第1379章 累(1 / 2)

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玩游戲這么多年,副本無限刷這種事,陸明也真的見識得多了。

連著刷4個小時、5個小時?

那叫什么無限?

之前有款游戲,陸明為了曾經在一個副本里連著泡了3個禮拜。

那副本等級不算高,中等水平吧,平時基本沒多少人去,但那游戲玩到後期是可以「飛升」的,基本可以理解成轉職吧,飛升除了足夠多的角色經驗以外,還需要准備大量「天地靈氣」。

說起來,那玩意其實平時刷怪就會給、但要求你打夠了足夠多的貢獻,如果是按照正常流程來刷野怪升級的話,一般到了飛升的等級,就算不夠、也不會差非常多。

但偏偏那游戲有種非正常流程升級的法門,就是刷江洋大盜懸賞任務。

不需要自己做,直接去買那些江洋大盜爆出來的信物,往官府一交,經驗到手。

那游戲,普通玩家公認的有三個門檻比較低的賺錢門路,一個是組隊搶江洋大盜,一個是去刷翅膀、時裝跟寵物蛋碎片,還有一個,就是陸明干的那行當……

他刷的那個副本,屬於游戲前期的日常副本,最後殺掉boss的時候獎勵是可選的,一個是直接拿錢、一個是拿低於玩家5級左右的套裝部件,還有一個,是拿聚靈珠。

那珠子吃掉之後可以加「天地靈氣」,但加的不多。

不多沒事兒,因為有且只有這玩意兒可以買靈氣。

普通玩家下這副本,一般都拿錢;

生活玩家下這副本,基本都選裝備,低5級就低5級唄,好歹免費,並且如果湊夠了一套效果其實還比當前等級裝備還要好。

當然,想「湊夠」是非常難的,畢竟究竟出哪件是隨機,游戲公司不想給、哪怕刷1萬次也就是不給玩家能有什么辦法?

工作室玩家那當然就是刷珠子了。

市場競爭比較大,拼的就是誰手上貨多。

因為那種純靠交懸賞令升級的土豪玩家靈氣是相當缺的,少說都得吃八九百個,陸明做過最大的一筆買賣是直接要了3700多個,1個人!

一趟副本下來,boss必定給的那些和路上小怪爆箱子撿的都加起來,運氣好拿到20多個、運氣不好,個位數都有可能。

那副本組滿5個人進去差不多得五六分鍾,單刷的話,普通出裝基本上得40來分鍾。

算平均一趟15個,想要湊夠800個,組隊得200趟,單刷得50多趟。

200趟,1000分鍾,17個小時……

有錢人閑得蛋疼去刷啊?

並且他們想刷也找不到那么多人,大家都七八十級了,誰tm神經病成天去刷個30級副本?

這就有市場了,普通人單刷40分鍾,但如果出全了針對性的裝備、准備好了職業最優配置的小號、卡好了幾個空中三段跳的關鍵地形點,理論上來說,七八分鍾分鍾就可以搞定一趟。

這刷起來就快了不少,欸那就有利可圖了。

那段時間里,陸明每天除了四五個小時吃飯睡覺以外,徹頭徹尾就全泡在那個副本里了,每天的工作就是進副本、刷刷刷、出來之後把珠子給小號、然後小號跑路到主城再把東西給擺攤的小號。

為了節省時間,就連清包都是在副本里邊跑路邊清。

一天能搞那么一千五六百個個,差不多賣400塊錢,3個禮拜,賺了將近1萬。

還不錯。

但後來陸明就不干了。

不是說刷吐了啊,網游嘛,職業玩家誰沒刷吐過啊?

而是因為,等級太高,系統不讓進了。

再刷個小號繼續吧,就太坑了,因為那會兒市場競爭已經非常非常大了,那玩意兒技術門檻不高,陸明能刷,其他人一樣能刷。

並且陸明他們區專門做那種抗性首飾的工作室換游戲了,沒多少人弄,價錢高不說質量也不行,有些關鍵debuff消不掉,過肯定還是能過,但效率就慢下來了。

效率一慢下來,那效率就比不上去刷翅膀碎片了。

並且干那個還比當珠子客輕松,至少不會蛋疼。

當時陸明蛋疼到什么程度?

可以這么說,那副本,一共有多少個坐標點、總面積是多少、開副本之後第多少秒某個小怪會站在哪個坐標點、那小怪撲街之後武器往地上插是多少度角、盔甲上紋路各自都什么花色,甚至說那張地圖一共多少跟柱子、每根柱子多少跟火把這些無聊事情,過了兩三年了陸明都還是能說得清清楚楚。

3000多趟啊,來來回回殺了少說10多萬只怪啊,有些事情,就算不想知道,那一樣也知道了。

還別說,那行當還給陸明留下了一個談資。

刪東西的手速……

前面也說了,為了節省時間,陸明清包都是邊跑路邊清。

扔東西這種事,很麻煩,得打開背包,鼠標左鍵點上去按住往外拖,撒手之後再在提示框里點好確定,然後在把鼠標移會背包。

別人做這個,得1秒多,手速快的,可能0.3到0.4秒就可以搞定。

陸明做這個,欸,0.1秒都不用!一秒能刪10多件!

牛不牛,就問牛不牛!

陸明記得,自己當時提起這事情的時候,幫會語音頻道瞬間鴉雀無聲。

大家都深深得被他的實力所折服!

3個禮拜,每天十七八個小時,加起來一共300多個小時的事情都能談笑而過的陸明,在這個下午,被姑奶奶坑的整個人都虛脫了。

太他們惡心了!

這就好比散步跟軍訓跑鴨子步的區別一樣,用平常步調一點一點往前走,轉悠個七八圈跟從下樓買包煙有什么本質區別嗎?

但鴨子步哪怕只走一圈也相當要命了。

網游刷怪,特別是奔著錢去刷掛,注意一點,有難度的怪,碰都別去碰。

難度越大,就越容易失誤。

失誤了效率就低了,效率低了拿什么跟同行競爭啊?

人家一天刷1萬只賺100塊錢,你一天就刷個8000只,賺80塊錢,那還不如一開始就找個一天最多賺90的活兒呢。

有人說有些事情就算自己跟不上平均水平,一樣要比干別的賺?

不得不承認,這種情況確實有。

那是因為這游戲有且只有那么一條門路來錢,干其他的算上時間成本基本穩虧,大家根本沒得選。

是故陸明以前游戲刷怪都是找最輕松最輕松的怪來打,就喜歡找那種破草肉厚但沒有nb被動的怪,直接硬抗不需要想這想那,輕松愜意,不容易死。

但姑奶奶這回……

這選的都是什么怪啊?

攻擊帶濺射、殘血出反傷、有aoe魔法、走路還能踩出火牆?

這些也就算了,tmd竟然還知道給受傷的隊友上魔反!