七零四章 殺手鐧對決(1 / 2)

三國第一強兵 鱸州魚 1554 字 2022-11-22

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「咚!咚!咚!」

「嘭!嘭!嘭!」

「轟!」

很難用語言形容,在兩軍發生近距離接觸之前的那一剎那,到底有多少種聲音在共鳴。些相對細微、低沉的,按照時間順序來說,先是強勁的弩矢,與盾牌發生碰撞的聲音。

雖然看見了盾牌,但這么短的時間內,已經由不得麴義修改命令,弩手們也來不及請示或猶豫,只能根據自己的判斷,強行將手中的弩抬高或是放低,試圖避過敵人的盾牌,射人或射馬。

其實,按照麴義的想法,即便對方拿出了盾牌,也應該保持平射。

青州軍身上的鎧甲已經夠厚了,強弩在三十步的距離上能否破甲,破甲後能否產生足夠的殺傷,都是未知之數。與其指望齊射造成多大殺傷,還不如期望強弩的沖擊力將一部分騎兵推下馬,造成混亂。

以此為目的,強弩射在盾牌上,還是鎧甲上,其實都沒多大差別,反倒是勉強避開盾牌,使得齊射的威力降到了最低。

青州軍那塊盾牌太大了,往馬前一舉,將馬頭和騎手的半個身體都護在了後面,要避開談何容易?八百支弩矢不是偏高,就是偏低,完全失去了齊射的意義。

在這輪交手之中,有備而來的王羽大獲全勝。

實際上,以麴義的眼力,早就看到這塊盾牌了。只是他以前沒見過板甲,被這種由一塊塊大鐵板組裝起來的新鎧甲混淆了視線,分不清那是盾還是甲,所以才沒及時作出提醒。

強弩未能建功,倒也不至於令麴義氣餒。

他克制騎兵的戰法有著整體思路,強弩的主要作用是制造混亂。降低敵軍前鋒造成的殺傷,不是勝負手,真正解決戰斗的是後面的長戈和長矛。

長矛兵克騎兵,只是後世游戲里的設定,不足為憑,如果長矛兵這么厲害,那還費時費力的訓練騎兵做什么?

不過,密集的長矛陣確實可以對正面沖鋒的敵軍造成相當的克制,在麴義的戰法之中。真正對付騎兵王牌的是長戈兵。

華夏的絕大部分長兵器,都是由矛戈演化而來的。矛自不用說,是關刀、槊、槍這些武器的圓形,而戈的升級版本則是戟、斧槍、鉤鐮槍這些奇門兵器。

因為戈上帶著一支橫枝,所以對付普通的敵人時。可以以之鉤鎖對方的兵器;對付重甲騎兵,更有奇效,只要有不拍死的敢戰之卒,就可以在混戰時,用戈將敵人從馬上鉤下來。

重甲騎兵只要落了地,就算不死,也站不起來了。跟死了沒兩樣。所以戈和戟對付重裝騎兵,才是對對路的戰法。

後世岳飛對付金國的鐵浮屠時,用的正是鉤鐮槍,麴義是漢末時代克制騎兵的第一把好手。自然不會遇見重甲騎兵就束手無策。

戈是勝負手,弩是減少傷亡的利器,長矛兵則是保持完整陣列,降低敵人速度。給戈兵創造戰機,發揮承前啟後作用的戰法核心了。

當初在界橋。由於沮授布置周詳,完全迷惑住了公孫瓚,麴義單靠強弩,就對白馬義從造成了重大打擊,沒能完全突破後面的長矛陣,所以,麴義克騎兵戰法沒有完全暴露。

這一次,隱藏在矛陣後面的長戈陣才是他的殺手鐧。若王羽以為只要回避了他的強弩齊射,就能穩操勝券,那就大錯特錯了!

麴義會毫不猶豫的攫取勝利的果實!

所以,齊射的失敗,沒能對他造成任何困擾,在震耳欲聾的各式碰撞聲中,他用盡全身力氣呼喊著,要求長矛手穩定下來,端平長矛。

於是,在弩矢和盾牌的碰撞之後,接踵響起的是盾牌和長矛的碰撞聲。

王羽這一招,再次出乎了麴義的事先預計。他詳細詢問過之前那一仗的潰兵,自認為對王羽的鐵騎沖陣戰法有了一定了解。

那無疑是一種相當積極的戰法,利用馬槊的巨大殺傷力和堅固的鎧甲,強打硬沖,以最快的速度碾壓敵軍的前鋒,造成混亂,趁機殺傷。

如果是那樣的戰術,己方的長矛陣應該也扛不住,特別在強弩數量不足的情況下,長矛陣很快會被突破,但是,那正是他想要的!