14. 哈梅爾遺址(1 / 2)

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地下城副本,哈梅爾遺址,深淵難度。

入目所見之處,只能用滿目瘡痍來形容。

原本應該是翠綠——再不濟也是土黃色的大地,此刻已經變成了一片焦黑。沒有焦味、也沒有煙味,事隔四十年之久的焦黑大地上有的只是無數道裂痕。

這些裂痕至少都有數米的深度,長度則是從十幾米到幾十米不等。此刻這里還只是副本的入口處,按照系統一般的城鎮類副本模式,這里距離真正的哈梅爾遺址還有一段非常長的距離,更不用說最後的寶藏埋藏地點了。

只是一個入口,展現出來的場景就已經如此的慘烈,那么真正的遺址又會如何呢?雲天發現自己的想象力已經不夠用了。

地下城副本的模式,必然會有三只隊長級boss和一只領主級的boss。按照正常的流程來考慮,最後的寶藏埋藏地點肯定會是由領主級boss守護著,而哈梅爾遺址的地方肯定會有一只隊長級boss,而剩下的兩只隊長級boss,雲天一時之間還真的不知道會在什么地方遇到,只不過毫無疑問的是,通往遺址的這段路肯定不會寂寞。

「小心點,一百五十級的地下城,還是t.m.d深淵難度,這可不比之前在圖書館里的行動。」雲天走在隊伍的中間,開口提醒道。就算是強悍得如同小強一般的他,也不敢在深淵難度下的一百五十級地下城副本里隨意走動著,在這里如果真的被圍攻的話,就算是他也絕對只能飲恨。

打頭陣的,是甘木人、楊威利、漆黑之夜三人組成的騎士鐵陣。一攻、一防、一輔,這種奇特的搭配在游戲里比較少見,但是在虛空之翼卻是比較常見的戰術組合——當然,虛空之翼的公會成員很大部分都是受到這三人的影響。這種戰術人員的組合需要極高的意識、反應、戰術素養和判斷力、眼力才可以發揮出作用,但是很可惜的是虛空之翼那些一般的公會成員並不知道這些,所以頗有一種畫虎不成反為犬的難堪。

雖然老頑童很努力的糾正了幾次,但是這些沒有簽約的家伙同樣有拒絕聽命的權利,久而久之後,老頑童也干脆無視了。

團隊里僅有的兩名傳承職業者,路過已經完全可以獨當一面了,因此他則肩負起團隊里最重要的一個作戰位置——殿後。很多人都會不注意甚至是刻意忽視這個作戰崗位,但是在《盛世》里卻不行,因為隨著中立區域的開放,越來越多的怪物學會了玩偷襲,因此這殿後人員同樣馬虎不得。

所以擁有極高的防御力、攻擊力的路過,無疑是最適合的人選。

至於啊哦嗯,他則游走在團隊的周圍。本來就極擅長補刀、偷襲、警戒等工作的啊哦嗯,負責這個作戰崗位自然是無比輕松的。也幸得雲天等人並沒有在昨天就急忙忙的跑來這里,在養精蓄銳了一個晚上之後,此刻來到這里眾人都是精神飽滿,打起了十二萬分的精神。

焦土原野。

系統地圖上顯示的是這個名字,這倒是滿符合眼下的情況。只不過一路前進了十來分鍾,都沒有遇到一只怪物,倒是讓雲天等人覺得頗為詭異。當然,花的時間比較長,但是實際上移動距離卻並不是很長,主要是因為焦土原野的地形實在很不好走,而且雲天等人又要維持陣形、照顧全團隊的移動速度,這移動幅度自然不大了。

「這地形對我們很不利啊。」大海沒有水跳過地面一道裂縫,然後撇了撇嘴,在隊伍頻道里開口說道。

「當初這里的戰爭規模,絕對不低。」雲天雖然不知道為什么系統會把這副本的地形設置得這么詭異,但是地面上縱橫交錯的無數裂痕卻也的確讓行走在這上面的人感到極其不適。

這些裂痕的確不深,就算不小心掉下去也不會死,對於法系職業最多就掉點血而已,指間扣一個恢復術就可以補回來了,而且要重新爬起來也不難。但是卻是極其的浪費時間,遇到這些裂痕都只能跳過去,但是跳躍這個動作其實是挺廢耐力值的,如果你不想跳也可以,那么就繞道走吧。