24. 林中(1 / 2)

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這個副本所在的地圖是一片森林,屬於黑暗精靈的區域,這種人形類的怪物到了中立區域之後,也是會開始出現職業模式的特征,而且因為是電腦控制,他們的時間間隔完全就是精確到了毫秒的程度,在配合默契度上如果不是老手的話,根本就不是它們的對手。也正是因為如此,所以這個副本才會被稱之為「團隊配合默契考核平台」,已經有無數玩家都跑來嘗試一下了,敢來這里嘗試的,無非都是對自己的團隊有很大的信心的,結果自然就是超過百分之九十的人都明白到了現實的殘酷。

剩下的百分之十里有百分之九是因為裝備不過關,只有百分之一的幸運兒或者說是有實力者,勉強過關了。但是深淵模式上的光紋卻還是一片空白的,這表示沒有人挑戰深淵模式過關。副本的本身,不會記錄下玩家挑戰成功的所需時間是多少,也同樣不會記錄任何玩家的名字,但是如果某一個模式被人挑戰成功了的話,那么該模式選擇之後就會有一種紅色的光紋,反之則是白色的。

此刻雲天一上來直接開的就是深淵模式,但是他也同樣清楚,這個模式已經被人挑戰過許多次了,他們早就不是第一批來的人了,所以這爆率什么之類的問題,也就不用去深究了。不過認真說起來,這副本倒是會出戰士、弓手、盜賊、術士等職業的好東西,至於牧師系、法師系、騎士系的話,則不用太指望了,畢竟是黑暗精靈嘛,屬於墮落了的精靈族,這就跟正常精靈類的怪物不會掉落盜賊、術士、騎士三系的裝備一個道理。

團隊擺開防御陣形,然後開始小心翼翼的前進著,在游戲里,玩家們基本都明白了一個道理,那就是「森林通常就是埋伏的代名詞」,尤其是眼下這個一看就知道充滿了各種埋伏與危險的陰暗森林,可見度那么低對黑暗精靈而言那是絕對有利的,所以團隊的推進速度並不快,大家可是清楚的記得他們現在的裝備沒有之前的用得那么習慣了。

「你們說,會不會突然就有一堆怪物從旁邊冒出來,然後朝我們發動最猛烈的進攻呢?」啊哦嗯開口詢問了一句,不過看他的表情和神色,顯然是一點也不在乎嘛。

「很難說。」河馬不減肥遲疑了一下,然後回了一句,「這副本到目前為止,沒有誰公布了深淵級難度的視頻,其他幾個難度的視頻倒是有公布,這里的確會有怪物突然沖出來襲擊,似乎也差不多要到位置了。」

「你看了攻略?」雲天回過頭望了一眼河馬不減肥,後者點了點頭,「不要太相信那種視頻攻略的好,深淵和大師的難度可不是簡單的提升一下怪物的強度就了事的。」

pvp和pve最大的區別就在於,pvp是與人斗,也就是俗稱的pk,各種戰斗情況都是無法預料的,甚至還會有不同的意外情況出現,而且還要考慮一下各種暴擊之類的情況;但是pve就不同了,pve是指玩家和系統的戰斗,任何副本、地下城、遺跡、地圖、任務,只要有人完成過了,就總會有人去整理一下攻略,後來者就算不知道該干什么,只要略微查看一下攻略也就什么都清楚了,畢竟這是系統設計出來的,基本上只會遵照一個方框模式而已,不可能設計那么太多的運行邏輯出來。

當然,這種古老的pve模式,只適用於以前的游戲,對於《盛世》並見得所有情況都通行。或許某些固定的任務、地圖boss、地下城之類的攻略還是非常具有可信度的,但是在副本那就不一樣了。最大的體現在於,深淵級難度並不是單單的提升了一下怪物強度而已,再加上游戲連續幾次的提升了怪物的戰斗ai,這就不再單單是一份攻略所可以解決的問題了,更何況一個閑得蛋疼的游戲策劃總監有可能只設計一個或者兩個ai運行邏輯嗎?

所以,深淵級之所以稱之為深淵級,那就是因為這個級別的難度是如同深淵一般可怕和不可見的。

此刻河馬說了自己看過攻略,但是雲天卻是知道中立地圖的深淵難度可不比以前在國度里的深淵難度,更何況上一世沒有提升過戰斗ai就已經很困難了,更不用說現在前後一共提升了那么多次的戰斗ai。也正是因為如此,所以雲天才會開口提醒一句,但是河馬到底聽進去了沒有,雲天就不敢保證了,只不過這一次的副本他不會進行任何指揮就是了——他已經知道這個副本的難度以及真正的攻略,如果還讓他指揮的話,那么還可以起到他想要的目的嗎?