82. 秘道(1 / 2)

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「咦?聽說了嗎?……虛空之翼似乎全會成員集合了,好象是要舉辦公會活動。」

「在清場嗎?……虛空之翼做什么公會活動需要全公會的人一起出動?他們公會到現在也就只組織了兩次公會活動吧,而且精英團也都沒有參與。」

「不知道呢。……不過聽說這一次,精英團的人都出來了。」

「不會吧?這么大的動靜?去哪?」

「聽說的努諾恩的洞穴……」

「打努諾恩?開玩笑吧,官方公布的資料我看過了,一百八十級領主啊。惡魔巢穴二層他們就過不去了吧……」

「誰知道呢。」

這樣的言論,在游戲里各處流傳著。無論是玩家間的聊天,還是論壇上的發言,所有人都在關心著虛空之翼這一次的公會活動,每一個人都很好奇,這次究竟是怎么回事,居然有這么大的動靜。就連一直很少在公眾露面的虛空之翼五大精英團,也都全部集合過來了,更不用說其他的團隊了。

雲天從一開始就沒打算把秘道的事隱瞞了,他覺得游戲到了眼下的這種階段,這些秘密顯然也不可能藏得了多久的,尤其是公會這種大規模的群聚模式,很難說是否有其他公會安插的內奸。老頑童在得知雲天的這次行動時,就建議雲天把全程的視頻錄制下來了,然後放到網上,這有助於提高虛空之翼的知名度。

出發前,雲天就問過邵文了,目前熔爐堡這邊是哪個公會的地盤?邵文的回答讓雲天很是無奈的嘆了口氣:大型要塞被白櫻之門拿下了,三個中型要塞被諸神黃昏、天堂之歌和戰士之家分割了,至於五個小型要塞就可以無視了。

白櫻之門如今是七級公會,本會可以容納十萬名成員,而六個分會都是五級公會,也都可以容納三萬名公會成員。於是這樣計算下來,白櫻之門七個公會一共就有二十八萬的公會成員,抽調十來萬人來機動作戰,顯然是毫無難度的。

雲天的虛空之翼只不過是六級公會,也就是五萬人的水准,但是這一次參與公會活動的,也才一萬多人而已。別的不說,人數上就完全沒辦法和對方比擬,但是如果白櫻之門僅僅只是一個分會的人手,那么雲天相信憑借虛空之翼的戰斗力還是可以打個平手的,但是如果對方還派援兵過來的話,那么就真的沒辦法打了。

而且最重要的,並不是之後的推boss,而是秘道的打通!

在雲天看來,四大國度其實都是有互通的特殊秘道的,這些秘道可以讓玩家節省很多的時間和金錢。第三個資料片一開,傳送石就會同步更新可以傳送到其他國度的選項,當然那傳送費高昂到讓很多人卻步而已,於是如此一來,坐騎的價格就會更高了,同樣的也會開放許多新的坐騎。現在游戲中的坐騎基本還是馬匹,也沒有幾個人去購置,不僅價格貴不說,實用性也不高,第三個資料片更新之後,開放了無數品種的新坐騎以及飛行坐騎,那才會徹底激起玩家的興趣。

當然,就算你騎著飛行坐騎,要抵達另一個國度,需要的時間也是以天計算的。——你沒看錯,的確是以天計算的,而且還是現實天數,不是游戲天數。飛行坐騎可以快一些,畢竟直接無視了地形可以從空中飛過去,但是這樣也還是要四天以上才可以抵達國境線;而普通的陸地坐騎,那么要前往其他國度的話,就必須橫穿整個中立區域了,這里面的難度任何去過中立區域的人都懂。

正因為如此,所以就有了秘道的存在了。通過一條秘道,最快只要兩、三天的時間,比飛行坐騎要快得多,但是秘道里照樣有怪物存在,這些怪物都是群居性質的,惹了一只就會惹到一群,戰斗自然是無法避免了。幸運的是,這些秘道就跟巢穴一樣,只要摧毀了某一區域的巢穴之核,那么這個區域就不會再刷怪了。

系統把這種模式稱之為「區域壓制」。

一條秘道里一共有八個區域,這些區域其實並不難壓制,畢竟沒有領主怪和隊長怪,就難度上而言還是簡單不少的,只不過是怪物的數量非常多而已,而且「巢穴之核」都是快速高刷區域。所謂的快速高刷就是指刷新量很大,而且刷新時間很快,在這種區域里是非常考驗祭司的反應力和治療量的。

上一世霸占秘道的公會就是擎天公會,他們當初可沒有在這里少吃虧,最後一直清到了第七個區域時,他們才掌握了一個技巧,但是這個時候他們的損失已經非常慘重了。最後在准備前往第八個區域時,卻是遇到了矮人種族的一個公會,結果雙方自然是爆發了沖突了,擎天的結局自然就是落敗了。

不過在後來的幾次爭執交鋒中,那個公會和擎天倒是達成了一種默契:無論誰通過秘道都需要繳納通關費。後來白銀之都這邊一直被擎天霸占著,但是熔爐堡那邊卻是前後更換了好幾次公會,就算是白櫻之門也無法強勢的一直霸占著,可想而知薩圖王國這邊的競爭力有多強了。不過這一世,擎天已經解散了,白銀之都這邊的最強公會無疑就是虛空之翼了,神聖十字軍作為一家老牌公會,戰斗力雖然不足但是卻是勝在根基穩,而且有著自己固定的資金來源,如今和虛空之翼又沒有任何利益沖突,要塞的發展也同樣很順利,所以還是處於賺錢的地步的。

大多數要塞目前還處於摸索階段,誰也不敢說自己的發展方式就是最完美的——除了虛空之翼。但是問題是,這些公會要么就是本身就是某公司進駐游戲尋求更大的機遇和發展,如白櫻之門、海闊天空、縱橫等;要么就是有著固定的資金來源、商業合作伙伴,如神聖十字軍、聚英社等;另外剩下的,就是目前發展趨勢頗好,已經受到了一些集團的關注,有些已經洽談了相關的商業合作案,有的正處於考核評估階段……無論怎么說,這些公會顯然都已經開始賺錢或者是即將開始賺錢了。

只有虛空要塞,目前還需要自己填入資金漏洞。原本雲天封閉了要塞,僅僅只是因為自己是紅名,如今他的紅名洗掉了,虛空要塞自然就是對外開放了,在要塞里雲天本來就有一處重點保護的區域,這里就是未來其他公司要搶奪的地方了。與其他公會的發展模式不同,雲天這里按照老頑童的提議,采取了出租的方式,而出租的項目就包括了:虛擬地皮、各種商業建築、diy改制權、廣告頁等等。

因為游戲的開放化模式,玩家可以在各種店鋪的旁邊進行任意的改建和刊登廣告。除了貼海報的傳統方式外,甚至還可以制作流動式廣告以及flash廣告,游戲官方都是允許玩家這么做的。當然,要塞的一切管理權都歸占據的公會處理,游戲公司本身是不管這些的,雖然有人覺得游戲公司這么做少賺了很多錢,但是老頑童卻是贊嘆游戲公司的精明之處。