供應商漲價可以罰款,商戶呢?現在價格水平看上去還算是比較平穩,但他們搬東西過來肯定也有額外成本,要是待會兒客流量一直上不去,他們也吵著要漲價,該如何是好?
也罰款?
5000多戶,罰得過來嗎?
陸明嘆了口氣,現在,也只能走一步看一步了。
……
4點27分,離開幕已經過去40分鍾,陸明他們終於勉強跟供應商談妥了條件,絕大多數食材的溢價率都能控制在12%以內——當然海鮮除外,雲夢做這個生意的商人非常少,屬於賣方市場,拉車幫自然沒有能力去規制。
供應商的事情算是勉強解決,稍稍輕松了一些的嘟嘟也抽空去問了下霸絕蒼穹現在的動員人數。
結果不容樂觀。
商家6508家,有效餐位11058,有效食客16805人次。
平均翻台率,0.342。
這個數據,如果是放在正規餐飲店,那簡直就可以用「奇跡」來形容,因為下午4點左右這個時間段,既是網游玩家上線率的低谷時段,也是餐飲業一天最閑的時候。
在這個時段都能拿到每小時平均2.28次的上座率,那一整天下來翻台率豈不是要超50甚至60?
這在現實中是根本不可能想象的,一般餐廳,中午一桌、晚上兩桌、其他時候加起來一桌,翻台率3,這已經能算是「爆滿」了。
但拉車幫現在的這個活動,基本上跟廟會一個性質,在這種環境下,一個攤位一天接待50、60、甚至上百個客人,那都只能說一般。
如果說用這種效率堆到6點半,那有效食客人數將會是……67220。
加上神皇應承的那3萬人,10萬都沒有。
管理語音再度被一陣嘆息所籠罩,青風留香無奈地說道,「這確實太難了,我看現在每一家店生意都非常跑火……最起碼跟駐地的那些店比看上去不會更差。」
不會更差,但也不會更好。
劍盪也嘆道,「沒有辦法,現在大家的注意力都放在城戰上了,戰斗玩家不集體過來抵制就已經很給面子了,難道還指望他們過來捧場嗎?」
有劍盪開口的地方,就會出現芳草萋萋的奚落,
「現在就會來找借口,做這個活動之前你們怎么就想不到?雲夢現在玩家數雖然漲了一些,但充其量也就是400萬不到,排除死號和剛剛建號、需要練級、沒辦法過來這里的那些新手,活人算300萬,其中戰斗玩家至少220萬,三大工會占180,其他公會加起來40;這扣那扣,生活玩家和休閑玩家一共就是80萬人,6點半之前能上線的都不一定會有一半,動員一半人?呵呵。」
如果是平時,劍盪當然會據理力爭,芳草萋萋的人數的分析也確實漏洞百出、根本站不住腳。
但現在,劍盪卻無話可說。(未完待續。)