第1454章 簡單(1 / 2)

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稍稍敲了一下細節,指尖便如約火速取了一張任務卷軸交過劍盪手上。

先試驗一下嘛。

本來這種事劍盪一個人去打就可以了,但他說為了盡量提高效率,打得過程最好還是大家都看一下,當局者迷旁觀者清,說不定到時候有人可以提出些通關建議。

「轉播」的方法非常簡陋,直接是手機屏攝發視頻,中間要轉3次,一聽就知道體驗絕對糟糕。

但幸好,這游戲調到最高畫質分辨率確實非常爆炸,轉碼之後畫面也不至於爛得一塌糊塗。

內容沒什么好說的,反正陸明看了跟沒看沒有本質區別。

打得太快了,劇情過了之後直接悶著頭一路往前拖,陸明都不知道他究竟怎么躲得、反正路上是一刀都沒挨到,拖了一段時間、背後跟了幾十只小怪之後,在身邊順路找了兩根柱子,人往里一縮,轉身開了魔免拿著葯瓶直接讀萬劍。

都沒去確認小怪怎么站的位,他是等技能讀完條之後再來調方向。

如此往復,一波一波打,到最後boss的時候則是從boss點往下拉、最後靠萬劍的劍氣「順手」秒掉。

怎么說呢……這……

其實這種通關教學視頻陸明之前也不是沒有看過,感覺上跟論壇上那些拿出來裝逼的「教學」戰報沒多少區別。

看上去確實沒有區別,其他人也是那么打的,可論壇上那些視頻最後的結果都是a到s之間,但劍盪這邊,當時間過了4分鍾、整張任務地圖煙消雲散之後,頻幕中彈出來的評級卻是不偏不倚的3s。

這就是可怕之處了,你不知道他比別人強在哪兒,但他就是強。

別人也是用他那種套路,可就是達不到那種水平。

是裝備等級的問題嗎?

有一部分,但不是關鍵,因為論壇上那些教學貼很多都是封測時候發的,那時候真是,不說滿大街神器了、澄裝確實非常不值錢,發教學的那些人裝備難道會比劍盪現在差?

打得沒什么好說的,盛世在任務和副本速通方面做的也算是比較厚道,所有劇情和動畫都是可以跳、毫不拖泥帶水的那種,可不像有些rpg那樣強制讓玩家等半天。

rpg對話劇情不讓跳,那干脆做a*g算了!

成功的rpg有哪個不是靠系統取勝?

快、確實很快,最後獎勵那一下,「貌似」劍盪也成功卡出來了。

拿了1張臨時加血上限的配方和2張葯方復刻卷軸。

對此結果,劍盪不甚滿意。

「感覺上剛才我第二波萬劍放出去的時候有些輸出被柱子卡掉了一些,傷害沒有第一時間炸出去,被動畫演出拖了四五秒,你們覺得呢?」

陸明和指尖當然沒有資格評論啦,在一邊的不服則回道,「是拖了一點,不過那個……湊合吧,你的問題在於拉怪,走位太慫了,其實這種劇情任務怪沒有那么容易脫離,你沒必要走那么慢。」

劍盪對這點倒是很贊同,「第一次進不熟練嘛,都不知道想拿最高評級最多可以漏多少只怪,那有什么辦法呢?再說了,我用的是長劍、挑起來沒有你用那么短的小匕首方便,有些不遠不近需要摸一下的怪你拉起來可能只需要手指擺一下、我可是得論一個大圓才能保證打出傷害呢。

這個就先不管了,反正只要多打幾次這些問題都很容易解決,其他地方沒有什么問題吧?」

「差不多,」不服倒是沒有再挑刺,「套路上面再改進估計也省不出幾秒了,剩下的就是在細節上面多摳一下。」