197. 陵墓的真相【第七更】(1 / 2)

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許詩很茫然。

她被雲天下令不要進入廣場時,她以為可以看到一場激烈的戰斗,但是結果卻是……除了最開始的硬漢碰撞之後,那些怪物就沒有走出來過!從頭到尾,這些怪物就是完完全全的傻站著,只會被攻擊卻不會反擊,而且負責戰斗的就是五個法師,至於其他戰士、騎士、弓手就是在看戲,她甚至看到那個叫夏娜的女生拿出一副撲克來和別人打牌,所有的治療職業甚至就沒有拿過法杖……

這,真的是在打怪嗎?這些怪真的是上百級的嗎?

許詩不是戰斗職業的玩家,所以她看得一臉茫然,但是如果她剛才有錄象並且發到論壇上的話,立即就會引起一陣轟動。蝴蝶藍、河馬不減肥的兩人的雙重技能施展達到了絕對完美的控場,而雲天的攻擊雖然沒有和其他人產生什么配合,但是卻也是一個主力輸出,而殘疾鳥和秋葉殤的冰火雙殺卻也是總是會產生一些額外的效果配合,雖然對傀儡怪物的效果不佳,但是多多少少還是有那么一點作用的。

於是,許詩看到的最後畫面,就是這三十只臣服者在同一分鍾內先後倒下了。

大法師這個職業,在游戲里算是攻擊技能最詭異多變的了,因為這個職業的各種技能都不是以主要攻擊為主的。例如風系的傳播毒粉、火系的灼燒、地系的石化……各種各樣附帶了特殊效果、異常狀態的技能,這樣的作戰方式如果在會玩的玩家手上,一個人要打出一支團隊的戰斗力也不是不可能的,但是這種情況只是存在於理論上而已,畢竟法師的施法是有吟唱時間的,就算是雲天,他擁有艾爾納斯的備忘錄也只能是添加兩個瞬發系的而已。

而蝴蝶藍的黑暗術士,也同樣是一個非常神奇的職業,相對於大法師的控場和戰術多變性,黑暗術士才是真正的「控制型職業」。從聚怪的黑洞、瞬間強制拉怪的黑暗牽引、控場的重力領域等等,全部都是一些讓人崩潰的技能,在戰場pk上,黑暗術士永遠都是最優先解決的目標,而像蝴蝶藍這么強悍的黑暗術士,那就是優先中的優先了。

雲天很慶幸,蝴蝶藍是自己人,如果是敵人的話,雲天還真的沒什么好辦法可以解決他。硬拼的話肯定是他吃虧,除非他可以進入對方的攻擊范圍,然後一擊秒掉蝴蝶藍,但是以「節奏控制」而聞名的蝴蝶藍有可能那么輕易的讓人接近到他身邊嗎?這顯然不可能的。

所以剛才的戰斗雖然只有五個人出手,但是如果錄成視頻放出去,卻絕對是二轉職業教科書一般的存在。但是對於完全不懂得什么叫戰斗職業的許詩而言,她就看不出這里面的精華了,她唯一知道的,就是這支團隊的水准和實力很可能高到了她無法想象的程度,僅此而已。

在這樣的情況下,團隊的推進其實是算非常順利的,並沒有太大的麻煩。但是許詩作為一名考古學家,她當然不可能跟隨著團隊一路前沖的去拿裝備了,每一個場景她都需要進行研究和勘察,然後整理資料做筆記,就像這個廣場,如果不是阿爾托莉雅的雕像近十米高,許詩肯定還要爬上去研究一下這雕刻的手法。而團隊也不可能丟下許詩一個人在這種地方,所以每推進一處地方,就要花上好幾倍的時間停留,以讓許詩擁有足夠的研究時間,如果不是因為這里的部分區域會刷新怪物的話,雲天等人肯定不會在一處地方過多的停留。

於是,團隊就在這樣走走停停、停停打打的日子里,艱苦的對這個遺跡進行著相關的探索和研究。但是事實上,並不是所有人都有那么大的耐心,於是每當團隊停下來時,大海沒有水等人就會跑出去其他區域找找怪物打,練一練手,順便學習一下彼此之間的戰斗配合,畢竟二轉之後很多技能和打法、習慣都改變了,他們這些人都需要重新的磨合一下,才可以形成有效的戰斗力。

這是所有二轉玩家必須經歷的情況,畢竟六十三個職業,最少也擁有六十三種以上的玩法,而人與人之間的習慣、思維也是不同的,不重新磨合訓練一下的話,一旦遇到突發性情況的話,下場就悲劇了。

亞瑟王的這個陵墓雖然是假墓,但是卻是完全仿照真墓來設計的。地圖不僅非常廣闊,而且各種岔道也同樣非常的多,在這處遺跡里,系統地圖成了被屏蔽的存在,玩家是無法查看系統地圖來進行位置比照的,因此眾人便只能留下一些參照性的東西,以防止他們走重復路線。