63. 戰力全開(1 / 2)

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一路顛簸著跑了很長一段路之後,在確定了真正的脫離黃金軍團的視野後,雲天才終於可以落到地面上,但是此刻他的耐力值已經完全耗空了,生命值也被顛簸得沒剩多少了,這種後背被馬鞍頂著顛簸比腹部被頂著顛簸要更加難受——雲天很想抱怨,這該死的系統平時沒見得有多少地方真實模擬,但是在這種折磨人的地方上卻是很真實的模擬了。

雲天很痛苦的坐在地上,開始選擇進食來補充損失的耐力值和生命值。他抽空查看了一下地圖,現在他們所處的位置距離彼萊恩城倒是有段距離了,雲天判斷了一下當前的情勢之後,就稍微放心下來了,貝思柯德雖然選擇了撤退,但是也並不是盲目的到處亂跑的,他還是盡可能的挑了一下前進路線的,此刻他們距離盜賊聖地所說的獅子王雇佣兵團所在的據點倒不是很遠。

獅子王雇佣兵團,是一個中立勢力的陣營,和圓桌騎士團、月之荊、蠍子王兵團一樣,都屬於公開陣營。

雖然游戲官方目前沒有開放勢力陣營的相關資料,但是在以後開放了這個系統之後,官方也會給出相應的介紹的——當然,這種介紹全部都是屬於公開陣營的,像不詳之刃這種隱藏陣營是不會有什么介紹的。上一世雲天沒有太多的關注這些陣營,因為他上一世並沒有加入任何陣營,對此當然不會很熟悉了,所以他現在掌握的關於獅子王雇佣兵團的資料,自然全部都是來自於盜賊聖地所提供的了。

從資料上來說,這是一個提供外援服務的中立陣營才對,也就是說無論是光明勢力還是黑暗勢力,只要提出雇佣合同就可以請這支雇佣兵團幫忙了。這也是游戲系統對中立勢力所做出的一個設定,任何一個勢力或陣營都可以向中立勢力提出申請,然後通過這種方式借助外援勢力,這對於以後勢力開放的戰斗可以提供更多的變數,當然這種申請就是等於將一個陣營暫時性的拉到自己的勢力方來,然後在一輪戰爭結束之後,這個陣營就會重新回歸到中立勢力里。

一個陣營同時加入兩個勢力,這是不可能的。而且所有中立勢力的陣營,都無法永久性的加入光明或黑暗勢力,所有的陣營都只能根據資料片或者游戲歷史進程的劇情變化,而更改自身的勢力所屬。例如因為某個資料片的劇情需要,像不詳之刃的隱藏陣營突然變成公開陣營也是有可能的,或者說獅子王雇佣兵團突然從中立勢力加入黑暗勢力也是有可能的,不過這種概率比較小一點而已。玩家可以自由加入或退出陣營,但是卻不像議員身份那樣可以通過投票來決定一個陣營的勢力所屬變化。

此刻雲天就在是溫習著之前偷偷記錄上的關於獅子王雇佣兵團的資料。這個陣營也算是一個比較強大的陣營了,畢竟可以提供雇佣外援服務的陣營,戰斗力肯定很不錯的,雲天很仔細的關注到了資料上顯示的一項內容:所有佣兵都是一百七十級的npc戰士,精銳力量則是一百七十五級的精英npc戰士,另外還有上百名一百七十五級的隊長級npc戰士,首領級的npc戰士則有十名,清一色的一百九十五級。

這種戰斗力絕對可以算得上是豪華了,在諸多公開陣營里也算是比較強的類型的。當然,比起圓桌騎士團、月之荊、蠍子王軍團這種各王國承認的正規陣營當然是沒得比了,洛蘭德七世是兩百五十級的領主級npc,這個等級差距就足以說明一切了——要知道,貝思柯德也才兩百級而已,當初和傑蘭特一起去做首飾任務的時候,傑蘭特也才一百八十級,這個等級差距就可以說明游戲在這方面進行的設置問題了。

