第1493章 心動(1 / 2)

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看到這裝備屬性,陸明也是微微有些發愣。

看上去確實非常美,陸明順手點開了裝備排行榜瞅了一眼,這玩意兒直接超了板磚手上一根神器棍子,位列國服第一。

他也沒去隱藏,宗師鑒定師的系統公告都發了,誰會猜不出這玩意兒的歸屬?

一件披風,裝備超了同品級的武器?

說它面板不夠極品,那是自欺欺人。

但面板終究是面板,實際用起來如何……

陸明不好評價。

主要厲害呢,還是厲害在庇護光環和技能閃避這一項。

《天下》里閃避和命中的算法,既有加減、也有乘除。

絕對值算加減,相對值算乘除。

所謂「絕對」閃避和命中,包括格擋和暴擊,除了效果里特別指名了這兩個字的裝備以外,算且只算人物面板的對應屬性折合數值。

比如說一個人面板敏捷是50,那他絕對命中率就是14.91%,閃避率10.72%,其他裝備,如無特別指明,提的都是相對閃避和命中。

其他通過裝備堆上去的,不管怎么算出來的,都是相對閃避和命中。

比如說一個命中140%的人打一個閃避40%的人,如果雙方的絕對命中和絕對閃避都是20,相互抵消一下,就是按120打20,0.8*1.2,折算總命中率96%。

如果攻擊的那一方絕對值多了10個點、總的部分變成150打40,加法部分是+10,乘法部分依然是120打20的96%,加上10,106%。

1.06/0.96=110.42%。

比10%是要高的,但提升幅度不大。

同理,如果是閃避一方絕對值+10,那最後得到的總命中率將會變成74%,0.74/0.96=77.08%,減幅22.96%,這比10%要高了2倍有余。

換言之,在這個數值上面,閃避的效果比命中來的更明顯。

當然,加絕對閃避率的裝備一般不多。

而一般都只有重甲和奶媽對閃避率的需求會比較大,偏偏這兩種職業又基本上不會加敏捷。

故而一般人的絕對閃避率其實都不會高。

其實這很科學,一個屬性,如果說既好用、又非常容易堆,那大家全都跑去堆那個了,其他效果的裝備豈不是無人問津?

那盛世還賺什么錢?

他們可是靠交易手續費混日子的。

故而,指望靠降敵人命中率這種手段來扛物理輸出,不現實。

但這個效果也還可以了,因為是附加一個狀態嘛、又不僅僅是自己攻擊的那一下扣命中,一定程度上、算是可以為附近隊友提供一點點幫助。

扛物理,不靠譜。

但扛法系就很鐵了。

因為法系技能是有cd的,存在輸出間隙。

靠小技能1秒1個轟,能打出輸出,但對團隊能帶來多大貢獻呢?

不好說,因為秒不了人,如果人家隊伍里奶媽夠給力,直接站著不動給法師轟人家也不怕。

兩個效果,都專門指明了對法系有效,一個是狀態、一個是無視,性質不同,那自然是算乘法,36%加12%,不是1-48%,而是0.64*0.88,累計56.32%命中率,當然,差的不會很多。

這就很給力了,50%幾率miss掉敵人法爺氣勢洶洶丟出來的一個大招……

在及其混亂的戰場上,這就等於是50%免死一次。

而那個光環提供的庇護效果,厲害確實厲害,但也不是沒黑點。

會讓自己的奶媽倍攻擊到的重甲,裝備再好都救不了。

換言之,這效果,pvp基本無用。

而扣命中率那效果呢,pve又沒用。

不夠專,是這裝備第一個缺點;

第二個,血量加成是按點數來算。

這點很要命,玩到現在這個階段,重甲想要被稱為強力,10萬血那是必須。

20萬、30萬甚至更多的那都比比皆是。

帶著個披風,就加那么兩三萬,能有什么用?

不要說神器披風,就算是橙色,30%也是起碼。

說閃避格擋無視暴擊這些屬性對重甲來說重不重要?

當然重要,但這些屬性能發揮作用的一個前提就是絕對血量。

好比如說陸明,他是游俠嘛,最最重要的屬性是什么呢?

毫無疑問,攻擊力。

不破防,其他效果堆得再漂亮都是浮雲。

所以血量這個缺點確實是及其致命。

對,這件披風,毋庸置疑是重甲裝、並且還是純防御的重甲裝,最要命的短板卻偏偏落到了對重甲而言最重要的血量上面。

一個最明顯的佐證……

系統公告發出去了那么久,來找陸明詢價的沒一個是超級工會的,都是些陸明聽都沒聽過的小公會,還有好事記者。

最悲催的是,連好事記者都沒多少!

點紅叉關聊天框,就點了不到五分鍾,沒了?

其他城的頭面幫會不咨詢也就算了,連至尊都沒來問!

這就很能說明問題了,這件裝備,效果好不好,當然好。

但定位太尷尬。

也是蒼月和毒奶都已經走了,總壇里現在只有陸明和劍盪兩個人,他說起話來也不怕。

「虧咯虧咯,國服第一只仙獸,給這?

另外兩件我看也不怎么樣,剛才蒼月就留了8萬金鑒定費,兩件8萬,十有八九是黃裝了。」

劍盪笑了笑,「我覺得可以了啊,這裝備,別人帶,可能沒什么用吧,青青你自己帶絕對是最合適的啊。」

陸明笑了笑。

這話,其實劍盪就算不說,他自己也明白。

這裝備跟他的相性確實蠻高。

陸明是游俠,是輸出。

一個沒有輸出的輸出。

而這件披風,同樣,也是一件沒有硬度的硬度裝……

開個玩笑。

實際上,這裝備跟陸明的相性主要還是體現在他那個仙術技能上。

技能剛入手的手,不服就跟陸明說過讓他堆血,後來劍盪過來體驗了一番之後也勸陸明「最好出肉」。

兩個人指向同一目標,並且這兩個人還都是國內游戲圈最最頂尖的高手。

其實陸明自己也明白,想要用好這技能,堆肉是唯一的方法。

先硬起來,然後才能沖到人堆里sao。

這披風基礎血量是按周圍敵軍人數來的,正好,陸明這仙術,有的是扎進千軍萬馬的機會。

只要他想,隨時都可以保持周圍人擠人的極限。

半徑3.6米嘛,總面積40.7,哪怕1平米只有1個人,那也是將近5萬血了。

陸明現在總共才多少血?

2萬5。

提升幅度200%!

並且1平米絕對不止1個人,不說黑車司機超載了,就平時早晚高峰擠公交,1平米9個人那都叫寬敞。

網游里更加,有的游戲統戰開起來的時候,整個服務器一兩千活人真就是徹底集中在那四五屏里,按照人體比例來推算,一屏就五六米嘛。

陸明用,效果會非常可怕。