第1486章 該剁手時還當剁(1 / 2)

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陸明並非一個喜歡網購的人。

究其原因,還是對網上東西質量不太放心。

打開游戲內鏈,點進盛世那名為「道天下」的網站首頁,琳琅滿目的封面躍然眼前,各種九塊九包郵、到處都是什么「極客」、「爆款」、「正品」、「原裝」,這種詞,那真是越看心里越發虛。

要真那么好,為什么會淪落到「九塊九包郵」啊?

為什么那些大超市不賣這個貨、而要擺其他比你價錢高兩三倍的東西呢?

對這類包裝,陸明是非常反感的。

但陸明今天要買的東西,還真的只能在網上買。

他要剁手的,是顯示器。

十台。

這是添頭。

其實真正重要的東西,是視頻分線器,但那個便宜,談不上剁手。

所謂視頻分線器呢,作用是把一個視頻信號同時投到n個顯示器上。

乍一聽,好像就是簡單的多屏。

其實不盡然。

那些專門炒股的或者說打電競的,組的多屏是所謂的「擴展模式」。

也就是說一個畫面「切分」成n塊投出去,不同的顯示器上顯示的是同樣的東西。

炒股的不管,單講游戲,理論上來說,這種多屏擴展的模式,帶點兒擦邊的意思。

屬於外掛嗎?

不好說。

得看游戲公司怎么去定義。

說這是外掛的,原因很簡單……

其他玩家在中路最多能看到河道,你組一個多屏,中路直接看全圖,

上路打起來了,你的對手、需要切一下屏幕才能去判斷要不要支援、這個過程中,他是不能操作的。

但你可以。

這優勢,不言而喻。

其實誰白了,就是所謂「無限視距」的加強版。

最終能達到的效果差不多嘛,區別就在於為了達到這個目標所用的方法,無限視距是在軟件層面、而多屏則是在硬件層面。

電競界,對「無限視距」究竟是不是掛爭得還算是比較凶,有些游戲說這是掛,有些說你開就開、我游戲公司不管。

但在正式比賽里,陸明從來沒見過有職業選手開這玩意兒的。

官方態度是這樣,民間態度,那就雙方各執一詞了,反正會開的從來不認為用這個不對,不開的基本上也不會誰成天上人家游戲公司官網或者游戲論壇帶節奏說這玩意兒不道德。

電競界里這東西界定比較模糊、只能說擦邊,但在網游里,這東西100%是外掛。

查的比自動撿錢和鼠標連點還嚴,不要說「無限」視距了,以軟件方法、哪怕說視野比其他玩家只能多1%,也是逮著就封。

軟件是這樣,硬件……

同樣!

想組多屏玩網游?

嘿嘿,6個屏幕加一塊跟別人一塊屏幕顯示的東西一模一樣,完全不會有區別。

人家開發組一開始就在游戲程序里加了那么一段屏蔽多屏顯示的指令。

好比說鼠標宏,一般電競里面,鼠標宏是不算外掛的——當然得用好的鼠標、那些用軟件來實現鼠標宏的游戲公司分分鍾查出來。

但在網游里,只要開發組覺得一個正常人類絕對不可能在1秒以內按出20個技能,那我不管你是用什么方法,只要你能做到、就肯定是掛。

你去申訴、說靠的是鼠標?

游戲公司管不著。

他們態度一向都非常硬氣,反正我說你是掛、你就是,有能耐你別玩我這游戲。

申訴處理結果告訴你了,別跟我找理由,後面還有成千上萬玩家等著呢,我沒工夫聽你bb。

他們只定義玩家可能存在的「不正當行為」,而根本不會浪費時間去取證。

當然,這一定程度上也跟網游廠商不收電腦硬件和外設廠商贊助有關。

玩了這么多年網游,這么點兒道理陸明還是懂的。

但他想組的多屏是「復制類」多屏,跟外掛肯定是沒有關系的。

沒必要擔心,如果這都算外掛,那盛世在線下辦活動直接接玩家第一視角的投屏怎么算?

沒錯,他要組的,就是n台顯示器放同一個畫面的多屏。

聽上去跟那些賣電視的差不多,走進電視賣場,一眼看過去二三十台機子放的都是一模一樣的東西。

手段不太一樣,但效果差不多就那意思。

之所以要這么組,也很簡單。

陸明控制不好自己的技能,其實根本原因是他找不到自己人在哪兒。

為什么找不到?

顯示器刷新率太高。

人眼是有視覺殘留的,人看到一個東西是有過程的,

首先是從一個東西上反射過來的光線進入眼球,打到視網膜上,感光細胞將光線的顏色、亮度、對比度等等特征轉化為電信號、傳輸到大腦負責視覺的神經。

這需要時間。

有延遲。

很短,但確實存在。

明明這東西已經消失、或者被其他物體取代了,這東西已經走了、視覺神經那邊卻才剛剛接收到了表示這東西存在的「電信號」,這就形成了視覺殘留效應。

一般情況下不會有什么影響,但如果物體運動非常非常快、光線變化頻率非常高,那就會給人帶來困擾。

這個東西已經在b了,但大腦告訴你它在a點,

然後下一幀,b點傳過來的光線又被視神經解析出來了……

一個東西,既在a,又在b。

從邏輯上就講不通嘛。

人本能得就會覺得自己產生了幻覺。

這一疑惑,注意力就分散了。

所以,陸明控制不好自己的技能。

偶然之間,他剛才想到了一個辦法。

控制不好、是因為飛太快了,要分心去找。

飛行速度是不可控的,那要是把屏幕刷新速度降下來呢?

人眼球分辨景物的幀率那是與生俱來的,沒轍;

但顯示器幀率是人為設定的啊?

假設,陸明的眼球極限分辨能力是每秒100幀……

其實高了。

絕大多數非車槍球的游戲,在絕大多數玩家看來30幀跟60幀沒有本質區別。

姑且算100幀,那就是大腦每0.01秒解析一次光線咯?

如果是用刷新幀率240的屏幕,每0.004秒變換一次景象……

那同一時間內,留在陸明大腦內的景象,是2.5幅。

兩幅半景物交織在一起,誰都會亂。

降到144幀呢?0.007秒一刷。

任一時間內,留在陸明大腦里的景象是1.43幅。

依然會打架。

100幀,欸,剛好。

但還是太快。

繼續往下降。

因為根本沒有人知道自己的視覺分辨極限是多少。

腦科學是人類最搞不定的學問,這么多年下來,人類對大腦依然一無所知。

要降到什么程度?

幻燈片!

60幀、30幀?

都太高了!

陸明的想法,直接用5幀刷新率的屏幕!