第七夜 種子隊之夜(二)(1 / 2)

無盡夢境 風的印跡 1447 字 2022-11-15

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殘月掄著大錘先一步沖了上去,對方的重武器手只能硬著頭皮迎上,這時候跑也跑不了,更不可能指望隊友們拿著輕武器去硬抗。那人本是使刀的,因此也就選了同為劈砍的短柄重斧,算是比較適合他了。

但是兩人的力量與技能等級差距卻瞬間顯現,斧錘相擊,發出一聲鈍響,五隊的臨時重武器手連人帶斧被彈了回去。面對「蠻力」造成的三倍力量,若非他的專屬技能也是比較大眾而實用的「頑強」,才沒有被「蠻力」的d效果「破防」給一鍋端,否則此時可能已經要噴血而死。

可是現在的他和死又有多少差別?虎口震裂,斧頭雖然還在手里,其實卻已經幾乎要抓不住;手臂肌肉撕裂,動一動便是一陣劇痛;右肩關節被巨大的力量震得脫臼,根本也抬不起手來;胸腹之間也在痛,腦袋也不是很清醒了,唯獨不知道還有哪里是沒問題的。

殘月回了口氣,再度踏前一步,對著毫無反抗之力的對手又是一錘子,其後果自然不言而喻,場面也是不堪入目。

就在五隊眾人被這殘暴且一邊倒的一幕所震懾的同時,七隊其他人都動了起來,各人按照事先定好的方針盯上自己的對手。

黃志起手就是曰趨熟練的「連珠箭」,連續五箭射向對方剩余的人員,雖然威力不大,准頭也不行,卻達到了火力壓制的效果。他這么做的目的自然不是為了殺傷,而是為了牽制。五隊其余人員好不容易從隊友被斃命的震撼中清醒過來,又立刻要面對他的遠程打擊。

殘月以他比馬匹還要快的速度從側面沖了出去,此時五隊諸人都疲於躲閃黃志的連珠箭,就算發現了他的異常舉止,也沒人能抽出手來阻擋一下。他的目標是位於五隊最後方的弓箭手,這也是昨夜定好的行動方針。

弓箭手作為遠程,是整支隊伍最薄弱的環節,但同時也是最不可或缺的位置之一。箭手基本上沒有其他近戰的戰斗技能,一旦被近身幾乎就是死路一條。並非弓箭手們沒積分學習,而是夢境世界生存不易,技能多了反而變相提高了生存難度。

所謂技多不壓身,本來學習技能是為了提升自己的競爭力和生存能力,但是對於夢境世界的大部分人來說卻並非如此。對於一個新人,只擁有專屬技能和主要戰斗技能時,即2e段位,面對的戰爭夢境不會很難。但此時若是再多學兩個技能,他的評價馬上提升到4e。4e段位所面對的戰爭夢境難度就相當於2d,而4個e技能永遠也比不上2個d技能,無形中便降低了生存能力。

要學習多技能也不是不可以,但至少先把專屬技能或戰斗技能提升到d段位再說,此時再多的e技能都不會再影響段位評價。

東海五隊的這個弓箭手正是此情況,他除了e段位的「箭術」和同樣段位的專屬技能外,連一個提高移動閃避能力的「身法」都不敢多學,而這正是他此時最致命的弱點。

曉風不算強,除了專屬技能「敏捷」已經到d段位,他的戰斗技能都還停留在e。但正因為專屬技能提升了,他脫離了新人不敢多學技能的桎梏。也沒有多學其他技能,一個「身法」來配合「敏捷」的e效果「速度」,便讓他成了一陣風。

當這陣風吹過五隊時,他們的弓箭手也倒下了。這支隊伍只剩下四人,立刻將他們心底里殘存的一點點斗志都給摧毀了。四對六,而且還沒有遠程和重武器壓陣,接下來他們只能面對一場屠殺。

如果此時他們面對的是背水一戰的絕路還好,還能激起拼死反抗的決心。然而東海鎮禁止滅隊的第四條約定卻幫了他們一個倒忙,此時每個人都只想著逃命,只要跑得比其他隊友快,只要其他隊友先自己死光,那么自己便得救了。

懦弱的人就是這樣,只要還有一絲生機,便不願意去反抗。五隊的隊員本來並不算懦弱,無奈先是被司馬富強的心理戰折磨了近十個鍾頭,又被曉風、殘月干凈利落的攻擊效果再次震懾,哪還能留下多少勇氣。

當第一個人跑起來之後,兵敗如山倒的效果便顯現出來了。留下來一對二?再不跑的人就是傻瓜。