第八百零四章 對磨(2 / 2)

正道的主要輸出來源,都是超遠程的定點人馬座,打在脆皮法師身上出暴擊還是能秒那么一個兩個的,但秒人是一回事,把死掉的玩家踢出戰場又是另外一回事,因為雙方奶媽人數都很可觀,死了立刻復活,根本不會留機會。

而狂狼那邊那邊,他們的主要輸出,則是來自於毒法往地上放的毒雲,這個東西只要持續時間沒完就會一直停在那兒,甚至把施法者殺了都不會消失——但要是施法者死了,傷害將不會享受法傷加成。

剛開始的5分鍾,雙方就是在這樣的互相磨血中度過的,至尊靠游俠的人馬座拼人品一點一點磨掉狂狼奶媽的復活,狂狼則是靠毒雲一點一點磨掉至尊奶媽的藍量。

具體誰更虧?

不好說,因為能進到這個戰場的玩家普遍都是有錢人,共性之一就是,不在乎買技能書的錢,特殊屬性基本上都是純幸運,這樣一來至尊的游俠們實際暴擊率就非常堪憂了,並且一個裝備齊整又開了魔法盾的滿籃法師,硬度未必會比一個俠嵐低多少。

至尊這邊只能說是零星得取得一點點便宜,但狂狼那邊的耗血,就是一個細水長流的過程,毒當然肯定毒不死人,但這玩意兒一直在那兒,想不踩就只能停下腳步或者說往後退,首先往後退肯定不行——因為這樣會讓後排苗疆一路插下的探測陷阱都失去意義……

苗疆很少把探測陷阱技能等級點高,並且越是高端苗疆越不會去加,因為等級高了之後藍耗非常大,而苗疆本身是缺藍大戶中的大戶,因為他們的技能不能停。

這就是這職業最坑爹的一點,技能太多,有輸出有硬度有輔助有干擾,看上去十項全能,但什么都能干往往就等於什么都干不好,實際上各項指標都是半桶水,輸出確實有但肯定不可能跟人家真的dps比,硬度有但也就那樣,缺少續航手段、不能瞬間轉化為戰斗力,就算老老實實當輔助也一樣是隊友的第二選擇。

平民玩家玩這個職業基本上都是沖著省錢去的,畢竟竭心光環不耗藍又沒有對敵上限,點滿了之後去單刷低級怪區效率確實鐵。

那高端玩家自然不會這樣想,任何一個人願意在自己的角色上花錢都是懷揣著一種「我要玩出這個職業極致」的夢想去的。

而苗疆的職業極致……就是什么屬性都得點、什么都得干、什么都不能極致!

所以有錢的玩家打造起這個職業的時候,為了省藍很多功能性技能都是只點一級的,比如說探測陷阱,比如說加移速的身蠱,比如說只能分辨少部分特定毒葯和毒蟲的假草葯學蠱識,這都是學一級就可以、並且也是只學一級還更好的技能。

但技能等級低,肯定也有壞處,蠱識只有一級就意味著去市場上買做毒葯的原材料的時候挨宰的可能性比較大,身蠱只有一級就意味著萬一遛怪遛到了自己搞不定的大怪的時候會死的很慘,而探測陷阱只有一級的話……

那就是現在這樣的情況,cd長、范圍也小。

當然,至尊苗疆玩家的探測陷阱等級肯定是滿的,因為至尊壓根就不指望他們的buff能產生什么作用,打起架來就兩個工作,插眼、幽閉。

但可惜,現在大部隊身後的那些苗疆,其中非常多,都是外援選手。

其他幾個縣丞幫來人太多埋下的隱患,在這個時候就體現出來了,因為多了這么幾千人,至尊必須在半個小時不到的時間內對自己的原定陣容進行取舍。

說真的,要換了陸明來,可能他第一個減員的,估計十有八九也是輔助。(未完待續。)