64. 精英們的戰斗(一)(2 / 2)

眾所周知,虛擬游戲與以前的打鍵盤模式游戲是完全不同的。在過去,速射這個技能本身就作為一個主動類型的攻擊技能,只是簡單的提高了玩家的攻擊速度而已,但是在《盛世》之中,這個技能作為了一個輔助技能之後,其意義就完全不同了,因為弓手玩家在開啟了這個輔助技能之後,他們同時還可以繼續使用技能,在搭配了速射和技能射擊的情況下,弓手職業的傷害輸出就理論上而言可以達到一個非常變態的傷害程度。

之所以說是理論,純粹是因為《盛世》的策劃小組也考慮到了這種問題,因此速射是有著時間限制的。按照雲天的記憶,十級的速射也不過是維持十三秒而已,這個技能一開始的時候只有三秒的時間,之後每升一級會增加一秒,但是這個技能的冷卻時間卻長達兩小時,在如此嚴格的限制條件下,有著bug一般的程度倒也是可以忽略了。

只不過,這種理論模式對於普通玩家而言或許很麻煩,但是對於高手而言卻根本不是問題。雲天甚至只來得及看清一方loli控一口氣從腰後的箭袋里抽出六支箭矢,然後就看到了這六支箭矢分別以六種不同的技能命中了六只干屍,緊接著便又是六箭再度射出,而這第二次六箭卻只有三個技能而已,這三箭所起到的作用就是彌補了對其中三只干屍造成的傷害過低。

十二箭,九個技能,三秒時間,六十米的距離!

所有人此刻看到的,是一個英姿颯爽的弓手正斜握著長弓,站在如同羅馬競技場的中間,她的身上此刻還散發著九個技能的光澤,看起來異常的耀眼,其光芒甚至蓋過了競技場上的火把亮光。

仿佛第一次認識一方loli控一般,雲天的內心已經非常震撼了,一方loli控的技巧比前世他所見過的那些所謂的箭神已經差不了多少了。要知道,在三秒**出十二支箭已經非常勉強了,更何況還要完成一次仇恨修正工作,要知道如果攻擊力太低了的話,怪物根本就不會理會對自己發動攻擊的目標。而十二支箭在三秒內分射六個目標,其中夾帶著九個技能,這不僅僅需要玩家非常清楚且深刻的認識自己的技能、攻擊力,還需要在瞬間就知道自己剛才的技能射擊目標順序。

這個射擊順序判斷聽起來簡單,但是實際上操作起來卻一點也不簡單。這就如同在一秒內掃過十二道公式,然後在三秒內讓你填出這十二道公式的答案一般,這已經不僅僅是技術層次上的問題,更多的是已經牽扯到判斷力、意識、記憶庫等問題了。

沒有任何意外,六只干屍發出了憤怒的吼叫聲後,便朝著一方loli控沖了過來。而這個時候,一方loli控腳下的藍色光紋也消失了,前後的時間正好是三秒,也就是說一方loli控並沒有升級過速射這個輔助技能,這除了表現出一方loli控的控制力極佳外,還展現出了她對自己的強大自信。

在一方loli控跑動起來的同時,喵喵大白兔也快速的朝後退了一段距離,然後向著右邊繞了過去,趕過去快速支援了。雖然她的攻擊力不及啊哦嗯那么狠,但是這是因為她的武器不過強大的緣故,如果換了一把白銀級的武器,那么她的攻擊力絕對可以超過啊哦嗯的,畢竟在物理攻擊力上,盜賊無論如何都不可能贏過戰士的,這就是職業上的特性。

風箏運動、開火車,這些技術對於盜賊、弓手而言,都是必然的技術。就像一句網游話所說的:「管你風箏還是火車,會拉怪的弓手就是好弓手。」

而在這一點上,一方loli控顯然也非常的出色。她並不是急忙的撤退,而是朝著六只干屍沖來的方向迎了上去,然後不斷的往左、往右的來回跑動,直到將六只干屍都引到一堆之後,她才開始朝著雲天和河馬等候的地方跑過去,但是在移動方向上,卻是朝著距離雲天和河馬兩人最遠的地方迂回進去,這樣就可以完全避免雲天和河馬會跟干屍遭遇到的可能性了。

在一方loli控的控制下,六只干屍始終和其保持在二十米的范圍內,並沒有過度遠離,也沒有太過接近。而一方loli控還時不時的回身射出一、兩箭,始終將干屍對自己的仇恨值控制住。

而另一邊,屍王已經和距離自己最接近的路過完全撞在了一起。重心下沉甚至開啟了防御姿態的路過整個人都被撞飛出去,摔在了五米遠的地方,生命值居然被扣掉了三分之二,看著屍王即將再度朝路過大踏步過去,漆黑之夜趕緊迎了上去,同時憤怒一擊已經招呼到了屍王的身上,挑釁、嘲諷、各種技能也同步跟上。