96.微笑著的競爭者(1 / 2)

2月29日,風潮集團召開了新聞發布會,宣布搭載了數字圖騰開發的針對服務器與工作站的操作系統「精衛」的服務器正式投放市場。而這個「精衛」操作系統,就是數字圖騰先前開發的唐吉柯德的中文版。雖說是服務器版本,但精衛在操作界面上卻毫不含糊。蘭灰色的基本界面顯得極為清晰和專業。精衛系統可以自由選擇使用全圖形,全命令行界面和兩者結合的界面,精心設計的分屏顯示的方式讓所有對系統有了解的人都能很快上手。而且,精衛系統使用了網絡服務和程序編制二位一體的新型程序語言,也就是當初呂振羽使用的對抗波德萊爾的那種特殊的程序語言的修改版。這種語言能更好地和精衛系統配合。

作為服務器的操作系統,安全性自然是非常重要的,而精衛采用的並不是簡單的防火牆功能,而是更為復雜的行為性病毒判定與清除的方法。這種判定方法基於人工智能,並不是純粹阻攔已知病毒,而是偵測病毒行為。一旦發現非操作員許可的文件操作和網絡,郵件行為,就會自動將文件隔離,然後采取即時扇區轉移技術,將文件進行拆分,然後按照原始文件進行對照,清理病毒代碼。再強力的病毒,也無法在被切得支離破碎的情況下起作用吧。只要病毒的體積大於一個簇,也就是4k,這種技術就能夠准確偵察,切割並處理病毒代碼。

如果攻擊來自網絡,那系統就會自動阻攔攻擊,並一邊報告網絡管理員,一邊進行反擊。反擊的模式還是從當初肆虐的波德萊爾那里學來的,不過精衛的反擊方式並不是刪除文件,而是增加文件,在短時間內打開無數個瀏覽器窗口,每個窗口里都填上5個字:請停止攻擊。而硬盤上也會在極短時間內堆滿了同樣寫著這5個字的文本文件。這個設定倒是可以該,比如讓某些脾氣暴躁的網管改成罵人的話……

第一批的700台服務器當天就被搶購一空。

雖然並不是直接在操作系統方面和微軟對抗,只是向風潮集團提供了一批oem版本的操作系統,但目前和數字圖騰有著合作關系的微軟仍然感受到了切身的威脅。微軟立刻要求加快公共版本的操作系統的聯合研發,並且,提出了聯合開發下一代服務器版本操作系統和嵌入式操作系統的要求。

呂振羽沒有答復微軟,只是讓路德坤適當加快開發進度。因為呂振羽覺得靠新的操作系統圈一筆錢倒是個不錯的選擇。

可是,由於呂振羽這副不緊不慢,既不步步緊逼,也不退讓的曖mei態度。微軟反而坐不住了,一方面是操作系統領域直接的威脅,另一方面卻又處處給微軟留了余地。只提供oem版本而不賣公開版,只發行簡體中文版而不發行對有語言平台的數字圖騰來說幾乎沒有難度的國際版,而唐吉柯德的嵌入平台更是只限自己的縱橫家使用,連國內掌機業的巨頭多蘭達都沒有能從數字圖騰那里拿到授權而繼續用著微軟的mobile……微軟真的不知道呂振羽在打什么算盤。不過,要和呂振羽和數字圖騰搞好關系,那卻是一定的。於是除了經常打電話來問候一下的傑里,連比爾蓋茨也時不時打電話來寒暄一陣,溝通一下操作系統的開發進度,有時候還拉拉家常,向呂振羽推薦些汽車,音響和游艇什么的……

要說最近這段時間最模不著頭腦的,可能就要算是索尼了。在不知不覺之間,索尼的ps3,psp的游戲開發商里,有好幾家被數字圖騰持有了股份。但是,持有了股份之後數字圖騰卻沒有進一步的行動。

