146. 白櫻箭陣(2 / 2)

所以實際上,白櫻箭陣的攻擊距離其實就是四百米遠,全員輪流發動可以對一個區域進行無限次數的箭雨轟炸。由最開始的發動到最後一批次的攻擊,恰好就是一次箭雨的冷卻時間,當最後一批次的箭雨結束時,最開始發動攻擊的那些成員的箭雨技能就冷卻結束了。這些弓手玩家軍團他們的裝備清一色都是黃金套裝,他們沒有太多的技能,每一個人都把箭雨技能給點到滿級,然後還裝備了增加箭雨技能威力、范圍、等級的裝備,可以說這五萬名玩家完全就是為了箭雨陣而存在的。

所以在看到虛空之翼發動了一次大范圍的完全治療技能,接著開始後撤時,白哉卻也只是冷笑,然後下令讓團隊前進。他當然知道這風谷肯定會有人過來支援的,本來他還在擔心對手過來支援之後,他要如何逼退這些在風谷之中廝殺的玩家,結果卻沒想到對手居然自己後撤了,這只能讓他感到興奮而已,因為一旦踏入攻擊范圍,虛空之翼的支援團隊也絕對會享受到這箭雨陣的威力。

這個箭雨陣對騎士、戰士玩家雖然無法做到秒殺,但是對盜賊、法師、術士、牧師這四系職業卻是絕對秒殺的!

只不過,白哉的興奮還沒有持續多久,他就看到虛空之翼似乎已經發現了他的弱點,在接受了治療之後,這些撤下去的玩家迅速的擺開了陣型,然後就開始朝著前方沖上來了。而且讓他略微感到驚訝的是,這些沖上來的玩家居然沒有因此而亂了陣型,哪怕是在沖鋒也完全考慮和照顧到了後方職業的移動速度,看起來就像是一個巨大的方陣在移動一樣。

只一眼,白哉就知道無法攻擊到最後方的那些可以被秒殺的職業了,因為距離已經完全超越四百米了,這個時候發動箭雨陣也只能攻擊到前方的那些肉盾。這箭雨陣的缺點非常的明顯,但是卻並不代表白哉沒有考慮過,前方那些騎士和戰士的作用是什么?他們可並不僅僅只是肉盾和沖鋒者那么簡單,他們最大的作用就是壓縮對手的防線,給白櫻箭陣提供最大的攻擊效果和威力。

雙方的陣線很快就再次產生了接觸,只是這一次雙方卻是沒有了之前的那種試探。

兩方的近戰職業一接觸到,戰斗就徹底白熱化:虛空之翼大量的法師、術士不斷的將魔法扔到最前方,這一次比起之前的交鋒時,更顯得有紀律一些,因為這些玩家開始懂得丟出相同的魔法技能,而不再是什么技能都胡亂丟出去。這種同技能的攻擊效果,在此刻的戰場上無疑是極其炫目的,不過白櫻之門的法師、術士玩家卻也不是吃素的,甚至可以說他們要比虛空之翼的法系職業更加默契一些。

這也是沒辦法的事,畢竟白櫻之門這邊是早就做好了准備的,所有攻擊距離相同的職業全部都安排到了一起,所學的技能也基本相同,因此扔出來的魔法技能和范圍,就如同一個人在施放魔法一般——事實上,隨著指間扣這個「治療系統」越來越出名,大公會基本都仿照了指間扣的高超技術打造出了這些極其專業的人才和戰術,只不過他們的治療者沒辦法做到像指間扣這么出色罷了。

不過有利也有弊,學指間扣學不了,可不代表他們沒辦法受到啟發。於是這種被稱之為「完全距離系統」的戰術就應運而生了。而這其中最出色的戰術系統代表,還是白櫻之門的這個「白櫻箭陣」,只不過在搭配上了魔法技能的轟擊之後,威力明顯要更加強大一些,所以雙方的戰斗在一接觸就徹底白熱化之時,自然便有更大量的白光在戰場上冒出,只不過死亡人數最多的卻還是來自虛空之翼的玩家。

「虛空之翼不是號稱遇到誰都可以徹底碾壓嗎?」白哉冷笑一聲,「怎么現在被我們碾壓了。揚紫旗!」

在這種完全一面倒的戰斗之下,就算指間扣是神,他也撐不住這么大的壓力。確實如白哉所言,這已經是一種徹徹底底的碾壓了,天空上的白櫻箭雨沒有停歇的繼續傾瀉著,來自白櫻之門的魔法技能不斷的落在虛空之翼前線的玩家身上,而沖在最前方的卻是白櫻之門的狂戰士、重裝戰士、斗士等以輸出為主的職業,他們不追求徹底的戰斗,只是把各種范圍技能不斷的施展出來,追求大面積的傷害。

雖然是最低俗的戰斗手段,但是在這一刻卻是出奇的有效:三方攻擊作戰的配合之下,幾乎每秒都要損失上萬的生命值。這些騎士、戰士玩家可不是路過、大海沒有水那種級別的存在,充其量也就是四、五萬的生命值而已,在這樣的攻擊浪潮之下,不出四秒就可以解決一個人,指間扣肯定就無法進行統一的指揮治療,只能機械性的不斷把治療技能丟上去,能起一點作用便是一點作用。

而當白哉的揚紫旗命令下達時,峽谷兩側山壁的狙擊手也同時爆發出了恐怕的戰斗力,只不過他們的攻擊卻不是對准騎士、戰士這些玩家,而是對准了更後方的團隊——精英一團!更准確一點說,是虛空之翼的精神象征:法神雲嵐。