第九百二十五章 前線(1 / 2)

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心里卻是是這么想的,但剛一抬腿,陸明就發現……

其實就算隊友不幫他想甩掉這些和尚也不是什么大問題。

嘲諷的被動,不光是攻速,也一樣會加移速。

當然,移速上限就是522,系統說法是任何手段都沒有辦法突破。

不過,平時想要達到這個數字,也只有刺客開踏雪那七八秒。

像移速、轉身速度、攻擊和施法前後搖這些都是所謂的底層屬性,一般人都不會去在意,但實際上,這些底層屬性實際上要遠比攻防強度來的重要,比如說盛世想暗地里削法師,其實根本不需要動傷害數值——因為動這個需要測試會不會矯枉過正。

更新的時候偷偷給法師的角色模型加一個0.01秒前搖或者後搖就可以了,這東西你就算說出來玩家都不會有什么反應,並且盛世也完全沒有必要說。

本來這些屬性都不會出現在面板上,我告訴你又有什么用呢?

當然,一般情況下還是會說的,不過不會那么直接,描述上可能是「優化施法動作提高真實度/玩家體驗」,欸你聽上去像是好事。

每次都動0.01秒,就這么一路溫水煮青蛙,多來幾次之後,法師的玩法慢慢得就會跟之前產生區別了,現在火法完全可以連環火秒接炎域,讓兩個技能同時上身,但提了前後搖之後,兩個技能之間間隔太大,必須要手動s一次,或者說手動s都沒用。

那火法爆發瞬間要掉一個層級,因為兩個主要輸出技能必須分開用,兩個加在一起能秒,一個能嗎?

這就是暗削,更新公告里面不會寫。

這現象太普遍了,沒有哪個游戲開發組會蠢到把自己的所有更新內容都告訴玩家,這會得罪一些職業的老板,削弱他們的消費欲望。

如此快的移速,重甲自然難以達到,陸明之前也從來沒有經歷過,老實說,這種感覺,很怪異。

就好像有人在背後推他一樣,又感覺自己的兩條腿根本就不屬於自己了一樣。

這讓陸明非常不適應,畢竟他不是刺客,想來人家技能用多了之後感覺應該會好一點吧。

往前跑了兩步,陸明猛地想起了一件事,但現在他已經顧不上虛名了,直接扯開嗓子大聲喊了一句,「不管是誰,趕緊給我無敵,要5秒的!就一個,一個足夠了!」

面前因為剛剛被這些和尚肆虐過,近處半個奶媽都沒有,但跑開了四五米之後,瞬間七八道金光罩了下來。

無敵罩下,陸明瞬間牛氣了起來,為求保險,他也不敢玩走a——並且現在還是跑a,更花,難度更高。

直接站樁,依然是對著前方,目標,鴻海城法師……

開玩笑,就這么往前面沖,不先「仁德」一番,到時候莫名其妙撞人家連環火上,死得連灰都不會剩。

連環火沒有撞上,但踩中了人家的炎域。