不過稍微有些區別的是,貝思柯德、傑蘭特、阿爾傑塔這種智能npc是可以升級的,不像洛蘭德這類陣營npc,他們是無法升級的,而且還會隨著資料片的更改、游戲歷史進程的時間變化而逐漸降低等級。

雲天看到這些消息時,他就已經知道接下來很可能會有一場無法避免的戰斗了。莎莉主教給了三瓶葯水,這表示他在這個任務里會經歷三場戰斗最多,因為這種特殊的葯水只能用在任務劇情上,這個任務完成之後這種葯水就沒什么作用了,當然像這種非限制型的任務,也並不是說一定都要戰斗的,雲天現在就只希望對方的npc智商稍微高一些了,這樣至少可以通過交流來解決問題。

略作休息,恢復了戰斗力之後,雲天和貝思柯德兩人便出發了。這次的旅途雖不算太遠,但是跋山涉水、翻山越嶺什么的也還是有的,前前後後也是花了兩天的現實時間才抵達了目的地這里——獅子王雇佣兵團的據點只有一處,位於中立區域的塔蒙沙戈壁這張地圖里,其據點的建築位置並不隱蔽,畢竟這是一個未來會公開的陣營,所以位置當然也要好找一些才行了。

塔蒙沙戈壁,一張適合一百五十到一百八十級玩家的練級點,不過這種練級點在中立區域這里有很多,因此雲天和貝思柯德來這里的時候,碰上的玩家並不多。因為中立區域的廣袤性,練級地圖並不會像以前的網游那樣局限在某幾張地圖上,造成玩家數量的堵塞,而且官方也充分考慮到了會有些玩家可能不擅於交際或者習慣獨練的緣故,為此也推出了適合各種職業單練的地圖。

例如適合法師單練地圖的怪物,都有魔防低、速度慢的特點,不過攻擊方式則保留多樣化,有近戰類的怪物,也有遠程類、魔法攻擊類的怪物,對付這類怪物經驗值當然不同了;而為戰士職業准備的單練地圖怪物,則有攻擊力低、攻擊速度慢的特點,不過生命值可能會略高一些。正是因為這樣諸多的設置,所以游戲里的玩家都可以找到適合自己的戰斗和游戲方式,並不會因為缺乏挑戰而很快對游戲產生厭倦,更何況還有像黑暗森林那樣的副本以及其他的游戲元素。

會出現玩家大量集中的練級地圖,只有那些比較熱門的地圖,例如只會爆某一種裝備的地圖,或者是某一個特殊的副本等等。很多玩家就算玩到兩百級,很可能對中立區域這個地圖的探索也只有二分之一左右的程度,甚至連中立區域的系統城市都未必全部知道,更不用說雲天這一世才發現的新世界地圖以及他所不知道的位面地圖系統了。

塔蒙沙戈壁不會出產什么特殊的裝備,怪物的挑戰難度也比較大,副本更是沒有,因此會跑來這里打怪的玩家百分之九十都是在做任務,剩下那百分之十很有可能是跑錯路或者來這里發掘有沒有特殊之處的。當然,未來開放了勢力陣營系統之後,或許這個地圖會比較熱鬧一些,不過至少目前是不太可能了,這一路過來雲天和貝思柯德兩人只見到十一支團隊共計兩百八十來名玩家而已。

獅子王雇佣兵團的據點,建立戈壁上的一處山谷中,這個山谷有三個出入口方向,遠算不上易守難攻,但是這里卻是難得的一處有綠洲的地方。自從獅子王雇佣兵團在這里建立據點之後,他們就開始在這里進行植被,如今也算是發展得挺不錯的,大量的樹木和山谷可以提供的背陰點都讓這些佣兵們可以很好的在這里生活下去,而戈壁的惡劣性也可以很好的鍛煉這些佣兵們的生存能力及戰斗能力。

