第1528章 卡刀(1 / 2)

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說退冷風,劍盪旋即便對這虎王boss輸出了起來。

一開始只是平a攢了下易傷層數,10秒多後,他直接讀起了國士。

就這兩秒的功夫,直接嚇壞了這張地圖上所有玩家。

「靠!這么虎?boss怕是直接下了10萬血吧?」

「看到沒有,這就是差距,幾百萬人累死累活打半個小時,還不如人家兩秒。」

「不是說純輸出俠嵐巨坑爹嗎?怎么他用的就那么好?」

「也不看看人家裝備等級,想談職業平不平衡?錢花到位了再說。」

「奇怪,我副本里一放國士boss就直盯著我打了,裝備再好的和尚都拉不住哇?怎么我感覺第一俠嵐的操作和走位跟我也沒有什么區別啊,怎么他就不ot啊?」

「這要隨便是個人都能看出用的什么技巧,人家哪里能一路霸著等級榜霸那么久?裝備能花錢、經驗能買嗎?」

「感謝第一俠嵐為暴力戰正名,輸出就是信仰、破壞才是王道!讓那些出肉的傻吊見鬼去吧!「

最後那句話,帶是帶了點兒引戰的意思,但倒是也沒掀起什么大波瀾。

畢竟純輸出的俠嵐實力究竟如何……也算是公道自在人心了。

劍盪厲害,一方面是因為操作的人是他,另外一方面,也沾了等級壓制的光。

等級壓制這種東西,在90%的網游里都是存在的,區別僅在於明不明顯。

國產網游,近年來趨勢是淡化等級觀念,只要裝備夠好,30級打40級,該虐一樣虐。

因為並非所有老板玩家都喜歡請代練,有些人的確存在潔癖,不能接受讓別人上自己的號。

而一般土豪玩家是不喜歡練級的,人人家就喜歡打架,任務、副本?

能不打人家就不會去打。

而這些人是網游公司衣食父母……

為了保證這些人的利益,比較「良心」一點的網游公司是給日常活動設定比較高的經驗,裝備好的話基本上1個小時就能搞定。

行了,這1個小時里能拿到的經驗,比其他23個小時加起來可能還要多。

有些夠狠的游戲甚至只在規定的幾個活動或者任務里投放經驗,其他能賺錢、有產出物的事情?

經驗1點都不給。

徹底逼死時間戰士。

其實這種手段可能還會有反效果。

上有政策下有對策,人家平民玩家一看自己哪怕刷到天荒地老、刷到吐血都玩不了……

可能人家本來不想n開的,反倒被逼得去開虛擬機練小號了。

相比之下,是時間戰士還是小號狂魔對游戲公司利潤危害更大呢?

時間戰士不充錢,但人家最起碼是個活人。

正如陸明之前跟盧果說過的一樣,任何一個活人、嚴格意義上,都是游戲公司的托兒。

人家可能平時確實實在打單機,但在一些游戲核心玩法和活動里,他會打得比普通玩家還凶——越是時間戰士就越知道時間的寶貴,他任何時間都是在爭分奪秒的,任務早一秒做完、他就能早一秒出去刷其他的東西。

小號?

看見有人一個號後面跟了一排僵屍,任何一個認認真真玩游戲的人都會非常不爽。

特別是刷副本碰上那種多開的,明明自己打得手忙腳亂,那家伙一個號在動其他全在跟隨、全程不放半個技能……

關鍵他跟隨他還roll東西!

要是點兒背碰上更極品的,不三開……他四開。

既然已經開了四個號了,那干脆多開一個、你自己單刷咯。

非要拖到我來給你打工,真是倒了八輩子血霉!

直接退隊吧,這次副本獎勵又沒有了,無限次數的副本倒還好說,如果是那種限時限量的,真開紅的心都有。

僵屍號太多,確實極度影響玩家游戲體驗。

其實這種事情游戲公司是很清楚的,但他們沒有辦法,他們必須讓那些土豪玩家即使不刷也能跟上大部隊的等級。

其實很多游戲公司根本不想做等級壓制這種東西出來,但他們沒有辦法、必須做。

原因很簡單,等級這種東西,只要存在,玩家就會當回事兒。

游戲里碰上一個不認識的人,沒有誰有那閑工夫專門點開人家面板來一個一個看屬性,玩家潛意識里就會用一個人的等級來給這個人貼標簽。

等級高,大神,反之、菜雞。

因為這東西最直觀明了。

受這種心態影響,很多土豪玩家都會請代練。

或者人家開區第一天壓根就不上,直接找工作室下任務。

我不管你用什么辦法,給我弄一個等級榜上能排進第一頁的號來。

等沖級期過了這號我再接,到時候看等級給錢。

無論什么方法,包括開掛。

開玩笑,人家可是充了幾百上千萬的人,那就是游戲公司的爺爺,開掛又怎么樣?游戲公司敢動?

而且在很多國產網游里,連等級都是可以花錢買的。

故而,國內游戲界,等級榜約等於裝備榜。

能上排名的,都是土豪。

有這點原因在,游戲公司就沒有敢不做等級壓制系統的。

人家消費者為了沖這個級別花了幾萬幾十萬,到頭來一看全無作用,誰願意?

普通玩家評價一個游戲好不好,看活人數量。

軟妹幣玩家評價一個游戲好壞……看坑不坑。

他們的要求是,我花了10萬,那你就必須給我10萬的享受。

如果到時候打不過那些只充了5萬的人,那不要說這一款游戲了,你游戲公司以後出的任何一個游戲我都不會碰,就是這么簡單。

包括強化失敗、失敗後裝備爆掉這種設定,在土豪看來都是「坑」的體現。

小坑、可以接受,因為就沒有一個游戲不坑的。

坑太大了,玩家忍不了。

「天下」這游戲,等級壓制還不算非常明顯,但肯定還是有。

別的不說,光是裝備面板攻防這一點的差距、玩家就無論如何都逾越不了。

而劍盪自從坐上了等級天榜第一之後,連著2個多月就從來沒有下來過。

一騎絕塵,至少比第二位的人高三到四個等級。

連同處天榜的大號都被壓制了,更不用說普通玩家了。

所有他們也很清楚,有些打法,劍盪能玩,他們玩不了。

至於在區域里大喊信仰的那位兄弟……估計也就平時被隊友歧視慣了,現在逮著機會趕緊出來哼一聲發泄一番心頭的怨氣。

其他人看穿了這一節,沒有多加理會,倒也正常。

在劍盪「恐怖」輸出之下,boss沒多時便進入了風中殘燭的狀態。

正如大家預料的一樣,越到最後關頭,越煎熬。

隱隱約約間,這boss血量竟固定在了一個不尷不尬的地步。

就那么七八萬,明明按照人數來看怎么著都死了,卻愣是不往下掉。

很多玩家都收手了。

大家都在等劍盪下一個大招,不見兔子不撒鷹。

這不是壞事。