56. 漆黑之夜(1 / 2)

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漆黑之夜的加入,比想象中還要順利,似乎就連他自己本人都沒有預料到會有這么好的事。如同河馬不減肥、啊哦嗯等人會聚集在雲天身邊一樣,漆黑之夜也是因為路過的原因才過來的,根他本人所說,他一直都是玩騎士職業的,技術雖然算不上多么頂尖,但是在以前的游戲里也是一名勤勤懇懇、至少從沒犯過錯的騎士。

漆黑之夜是一名看起來很年輕的青年男子,他看起來皮膚有些白,很斯文的樣子,如果不是他說他已經二十八歲的話,所有人都認為他可能還不滿二十歲。與外貌所不相符的,就是漆黑之夜的處事風格和路過一樣,都偏向成熟穩重,或許就是這一點才使得漆黑之夜非常適合擔任騎士這個職業。

如果說路過無論是現在還是以後,都表現出鋼鐵烏龜那般堅忍的話,那么漆黑之夜在加入精英團之後,率先表現出來的就是極具侵略性的一面。

他的站位有著刻意模仿路過的痕跡,但是這也僅僅只是模仿而已,因為從裝備上來看,漆黑之夜在保留了足夠的防御力之余,他更偏向於增加力量、物理攻擊力的裝備。幾次配合下來之後,雲天就發現了漆黑之夜的戰斗節奏,這並不是多么高明的技巧,而是過去十多年的豐富游戲經驗所帶來的一種判斷意識,這同時也是以後所有游戲高手都會掌握的一種技巧。

因為漆黑之夜的加入,所以原本只可以抗兩只二十九級怪也就順理成章的變成了可以頂著五只二十九級怪來打。但是每當路過覺得壓力一重朝後退一步時,漆黑之夜就會從旁邊切入路過原本站著的位置,就這一點來看,漆黑之夜擁有不遜色於任何人的判斷意識和反應力,他可以成為最強的騎士之一絕對不是僥幸,而是本身就有的天賦。

但是!漆黑之夜的做法卻完全顛覆了所有人對騎士的認知。

如果是路過這么切入的話,那么必然會開啟嘲諷,然後盾擊打暈一只、擊退震開一只以減輕壓力,接著開啟防御姿態擋住的同時補上一個憤怒一擊,這是最標准的戰斗手段,同時也可以給團隊帶來最大的安全系數。而漆黑之夜的做法,則是率先盾擊打暈一只之後,憤怒一擊和擊退分別砍向另外兩只,然後朝第四只怪發動一連串的技能攻擊,自身卻是不開啟防御姿態。

很難判斷出漆黑之夜的做法到底有沒有錯,因為他和路過是完全不同的兩種風格。以路過的做法,團隊中的成員都非常的安全,只要雲天不意外的連續出三次暴擊的話,怪物的仇恨值就絕對不會偏移;而漆黑之夜的做法,只能確保最大范圍內的仇恨值不偏移,如果秋葉殤或者雲天兩人誰出了兩次暴擊,怪物就會丟下漆黑之夜不管的朝著後方殺去,但是也因為漆黑之夜的這種做法,在清理五只二十九級怪的速度,反而要快上不少。

如果是一般團隊的話,為求穩固肯定會放漆黑之夜改變打法的,畢竟這種做法稍微刺激了一點點。但是雲天卻不這么想,他知道漆黑之夜的價值,所以他並沒有要求漆黑之夜去改變打法,而是稍微改變了一下團隊的戰斗風格,反正有指間扣在,漆黑之夜被怪圍了生命值也不會降得太猛,只是葯劑的消耗多了幾瓶。

而且路過也不是庸才,他和漆黑之夜的配合正好是一正一奇,偶爾出現一點點意外,有路過這個主力騎士立即頂上,倒也不會太麻煩。所謂精英團和一般團隊的區別,就在於精英團的判斷意識更高、更准確,對危機的挽救能力更強,當然裝備和技術的層次方面,自然也是更好了。

花了兩天的時間,所有人才重新磨合完畢,適應了漆黑之夜加入後的作戰風格。如此一來,升級的速度就再度提升了一截,光是二十九級的怪物已經開始無法滿足雲天等人的需求了,一方loli控也已經突破了二十級,升到了二十一級,除了路過即將二十六外,其他人都在二十三到二十五之間。