22. 遭遇(1 / 2)

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骸骨弓手雖然會遠程和近戰兩種攻擊手段,而且戰斗力非常的高,但是畢竟還是一只怪物,而且這一次它也選錯了地方。當路過等人繞過來支援夏娜時,骸骨弓手還是被逼在角落里,而夏娜的旋風斬卻是剛好結束,路過一個沖刺撞擊就頂了上去,然後小黑也趕緊跑上去卡住右邊的位置,將骸骨弓手始終逼在角落之中。

這個舉動突然讓雲天有一種眼前一亮的感覺。他上一世和別人組隊一起來殺這骸骨弓手時,每一次都是依靠著強大的戰斗力進行強殺,騎士一般都是上去逼骸骨弓手轉入近戰狀態,盡可能的確保骸骨弓手不會對其他人造成太多的傷害,卻從沒有想過居然還可以這樣。

治療完畢之後喵喵大白兔也立即趕過來加入戰斗之中,與夏娜一左一右的卡住骸骨弓手,然後不斷的攻擊著。路過站在中間,這個角落位置恰好可以站三個人將骸骨弓手逼死在這里,而在路過的身後則站著漆黑之夜,我不是賊站在喵喵大白兔的身後,啊哦嗯站在夏娜的身後,如同疊人牆一般頂上。

骸骨弓手的震退或許可以把一個人擊退,但是其力道卻還不足以同時震退兩個人。當然,這樣卡住還有另一個好處,那就是骸骨弓手完全無法瞄准更後方的法師,不過同樣的,一方loli控也失去了戰斗力。

弓手畢竟和法師不一樣,在裝備的輔助下,弓手可以很輕易的達到三百米以上的普通攻擊射程以及超過兩百米以上的技能射程,但是法師卻是幾乎沒有增加射程的裝備,說「幾乎」那是因為上一世雲天曾經見過一件增加了十米射程的法師首飾,但是那么多年來也就只見過那么一件,當時還被炒到了天價。要知道,法師的射程卻是依據技能的不同由四十米到一百五十米不等,除了增加射程之外也就是只有這樣的極限了,但是弓手的普通攻擊射程雖然是默認的五十米,但是只要裝備武器就會增加射程,而且級別越高、武器越好,這增加的射程也就越大。

再說了,弓手也不僅僅只是武器增加射程,他們的一些首飾、裝備也都會增加射程,如果穿的是套裝裝備的話,那么增加的射程就更多了。尤其是神射手的二轉分支中,可以轉為狙擊手,這個職業甚至不需要刻意去堆射程距離,隨隨便便就可以達到五百米以上的射程,而技能射程更是可以達到三百米以上。

但是系統顯然會有所限制,而這個限制就是「拉弓」。根據弓手玩家拉弓的程度來決定箭矢的威力,而且箭矢的射擊從離弦到命中也有一個飛行軌跡,對於距離越遠的玩家,其實「命中率」這一點就很難保證了。而法師的技能雖然有一些有「吟唱時間」,但是整體上技能放出去之後就不需要怎么操心了,因為法師技能有一類是鎖定技能,只要瞄准之後就沒什么問題了,如果是預判技能的話才需要展現一點技術。

所以此刻骸骨弓手被逼死在角落之中後,它要對後面的法師進行攻擊難度就很大了,不說拉弓之後能不能瞄准目標,就算可以,這一箭也顯然沒什么機會射出去。但是雲天、河馬不減肥、秋葉殤三人就不同了,他們是屬於關門打狗的類型:角落就那么點位置,預判技能都可以當鎖定技能來使用,范圍技能、定點技能也就那么隨便一丟,百分之百命中,他們所需要做的就是拉出技能准備好,側下身子瞄准骸骨弓手之後選擇施放技能,前後的過程連一秒都不到,然後就縮回來,無視了骸骨弓手。

由於夏娜和喵喵大白兔兩人有節制的輸出,路過又沒有使用憤怒一擊,所以骸骨弓手的仇恨值始終在三名法師身上,但是它卻是一直找不到機會發泄。雖然它也嘗試著擊退擋在它身前的三個討厭鬼,但是很可惜的是因為後面還有其他人頂著,所以擊退效果根本就起不了作用,於是這骸骨弓手就這么硬是被雲天等人給憋死了。

畢竟骸骨弓手的生命值實在算不上多,而眾人的攻擊力也確實不低,此消彼長之下,倒霉的自然就是骸骨弓手。事實上就算沒有利用這種卡角戰術,雲天等人也是可以把這骸骨弓手解決掉的,只不過是稍微麻煩了一點,不像現在這么輕松罷了。

骸骨弓手死亡之後,掉落了不少材料,但是裝備卻是一件也沒有。這只骸骨弓手很難掉裝備,不過倒是會掉一些骸骨和碎骨之類的材料,這種材料的用途比較廣,從葯劑、煉金劑、裁縫、鐵匠全部都可以用得上,因此市面上賣得還算不錯,所以這只怪物算起來也是一只「有錢人」了,至少很受玩家喜歡。

解決了骸骨弓手之後,眾人便把材料一拿,然後在雲天的帶領下就迅速的離開了墓島,重新穿過了霧層之後回到沉船墓地這個地圖。這一次雲天挑的路線自然是之前所說的那條最難了,不過這個最難也僅僅只是相對於普通的玩家而言,對於精英團這群要等級有等級、要裝備有裝備、要實力有實力的變態而言,也不算什么,不過明顯比剛才雲天挑的那條容易要稍微多花點功夫倒是真的。