第八百九十二章 養號(1 / 2)

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「你、你真的覺得打野能弄好?」陸明心里有點兒擔心得問道。

「那必須,要不然你以為機關師這個職業是干嘛的?人家憑什么可以一個職業學遍所有生活資源的加工?不就是為了靠排列組合創造新材料發揮新作用嗎?」

對這句話陸明持保留態度。

要是機關師真能發揮這么重要的作用,普通玩家混不下去可以理解,沒有理由大公會也培養不出來啊?

打野現在也就是大師級機關師,想要到這個程度,總經驗217萬8308。

沒戲,但大師級砸不起,專業級17710難道還砸不起嗎?

任何生活技能,只要能混到這個等級,就能開始發揮作用,反正現在又不是讓他們去困高級boss,無非就是倒騰個原材料嘛,怎么可能要求那么高?

做陷阱困新手村小怪當然不靠譜,因為不管多少級的怪,ai都是同樣的,該困不住就是困不住,而失敗了一個熟練度是不升反降的。

新手村小怪困不得,我難道不能用其他玩家的傀儡?

傀儡確實貴,一只好幾百,但控制它去踩陷阱又不會掉多少忠誠度——天底下哪兒有寶寶嫌棄自己主人智商低就要跳槽的道理?

雖然說大公會玩家基本上或多或少都會花那么點兒錢,沒多少會買傀儡,但直接去市場上雇不就行了嗎?反正自己幫會兄弟的傀儡想踩陷阱得開紅,為什么不去雇人呢?

傀儡師也是一個需要花錢養的職業,想堆熟練度需要大量的手數,一開始等級低的時候多垃圾的靈核都得用,做出來的又賣不出去,那不正好廢物利用一下來滿足這個市場?

或者說再狠點兒、或者說覺得公開這么干會跌了身份,直接拉上一排人,大家用那種傷害非常低並且是類似減速之類軟控的陷阱把小怪身邊的空間都圍住,只留下一個口子——因為徹底封死所有路可能會造成小怪脫離,然後讓法師在一邊對著剩下的唯一一個出口和里面的空間丟aoe。

因為一開始用的陷阱傷害低,控制又不給力,小怪為了躲法師傷害當然會去踩了。

就別去管它踩得是誰的了,反正這1點熟練度肯定能到手。

就算3個陷阱加一個堵路法師好了,3分之一的概率,有人成功了之後再把成功了的人抽出來,再3分之一……

一路這么3分之一,想堆到大師肯定是天文數字,但堆到入門有什么難的呢?11級經驗才232。

其實要不是為了趕時間,甚至都不需要這么弄,兩個禮拜下來,點兒再背都能混到入門——系統也不會真那么嚴格,等級低的時候連續失敗太多會降難度調小怪ai,當然,一樣只限等級低的怪。

只要能堆出入門級,剩下的就簡單了,再困小怪已經不靠譜了……那就去破解機關溜門撬鎖咯。

撬鎖撬失敗一樣會扣熟練度,並且地圖上也沒有那么多低等級機關給玩家撬。

那讓那些依然是學徒的機關師號給批量做不就結了嗎?

兩者差了一階,難道還會失敗?

反正是學徒,也不要求等級,是個人就行,成本,1個人2金系統學費。