由此可見,獅子王雇佣兵團的強大也是有跡可循的,並不是系統隨意的設置。官方的策劃和設計人員在這一點上都是非常用心的,任何一個強者的背後都有完整的故事,通過做任務和道聽途說等諸多途徑,玩家可以更好的了解這些npc人物們的故事。而同樣的,這些勢力陣營每一個也都有各自不同的故事,有的陣營雖然是黑暗勢力一方,但是並不代表他們就真的是邪惡的存在,很多玩家做任務做到最後,甚至還會開始同情這些陣營,甚至為他們的待遇而覺得不公,這就是《盛世》的成功之處。

任何一個有名有姓的npc、任何一個智能npc、任何一個陣營、任何一座系統城市、任何一個村庄、任何一張地圖,全部都是真正的融入到整個游戲世界那龐大的游戲歷史背景里。通過這些背景故事和不同的人物、地點的故事,就算是非考古學的玩家說不定也可以挖掘到一些古代遺跡或者被隱藏起來的特殊道具、特殊任務,任何一個人只要用心都有可能發現到屬於自己的奇遇——上一世的雲天,就是在這樣的情況下,發現了艾爾納斯的實驗室,從而拿到艾爾納斯的備忘錄的。

站在獅子王雇佣兵團的門前,幾名穿著不同的近戰型雇佣兵攔住了雲天和貝思柯德兩人,這些雇佣兵很明顯只是普通的npc,並不是智能npc,所可以提供的對話都是固定的模式。從方面來說,這也可以算是人形類的怪物,不過雲天可不敢懷疑這些怪物的戰斗力,因為有盜賊聖地提供的情報,所以雲天才可以一眼就看穿這些怪物的等級和生命值,只是粗略的看了一眼,雲天就知道真打起來的話,他一個人也是有些吃力的。

指望貝思柯德站在他身邊保護他,讓他可以施展魔法?雲天覺得這明顯是不可能的。

他環視了一下周圍,仔細的觀察著有沒有什么可以利用的地形:獅子王雇佣兵團的據點並沒有用石塊堆出防御牆來,所有的防御工事全部都是采用樹木搭建而成的。依靠著山谷的出入口,大概約有四米高的木牆堵住了兩邊,看起來倒是有幾分「城牆」的感覺,他們甚至還做了一個木門,只不過木制的防御工事所可以進行抵御的程度畢竟是有限的,所以在木牆的前方數米遠還用木柵欄和拒馬制作了簡易的緩沖段,這樣的話倒是真的阻止大面積的沖鋒,不過如果是攻城戰規模的話,恐怕就沒辦法支撐多久了。

緩沖段大概只有十米左右,但是雲天相信這個距離並不容易沖過,因為這些防御工事並不是橫向的排放,而是采用障礙式的不規則排放。如此一來,要通過這短答十米的距離所需要的時間就是直線走過的數倍以上了,如果是處於戰斗狀態的話,那么需要消耗的時間就更多了,而且一般采用這排放方式的話,就代表著肯定還有陷阱伴隨著。

「我要見你們團長。」雲天拉住了一臉不耐煩的貝思柯德,然後按照系統提供的選項選了一個。

這玩意可沒有攻略可以查看,不像某些galgame,還可以儲存,選項錯了降低了好感度就采用s/l大法重新來一次,甚至是為了直接拿cg而故意選錯。和這些npc怪物對話,只要稍微有一點錯誤或者是「降低了好感度」的話,那么就直接是兵戎相見了,玩家惟一可以看到的cg就是自己的死亡或者是怪物的死亡而已——還需要你手動截圖。雲天可不想在這里打起來,他貝思柯德當然不怕了,但是他一個血薄的法師可是會怕,僅僅只是這些一百七十級的普通怪物,兩、三下就可以讓他紅血,如果出個暴擊或者要害的話,恐怕他就是直接死亡了。