75. 亡靈冢(2 / 2)

貝思柯德的提醒才剛落下不久,地面就傳來了一陣震動,猶如地震一般的震動雖然震感稍輕,但是卻也還是對周圍的白骨產生了一些影響,不少骸骨紛紛掉落變成了一堆骨灰。而隨著震動的結束之後,地面很快就破裂開出,上百只骨手突然從地面冒了出來,只見這些骨手冒出來之後,往地面一撐,很快就相繼冒出半截骷髏身子,然後就是另一只骨手出現,兩只骨手這么一撐,這些骷髏就像是爬樓梯一般的從地底爬了起來。

雲天、傑蘭特、貝思柯德三人可不會覺得這些骷髏爬起來只是為了好玩或者好看,看它們手上拿著的兵器,就知道這些骷髏明顯是帶著敵意而來的了。與智能npc不同,雲天的玩家身份讓他可以輕易的看出這些骷髏的相關屬性,但是也正式因為如此,所以雲天一眼也就看出這個幻境的真實作用了。

幻象骷髏:???級,生命值:1/1。

所有的骷髏都只有一點生命值,也就是隨便任何攻擊都可以輕易的把它們搞定,或許其他玩家陷入這樣的幻境會覺得沒有壓力,但是雲天卻看得比別人更遠:一擊就散的骷髏並不見得就沒有任何威脅力,只要有別人混進來,然後利用這些幻象骷髏來攻擊,在平衡點也明顯更偏向於受困的玩家,所以系統自然不會做出懲罰了,這種手段就要比熔岩流更狠毒了。而且最重要的是,在這種情況下進行偷襲的話,陷入幻境之中的玩家也很難發現敵人到底躲在哪里。

如果說熔岩流是一個依靠幻術來殺人的幻境,那么亡魂冢就是一個偷襲的理想場地了。

隨便塞進幾十人,然後利用著幻象骷髏的攻擊,偷偷打上一下就退,這絕對是一個好主意。但是雲天等人可就沒有那么輕松了,他們不知道哪個幻象骷髏的背後躲著人,哪一個沒有,雖然幻象骷髏不可能造成任何傷害,可是他們就是沒辦法不防,面對任何幻象骷髏都必須展開攻擊,否則的話他們就只能挨打了。

不等雲天想好對策,這些骷髏就已經圍了上來,用槍的有、用劍的也有,甚至還有用弓的,此刻就猶如八仙過海,各顯神通一般,無論什么樣的攻擊都直接往雲天、傑蘭特、貝思柯德三人身上招呼。面對如此之多的攻擊,傑蘭特和貝思柯德兩人自然要展開反擊了,但是在反擊的同時,兩人卻也還要保護雲天,畢竟他可是一個羸弱的法師,稍微精明一點的敵人都會先針對他展開攻擊的。

而事實上,也確實如此,招呼向傑蘭特和貝思柯德兩人的攻擊,十有八九都是幻象,直接就穿透過去了,但是招呼向雲天的攻擊,十下里最起碼有七下是真人展開的。一時間,雲天身邊就噴濺出了無數的火花,但是在招架住攻擊之後,傑蘭特和貝思柯德兩人展開的反擊,卻只是打散了一堆幻象而已,很明顯對方一擊不中之後就立即退開了,根本不做任何纏斗,但是兩人為了保護雲天,自然也就忽略掉了攻向自身的攻擊了,結果兩人紛紛各中數次攻擊,生命值頓時降低了不少。

npc!

掃了一眼傑蘭特和貝思柯德兩人下降的生命值,雲天就已經猜到攻擊的是什么人了。雖然在幻境里進行攻擊,所有傷害輸出會被系統壓制掉一半,但是就算如此也可以造成那么高的傷害,在玩家之中是絕對做不到的,要知道傑蘭特和貝思柯德兩人可都是智能npc啊,而且還穿著那么強大的防具,這防御力可不是吹的。當然,另一個讓雲天判斷出此結果的依據是,這個任務就算是雙向任務,但是可以參與的玩家也絕對不可能多到哪里去,最多也就是兩、三人而已,不可能可以拉上一公會的玩家來,所以答案自然也就呼之欲出了。

這聲東擊西的戰術固然老套,但是效果卻是出奇的好,於是周圍的骷髏也就進攻得更歡了——就連雲天都可以看得出來這些骷髏明顯變得更加熱情高漲了,傑蘭特和貝思柯德又怎么可能看不出來呢?但是當兩人展開攻擊反擊這些骷髏時,除了打散掉這些幻象之外,卻又沒有任何作用了,很明顯敵人的狡猾也同樣不遜色於雲天。

而且這些幻象被打散了,靜月曲倒是一點也不心疼,這類幻象她要制造多少都沒問題,手上一動,焦黑的大地便又冒出來了不少,這對於傑蘭特、貝思柯德和雲天三人而言是一個天大的麻煩,但是對於靜月曲這個幻術師而言,卻不過是舉手之勞而已。眼見接連的進攻根本就無法取得效果,貝思柯德一咬牙,怒吼一聲之後便放出了大量的黑色煙霧,將周圍一片區域都給籠罩進去了,這些幻象骷髏一進入就直接被摧毀掉了,如此一來倒也暫時擺脫了麻煩,但是這畢竟不是什么長久之際,雙方的戰斗一時間倒是陷入了僵持的局面,誰也拿對方沒辦法。