第八百零八章 互換(1 / 2)

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如果說神之嘆息是游戲里最鐵的先手,那毫無疑問,光明審判就是最強的後手。

哪個更重要呢?

到了後期,如果沒有神之嘆息,就算光明審判時間再再長,都沒有意義,因為那時候雙方都是各種內鬼,可能手都還沒抬到腰間,對面的指揮就已經接獲情報讓全軍頂無敵換反擊暈裝備了。

但神之嘆息沒有任何辦法回避,你知道他有cd、知道他有藍、甚至你非常清楚得知道如果他下一秒放出來你們會受到毀滅性的打擊,都一樣沒有任何應對的辦法。

畢竟這技能,完全無抬手、先出效果再出動畫,主動權全在施術者手上,只要他多練習一下反應速度,看到你無敵頂的多了完全可以收手等耗完這幾秒。

而他的敵人呢,不可能真的說讓全軍撞大運掐點給無敵,卡到點就贏,卡不到就投吧?

並且就算能卡到這一回,那人家也不可能就光桿一個嘆息啊。

當然,這是後期的情況,那時候團戰雙方肯定都有嘆息,看誰放的時機更好了。

並且那個時候決定戰局走向的可能還不是這兩技能,大後期肯定還會有某些亂來的散人地法直接搏人品丟天變地異的,那個控制更無解,「隨機地形及天氣變動」,運氣好直接一個人卡死對面十幾萬大軍,運氣不好直接就會把自己隊友賣個精光。

所以說散人地法難混,其他技能范圍小不說,傷害還暴低,一點兒存在感都沒有,好不容易憋了幾個小時等到cd轉好了甩個大,放好了對面會噴「你個掛b我要舉報你!」,放痿了隊友會噴「你個煞·筆我要人肉你!」。

尷尬,要不然就直接不要去做升階任務,1階地破天劫控制不給力,但最起碼不會賣隊友,傷害最起碼比其他系高級魔法強那么一點點,范圍那海了去了,最起碼百分百是正效應,也不拉多少仇恨。

但現在是前期,是一個全雲夢所有法師里面總共都不一定能找出100個以上有那么多藍能放出大招的時候,一發神之嘆息絕對會致命。

至尊就這樣連著吃了七八發——這是陸明靠感覺和經驗推測出來的次數,因為灰屏狀態下根本看不見具體情況,系統甚至都不會給傷害記錄。

就是這樣連著被嘆息,左翼、幾乎一半的主力俠嵐和奶媽,接近兩萬人的先驅就已經成了接近全部送掉的狀態。

但他們一樣有收獲,蒼月不可能那么天真,他知道雲海不蠢,絕對不會說沒有把握和後招兒的情況下就貿然行動,並且他肯定也知道至尊陣中有「那位神秘的光法兄弟」的存在。

畢竟上午的時候神皇當著那么多人的面專程提了這件事,並且本來兩個超級公會之間絕對有不少的內鬼和雙面間諜,除非說雲海徹底不拉奶媽過來保,否則這種事絕對沒有瞞住的可能。

蒼月知道雲海的底氣,他想逼出至尊的行動,那必須有壯士斷腕的決心和勇氣,在至尊右側的佯攻部隊,如果人數不多,那是絕對不可能產生效果的。

頂著無敵情況下放的光明審判,那每0.2秒暈0.2秒的控,在封測的時候就已經是非常無解的存在了,並且現在還正好是系統更新眩暈優先級的第一天,市場上沒有那么多眩暈免疫裝,基本上進來就是死路一條。

蒼月斷的腕,一樣接近兩萬人,並且其中絕大多數都是重甲。

並且考慮到狂狼法師比例更高,這兩萬重甲部隊,說占到了狂狼3分之二,並不為過。

被無敵解救的陸明第一時間再度點下了復制,一看說明……

「光明審判:每0.2秒一次在范圍3000*3000范圍內降下落雷攻擊所有非友軍單位,每次成功的傷害造成等同於當前魔法值上限0.2%的光屬性魔法傷害,可享受法術攻擊及法系傷害強度加成,每次高於1點的傷害(不含)將自動附加0.2秒眩暈;本技能需引導,初始魔法值消耗等同於當前魔法值上限100%(18532),後續每秒消耗為初始消耗的10%(1853)。」