101. 爭奪(1 / 2)

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中立區域對於很多還沒有達到百級的玩家而言,是陌生的;而對於那些已經過了二轉,開始在中立區域跑任務、跑地圖、跑副本的玩家而言,是廣袤的;而對於那些已經有了一定規模和默契的小團隊,則是充滿挑戰性的;而對於那些技術高超、裝備牛逼的玩家而言,則是充滿未知性的。

但是無論這個在游戲世界地圖里占據了接近四分之三的中立區域到底是什么樣的,對於大公會而言,依舊是「狹小的」。原因無他,依舊是利益作祟,能夠在中立區域展開利益競爭的,必然就是一方強者了,這種強者並不是說諸如隱修會、諸神黃昏、黃金軍團、虛空之翼、白櫻之門這等牛逼哄哄的存在,基本上只要是處於一線位置的公會,都是中立區域強而有力的競爭者,他們或許無法對付那些龐然大物,但是要在和自己同等程度的公會打個一畝三分地,卻還是沒問題的。

只不過,中立區域的好地方就那么多,油水比較足的,基本上都已經有了牛逼哄哄的公會駐扎了,其他人想要來分一杯羹自然是難上加難的了。只不過不知是有意還是無意,托斯德爾和薩圖這兩個游戲王國在中立區域擴展出來的邊境線終於迎來了接觸,而在這種接觸之中,打前鋒的就是隱修會和虛空之翼這兩個公會了。

整個中立區域並沒有固定的道路,完全是四通八達的,想要怎么走都可以。所以也有的人一開始就跑到比較邊緣的系統城市那里打下一個要塞,然後做著山高皇帝遠的美夢,畢竟現在中立區域還是比較「廣袤」的,有不少要塞都沒什么人占據著,只不過這些沒人占據著的要塞畢竟比較冷清,沒什么玩家到這里來開拓,所以就算建了要塞也肯定沒什么收入的。

幾乎所有大公會都在盡可能的回避在中立區域這里展開什么大規模的戰斗,但是唯獨兩個公會例外。虛空之翼自雲天被老頑童扔到中立區域開始介入公會運轉那一刻開始,他就指揮著整個公會沿著中立區域那系統限定無法攀爬翻越的大山,從托斯德爾的西起一路朝著東南方開拓過去,而隱修會也像是極有默契一般,從東南的薩圖王國一路朝著西北打了上去,如果不是這兩家公會擺明了是仇人的話,大家都要以為這兩個公會准備搞領土銜接,然後共進退的發展呢。

所以當第一次接觸之後的戰斗爆發時,所有人並沒有感到詫異,唯一有的就是一種震撼了:接觸戰開始還不到五分鍾,兩家公會就各自往這處銜接的練級點增援超過五萬名以上的玩家,赤裸裸的直接將戰爭徹底升級了,沒有任何試探、沒有任何妥協、沒有任何對噴,從一開始就直接進入白熱化的激烈交鋒。

隨著傷亡數不斷的提升,以及各種各樣的視頻流出,原本只是兩家公會自己的事,逐漸演變成大公會都知道的內幕,然後就是兩個國度玩家都知道的事,最後成了整個游戲里所有玩家都在關注的事情。從接觸的第一天開始打,打到如今已經整整過去一個星期了,雙方還是在打,這事看起來似乎不打到另一方趴下,是不可能收場了。

但是真正讓各大公會感到好奇的,是他們都在猜測是不是虛空之翼和隱修會都不打算參加競技聯賽了?在這種情況下,打這種明顯是消耗戰的大規模戰爭,還是沒申請公會戰的那種,這已經不是「傻.逼」兩個字就可以形容的情況了,競技聯賽舉辦在際,此刻正是用錢最狠的時候,玩家的培訓需要錢、公會的薪金支付也需要錢、各種模擬訓練全部都需要錢,所以最近游戲里哪怕是兩個公會擺明了有宿怨,也都暫時心平氣和的蟄伏下來,根本就不會動手。

結果隱修會和虛空之翼倒好,不但直接開了戰,還擺出了不死不休的局面,根本就沒有人知道這兩家公會到底葫蘆里在賣什么葯。更為奇特的是,托斯德爾五大公會的另外四家一點也沒有插手的意思,而同樣作為隱修會堅定聯盟的白櫻之門,也處於觀望的狀態。

只不過這樣的戰斗畢竟不是什么簡單的事情,隱修會有的是錢,根本不怕投資,而虛空之翼卻是很快就陷入到了財政緊張的怪圈里,所以在雙方越打越激烈的時候,虛空之翼卻是逐漸進入到了疲憊期的狀態。而事件的轉折點就在於兩家公會大動干戈的第十天,隱修會將兩支精英團同時投入地圖,並且一口氣增派了三萬人規模的玩家進入,形成標准的戰術包圍布袋陣,一口氣滅掉了虛空之翼超過五萬人的隊伍,直接將天枰徹底傾斜了。

兩大公會交戰的地圖,是一張叫「遺忘者山林」的山麓型地圖,這地圖其實非常廣闊的,同時游戲極其逼真的設計出了幾座山峰、老林和其他一些東西,在這張地圖里的感覺就跟去華山、泰山、黃山的感覺差不多。只不過當這張地圖擠滿了超過十三萬名玩家之後,恐怕地圖再怎么大也會呈現出一種人山人海的感覺了,尤其是各種技能滿天飛的情況下,系統的修復刷新已經跟不上玩家們的破壞了,一個山峰便在各種交戰沖鋒之中被硬生生的削掉一頭,看起來格外的可怕。