下將僅能解除50-100%負面效果;

「2.1.2:內功療傷技能cd降至45秒,本技能將不享受冷卻縮減;

「2.1.3:技能傷害修正調整……」

光看這么幾條,名義上是削了,但實際影響應該不會很大。

首先是清靜,雖然陸明的風箭帶擊飛效果,但實際上這個改動對他沒用,並且對其他有擊飛的職業來說其實也沒用,因為本來這個時間就太短,和尚壓根也不可能就為了那么零點幾秒就開清靜,就算想開,可能大部分人也反應不過來;

然後就是眩暈,有眩暈的,和尚自己、俠嵐、刺客、光法大,後兩者不管,因為人家本來就無視清靜,光明審判是持續短時間內暈怎么清都靜不了,刺客那么一坨控,逼急了換血自爆,輸出肯定能打出來;

至於同職業相煎,算是勉強削弱了一下沖陣能力,雙方同時開心經,那就是兩邊一起被停在原地,那自然是守的一方有優勢,不過意義也不大,因為本來和尚就不適合單槍匹馬沖陣,不帶奶媽基本上都是找死;

勉強就算是稍稍加強一下正面戰場上俠嵐跟和尚的單挑能力吧,以前都是沉默騙清靜然後再補眩暈,現在那就可以用沉默起手了,不過也得算時間。

然後就是內功療傷,這個有好處、也有壞處,壞處當然是不能像以前那樣一路無雙越打血越多了,但好消息是不需要去堆冷卻縮減了——因為堆了也沒用。

對貧民和尚來說是個好消息,對已經一身神裝的老板和囤貨的商人來說就是一個壞消息了,重甲的冷卻縮減是一個相當搶手的屬性,賣的相當貴,但現在,一夜之間——其實都沒有那么長,1件1萬金的裝備,可能就會瞬間化為廢鐵。

不過這不是陸明所需要關心的,因為他壓根就沒有做成品裝備生意。

至於最後的傷害微調,都是加強單體技能、削群體傷害,這個實際上還是一種加強,因為團戰的時候本來就不指望這個職業輸出,傷害多低都一樣,一個心經下去,打10點爛到說

再下來便是俠嵐,

「2.2.1:技能真元護體減傷效果調整至(2+3*等級)%;

「2.2.2:技能太極劍意施法距離將提升至武器長度額外+0.3米;

「2.2.3:技能血性狂怒將添加如下被動效果——每級提升自身生命值上限1%、生命回復0.1%、攻擊速度2%;主動效果時間+1秒;

「2.2.4:技能國士無雙技能第二段每劍附帶0.15秒被動眩暈。」

乍一看,是全面加強,但,陸明不敢說實際效果如何,因為每一個加強點都存在瑕疵。

並且,俠嵐本來就是單挑王,要是真的全面加強,其他職業肯定會有意見,應該都只是象征性的。

要不然就是其他職業加強得更厲害。

接下來就是大游俠了,陸明當然看得更加認真,但實際上,就那么兩條,還都是不知所謂的加強……