第1324章 九靈山(1 / 2)

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聽到6明這沒話找話的一句後,傾心倒是回道,「呵呵,只有惡心人才會說惡心怪長得不惡心!因為他自己天天照鏡子,看到的都是跟這些怪一個惡心程度的臉!惡心,太惡心了!」

6明很是無奈,大姐,要不要敵意這么明顯啊?

「這里的怪,我覺得還可以啊,你是玩的少沒見過,有些游戲里那個小怪模型做的啊,一看就知道是程序員剛失戀了跑出來想報復社會,真的完全沒法兒看得令人作嘔,這里的怪……雖然長得可能也不太符合你的審美啊,但最起碼在我看來,還算是有鼻子有眼、分得清輪廓、沒有奇葩到那種程度,乍一看,欸,貌似還帶著點兒神話色彩,整的就跟以前還不是五毛特效的仙俠片似得,欸,這張圖,究竟是什么地方啊?」

傾心白了6明一眼,「你眼睛是瞎的嗎?小地圖上那么大的字都不認識?哦我知道了,你小學語文是體育老師教的,所以你不認識字!姐姐常常跟我說,文盲不可怕、就怕文盲裝文化,以前我不懂,現在看到了你,呵呵,我懂了。 」

6明更無奈了。

字,他自然是認得的。

這張地圖,名喚「九靈山」。

但這是一張平原圖。

方圓5里,看不見任何的地形起伏。

哪里有「山」的樣子?

不要說地形起伏了,就是樹都沒幾顆,稍稍能起到一點點綴地形作用的灌木叢也一樣少的不像話。

沒有風景樹、也沒有廣袤的草原,但裸露的地表上倒是也沒有揚起沙子,有點不慎自然,給人一種很奇怪的感覺。

6明把自己的疑惑說了一下,末了還加了一句,「我畢竟是飛影大叔用召喚符拉過來的嘛,連這里海拔多少都不知道,問一問有和不可?」

傾心又是一臉不滿得回道,「你管那么多干什么啊?剛才自己都說了,有的程序員就是剛失戀了出來想報復社會,說不定這張圖就正好也是這種內心跟你一樣陰暗的家伙做出來的呢?快點打,不要也在那里掛機!」

6明冤枉得要死,連忙道,「我沒掛機啊?」

「呵呵,沒掛機,跟掛機了有什么區別?本來我剛才聽你在那里吹得多厲害還以為說多一個人怎么說也能打得快一點呢,結果倒好,你這小色狼來了之後,忙沒有幫上,反倒還在那里亂拉怪!弄得從頭到尾都只有我一個人子啊這里兢兢業業得殺,真是氣死我了,都什么隊友啊!」

6明看了眼旁邊一動不動、毫無表情波瀾、就知道擺pose、一看就是在掛機的飛影,回道,「那現在是你自己想升級啊,等級這種東西,我可是看的非常開的,能升就升、不能升拉倒,你姐姐那么明事理,肯定也會教你,自己的事情要自己做,你自己想升級、那當然得自己好好打了,為什么要指望別人幫你呢?這不是不勞而獲的心理嗎?」

聽了6明這句話,傾心真是氣不打一處來,簡直就要吹胡子瞪眼了,但可能也是怕自己說不過去6明,索性便沒有回復,只能一個人悶著頭把怒火泄到面前這些「仙風道骨」的小怪身上。

6明見狀,也覺得自己有些太小家子氣了,跟傾心這種小孩兒一般見識干什么?

到時候她一個氣不過,直接回去找家長打小報告怎么辦?

自己這回過來,也是答應了青梅說是要幫她「帶小號」的——雖然答應得有些不情不願,但終歸還是答應了,到時候人家怪罪下來倒是還可以找理由,但如果青梅真的什么都不說,6明反倒過意不去。

他也只好老老實實開始盡職盡責得a起了怪。

效率呢,依然還是很慢,飛影就算真的能照他之前嘴上說的「下面的事情就交給下面了」,但畢竟也是年近半百的n旬老漢,到了這個點兒,今天晚上出了那么大的事,他肯定是要遠程跟神皇好好溝通一下該怎么公關的,事情那么多,打瞌睡是在正常不過了。

現在是有人在控制的,風箭的吹飛和擊退效果不明顯——有的時候反倒還會把怪推出那和尚的控制范圍、還會坑隊友。

並且現在這怪這么猛,說實在的,他也不太敢放心大膽得去a。

要不然再像萬相窟那樣,打了幾分鍾、攻疊上來、滿世界亂拉?

紅顏這和尚和奶媽二人組,操作還可以,但也就只是「可以」了。

裝備擺在那里,6明攻要真的疊起來了,一秒3o箭、瞬間拉1oo只,絕壁團滅!

他知道,要那樣的話,傾心絕對會開始嗶嗶。

想要提升輸出、又不敢真的火力全開,最好的辦法呢,就是切毒箭來點。

一個怪a一下,爭取能給所有的怪都上到毒的效果,這是他現階段在能為團隊做出的最大貢獻。

前面也說過,這里的怪,血少防高,6明開風箭基本上只能打出9o上下的傷害,歡毒箭的話,基礎傷害差不多在3o左右。

毒箭傷害累加跟屬性葯累加機制差不多,每疊加一次加算5o%效果,第一箭矢毒3o,第二箭打上的話則會跳到45,再來57.5.

理論上來說,最高可以疊加到59.99999。

當然,這沒有多少意義,嚴格意義上來說,盯著一個怪來毒、每多毒一下還會損失掉最少半毒箭的輸出。

直接就按基礎的3o來算,1o級毒箭,效果持續11秒。

那總和傷害就是33o了。

反正他也沒有一箭秒怪的本事,開什么都要考慮小怪的自動回復。

9o到33o,質變。

當然,這依然沒什么卵用,打這種小怪,主要輸出還是在物理輸出和劫炎被動,風箭只能打9o,但物理輸出可以到4oo、劫炎差不多35o。

並且分裂箭是隨機的,如果打到之前已經下過毒的怪,效率也會變慢。

總得來說,開毒箭,差不多能提升2o%-25%的團隊輸出效率。

並且呢,開毒箭還有一個好處,毒屬於dot,雖然嘲風的屬性里免沒有寫明,但持續傷害類效果的後續傷害,是不觸加的。

不光毒箭不觸、火箭的5%彩蛋灼傷也不觸。

對此6明沒有感覺到奇怪。

因為玩家就算撲街,死之前放出來的dot,效果依然是有的。

不享受吸血、不會被反傷。

這游戲機制就是這樣,所有dot,傷害來源都是系統創造出來的虛擬角色,不是玩家本身。

否則那些有錢的重甲玩家人手去學幾個毒系技能,團戰開打之前先找一堆小怪下好毒、再請幾個小號拉住這些怪不讓脫離,帶上法吸裝等於是憑空多了多少回復力?

法吸還能支援燒甲類的東西。

這得惡心到什么地步?