第八百七十四章 囤貨(2 / 2)

因為封測的時候節奏實在太快,玩家們都還沒有進入到城戰的節奏就已經開國戰了,根本調動不起來情緒,並且那個時候玩家總人數跟現在比起來相差太多,真要說起來,其實一點參考價值都沒有。

現在玩家人確實多了,但相對的,商人也多了啊。

封測的時候因為時間短,加上最後都要刪檔,誰都不敢囤非常多的貨,但現在玩家這么多,大家膽子都大起來了,有些有實力的一囤就是上千萬金。

理論利潤都是浮雲,貨囤在手上不會憑空生錢,反而要占用自己的資金空間,在一些比較關鍵的時間節點上,大量商人都會開始甩貨。

站在一個囤貨的商人角度上來考慮,一件裝備,收進來280,心理預期520——別嫌黑,相當多商人心里都覺得自己就應該翻倍得賺。

先不去管通貨膨脹和因為等級提升所帶來的自然貶值了,光談價格,520絕對是高價,可能市場價就是480——能形容為「囤貨」的商人每一個手上都能擺出十多頁同樣的東西,有數量優勢沒有理由賣的跟散人生活玩家一個價兒。

商人手上的貨多,那是相對於每一個個體而言的,但總體來說,商人在玩家中占的比例還是少,就一件商品,尋常玩家手上有一兩組,商人手上有100組,多不多?

但商人只有1000個,尋常玩家卻又100萬個,那商人手上的貨總共就是10萬組,尋常玩家手上則有100萬,如此看來,誰多?

價格都是由供需兩面決定的,市場上總共有110萬的商品需要出手,如果說玩家們總共需要買的量是120萬,那這價格就會漲,重賞之下必有勇夫,生活玩家開始加大力度生產,慢慢把量從110萬拉倒120萬。

但如果說市場只需要100萬的貨,心里想著只買貴的、不買對的的土豪畢竟還是少,大家自然都會優先買便宜的,那商人手上那10萬組貨就只能接著囤下去了。

過了這一波,天知道要囤到什么時候?

打死不降價是愚蠢的,但很多粗通門道的商人連該怎么降價甩貨促銷都不知道,有些人完全不知道去看看人家的成交價是多少、生怕這東西到了第二天就送人都沒人要了,一路往下跌,甚至跌穿480的市場價。

因為他們覺得市場上都是同行,人家賣480一樣要掛很久,因為著急出手索性掛450甚至420。

有一個人開始甩,其他囤貨的同行也會開始甩,因為大家都不知道他是不是聽到了什么「內線消息」。

不光是同行,生活玩家也會拋,並且他們還會開始自發減少這東西的產量,這樣的減產帶來的影響肯定要過那么兩三天才會顯現,因為市場是運動的,每天都有進有出,不可能說一天之內就把所有商品都清空。

任何一方都是輸家,商人直接受損,生活玩家的市場空間被擠壓,需要這東西的玩家在之後一小段時間之後就會開始面臨開多少價都收不到的窘境。

「死區」就是因為這樣的東西搞出來的,囤貨的商人自認為蒙受了損失——實際上從280到420利潤率也非常驚人,收東西的玩家說干什么都不方便——其實過兩天自然就能收到了,大家都還不清楚情況就想當然得說這個區都是商人和死號,待著沒有意思,相繼上世界賣號,假死也搞成真死了。

只要有商人,就會有囤貨,就會有甩貨,就會有這樣的經濟動盪。(未完待續。)