87. 弊端(2 / 2)

借助了其他人拖延住惡魔怪物戰斗力的緣故,雲天朝著巢穴之核施展了一個怒雷沖擊之後,再度丟了一個破曉之風上去。而河馬不減肥則讓一名戰士回到甬道了,並且讓指間扣將大海沒有水復活起來,投入到了高輸出的作戰之中,一時之間,巢穴之核的生命值就以一種極其迅猛的速度下降著。

只聽「噗」的一聲爆響,巢穴之核在生命值全部耗空的同時就徹底炸裂了。一股震盪波瞬間便從被炸裂的巢穴之核身上散發出去,整個洞**的惡魔粘壁正以一種肉眼可見的速度快速衰敗著,然後變成灰色的粉末灑落下來。那些因為受到阻礙而無法趕回來救援的惡魔們發出了憤怒的吼叫聲,但是再怎么憤怒,到了現在的情況也已經沒用了,或許僅僅只是一個團隊的話很難對付這些惡魔,但是幾乎所有的精英團和一線團都在這里,那么這些惡魔的戰斗能力就顯然無法比擬了。

只要給指間扣足夠的人生,惡魔的攻擊力就算再怎么高也無所謂。如果只是他一個人的話,那么攻擊力超越一定極限程度的話,他就會趕到非常的吃力,甚至有種恢復不過來的感覺,這並不是說他的技術差,而是他的技能和手速已經跟不上大腦的思維反應了。但是如果有足夠的祭司在場的哈,指間扣卻是可以通過協調控制這種指揮技術來將所有祭司的技能和自己的技能全部融在一起,對整個戰場的局面進行控制。

戰斗到了這里,這個巢穴的壓制已經沒有什么懸念了。惡魔的清剿工作之後就可以輕易的進行了,反正惡魔已經不會再刷新了。事實上,不消滅巢穴之核只是單純的通過這條秘道其實也是可以的,只是雲天並不喜歡未知和無法掌控,所以他寧願多費點時間把通道給壓制住了,也好過以後每次通過這里都要殺怪。

對第三區域進行了壓制之後,雲天等人立即帶人返回了第一區域進行幫忙。第二區域的人表示他們完全可以解決,並不需要援手,而第一區域就稍微棘手一些了,那邊的情況非常的微妙:整個區域里的怪物已經被清完了兩次了,但是刷新還是依舊,而巢穴之核里的怪物卻已經達到了五百的數量,整個洞穴里密密麻麻的都是惡魔。

「果然還是經驗不足。」河馬不減肥無奈的嘆了口氣,「二線團和普通團員缺乏足夠高強度的戰斗,這讓他們遇到突發性質的問題時就會慌了手腳,而且潛意識也讓他們盲目的認為,數量越多就越容易壓制,缺乏足夠的思考性。」

河馬的言下之意已經非常明確了:虛空之翼里除了精英團和部分一線團擁有開荒經驗之外,其他人都是按照著前人開荒之後的經驗攻略去操作的,缺乏了足夠的臨場應變能力,縱然這些人有足夠的天賦,也會完全抹殺了他們的潛力,這對他們的成長是非常不利的。

雲天不得不承認這一點,前兩次的公會活動都是老頑童組織的,獵殺的boss也是之前就有人推過的,而且那會ai也完全沒有升級,所以戰斗的時候只要注意一些訣竅的話,就顯得很容易解決了。但是現在的情況就不同了,雲天沒有給他們制訂戰術和計劃,完全是讓他們自行戰斗,跟開荒完全一樣,這樣一來一線團和二線團的差距就徹底暴露出來了。

一線團第一次遇到陣亡的情況之後,他們就開始進行思索和嘗試,而不是盲目的繼續進攻,這讓他們保留了更大的戰斗力,並沒有出現太多的意外情況和無法掌控的情況;但是二線團就不同了,他們接連陣亡了四支團隊之後,卻並沒有去仔細思考原因、自身和怪物之間的差距,而是單純的認為戰斗力不足那就依靠數量來彌補,卻沒有想過等級差壓制這樣的情況。

於是,悲劇就在這樣的情況中被無形擴大了。而死亡之後又缺乏足夠的復活能力和耐心,所以大多數玩家只能選擇回城復活了,掉一級的懲罰在這樣的情況下就讓差距變得越來越大了,所以二線團的戰術從一開始就是徹底失敗的。

「我覺得,有必要讓你去給二線團的人進行戰術講解和需要注意的事項了。」雲天苦笑一聲,如果不是這一次公會活動由他帶領的話,他還沒辦法發現虛空之翼本身居然存在著這么多的問題。

這些問題看起來似乎很小,但是長久積累下去的話就會演變成大問題了。很多公會之所以到了最後無法發展起來,就是因為他們的水准差距實在太大了,前期有天賦的玩家或許會是公會的助力,但是到了游戲後期,如果他們的天賦沒辦法發揮出來的話,這些驕傲自大的人卻只會拖垮一個公會,遠不如一群聽話的聽指揮的小白玩家來得好。

「饒了我吧。」河馬不減肥苦著一張臉,讓他去給新人講解戰術?他覺得這還不如把他殺到零級讓他重新練到六十五級來得簡單。