148. 遲來的第三個資料片(2 / 2)

與第一個核心內容不同,這第二個核心內容才是所有玩家真正關心的地方,官方在宣布了這一點並且公布了六十三個新職業的相關數據、特性以及部分技能之後,論壇就徹底瘋了起來,到處都是戰帖、討論帖以及各種各樣的技術帖,當然這些技術都是未經實踐的,所以目前僅僅只是符合理論***——但是對於那些已經參與過內測的玩家而言,在他們自己的心中早就有了定論和目標方向了。

只不過,二轉的轉職也不是那么簡單的,除了要玩家達到一百級之外,還必須獨立完成一個難度僅比傳奇級略低一些的轉職任務,這可不是當初一轉的時候那樣隨隨便便就可以搞定的事情,不過雲天早就知道相關的轉職任務條件,因此倒也不是特別擔心。不過伴隨著二轉的出現,殿堂級技能和寵物的洗禮也都開始進入到了玩家的視線中,要獲得殿堂級技能都是需要完成任務的,而且很明顯任務並不好完成,不過真正難搞的還是獲得殿堂的召喚——玩家要學會殿堂級技能之前,必須收到「殿堂的召喚」這個系統提示,然後完成殿堂布置下來的任務,才可以學會一個殿堂級技能。

有付出才會有回報,這就是《盛世》所提供的最簡單的邏輯思維。

前兩個核心內容是上一世就有的,但是本應該出現在第四個資料片的內容卻是成為了第三個資料片的第三個核心內容,這就讓雲天感到一絲無奈了,事實上早就打烈焰龍蜥王巢穴時他就知道肯定會這樣了,只不過當猜想變成了事實時,還是有些無奈的。這第三個核心內容自然是跟中立區域有關了,官方在領主級怪物的難度之上還添加了「傳奇生物」、「史詩生物」這兩個新的生物級別,並且針對性的修改了中立區域超過百分之九十的副本模式,大規模的調整了游戲中的怪物、npc的ai程度,並且新增了「流浪商人」這個特殊的智能npc。

流浪商人只會在中立區域出現,他們到處溜達,能夠遇到就是一種rp爆發的象征,流浪商人會出售傳說、傳奇甚至是史詩級的裝備,當然價格不可能便宜到哪去就是了,而除了賣裝備之外還會提供一些特殊的情報,只不過這些情報也同樣是要花錢去買的。如果運氣好,就可以在流浪商人這里獲得關於某個永恆裝備甚至是神話裝備的線索,也有可能是某只可怕的史詩級存在的線索,至於能不能打得了那就是玩家的事了。

不過,如果你可以殺得了流浪商人的話,當然也可以搶裝備了。但是官方在介紹頁面上特別提醒了一點,販賣裝備越好的流浪商人,他的流浪團隊就越強大,而作為宣傳公布出來的一個視頻里,就有超過十名的傳奇級智能npc以及數百名一百五十級的隊長級實力npc擔任守衛,這份戰斗力可想而知。

但是這一切對於雲天來說,就是官方起碼又增加了數之不盡的任務,不過為了讓玩家更快的體驗到新資料片的樂趣,官方破天荒的降低了升級所需的經驗值,同時也降低了四大國度里的怪物難度,讓玩家可以更快的提升等級,參與到新世界的探索樂趣之中。

雲天默默的瀏覽著官方網上關於這次新資料片的內容,感受著其中與上一世的不同之處,看著已經超翻天的論壇,然後將所有的頁面全部關閉,開始准備睡覺。關於這一次的更新所帶來的變動,雲天早就知道了,雖然部分細節有所改變,但是對於雲天已經布置完成的計劃並沒有太大的影響,他已經把想法告訴給老頑童了,接下來的事情就是由老頑童去負責處理了,這一次的更新時間為二十四小時,下一次開機時間將在十月一號的中午十二點,同時也宣布了游戲正式進入收費階段——可惜的是沒有所謂的包月卡,收費方面雖然稍微貴了一些,但是游戲官方顯然經過了很准確的市場調查,准確的卡在了玩家可以負擔的程度上。

以《盛世》的狂熱程度,再加上這次第三個資料片「新世界」所進行的改革、變動,或許會流失那么一部分玩家,但是對於《盛世》而言卻只不過是九牛一毛而已。單憑這個收費模式就已經可以賺翻天了,更不用說官方還掌握著信用點兌換中心的利潤大頭了,這也就難怪為什么政府會介入並且和游戲公司達成一系列的協議原因了。

在心里再一次默想了一遍自己的計劃後,雲天終於閉上雙眼了。他知道,當他再一次睜開眼時,就是全新的戰斗了。