隨後,在3月2日,數字圖騰宣布,總部的網絡游戲開發組正是改組為游戲技術與軟件開發部,簡稱游戲部,將加入索尼的ps3和psp的軟件開發商行列,首期開發的包括3款角色扮演類游戲,2款戰爭模擬類游戲,和兩款教育益智類游戲……一般來說,索尼的軟體供應商都是索尼經過千方百計的努力爭取來的,不但要提供開發機,提供硬件規格方面的解釋和支持,提供很多機密資料,在經營方面,還經常要談到分成和返點的問題。可是,數字圖騰這么一下子沖進了開發商行列,索尼一下子就不知道怎么辦好了。

好歹索尼和數字圖騰也算是有寵物狗波波在合作,怎么事先一點消息也沒有?

索尼(中國)自然是立刻派人和數字圖騰接觸,准備向數字圖騰提供一系列技術支持,卻被告知:「不用了,我們都破解完了。」而反過來,數字圖騰倒是向索尼兜售了一項技術,就是索尼用於psp游戲的umd小光盤的防破解技術。數字圖騰要價很合理,銷售提成而已。每賣出一份軟件,從銷售價格中提取1%作為軟件的權利金。所有的軟體開發商欣然同意……

由於umd光盤已經發展到了第二代,儲存容量和單位儲存成本都算是相當不錯。數字圖騰順便就和索尼簽署了umd介質的授權。同時,宣布在新一代縱橫家掌機上除了原有的sd卡插槽外,將增設umd光盤的插槽。同樣沒有要索尼的技術支持,理由同樣是,已經破解了。

索尼一方面感到極為郁悶,但同時,卻因為他們自以為得到了數字圖騰這樣一個擁有強大技術實力的公司加入到他們的陣營體系而感到興奮。數字圖騰在游戲開發上的功力自然不必懷疑,3個網游已經占據了全世界網絡游戲的半壁江山,每個月都有巨額的點卡收入。而數字圖騰在操作系統,安全技術,加密解密技術等等領域的成果,也讓索尼看到了極為廣闊的合作前景。

3月5日在德國漢堡和中國上海同步舉行的徠卡的新品發布會則一下子讓索尼又糊塗了,到底呂振羽是什么意思?

新品發布會上,徠卡集團公布了全系列一共12種數碼相機和8種數碼攝像機。全都采用了數字圖騰開發的新一代ccd。12種數碼相機涵蓋了卡片機,廣角,長焦,准專業,通用性准傻瓜機,數碼單反等所有門類。而8種數碼攝像機也涵蓋了從入門到高端,乃至高清標准的專業機型。原本大家都不太將徠卡放在心上的一個原因是徠卡出品的東西雖然好,但實在是太貴了。膠片時代,徠卡的旁軸傻瓜機的成像質量可以和一些專業的135相機相提並論,當然,那是在一定條件下,可價格……同樣也是相提並論的。進入了產品換代快的數碼時代,這個價格問題就更顯得難以忍受。而這一次,徠卡並沒有在光學品質上做太大的犧牲,但是,價格卻顯得非常平易近人。

1200萬象素級是徠卡所有新品數碼相機的最低標准,用於這一次的卡片機上。這款卡片機雖然要比索尼,尼康,佳能的卡片機貴上一截。但1200萬象素,加上極佳的成像質量,還是有著很強的競爭力。想像一下,人家松下的數碼相機只是用了徠卡監制的鏡頭就牛得不得了,而這次徠卡原廠出品,貴上一些完全理所應當啊。而最高達到3200萬象素的數碼單反和准專業機,已經完全將日韓廠商的同類產品甩在了身後。價格?不是問題,買了徠卡的至少可以原地等日韓廠商更新幾代產品呢。

而數碼攝像機領域,徠卡這一次可以算是高調進入。入門級產品的各方面數據比起索尼等品牌的中端產品都要好,價格卻只是貴了一點點。而高端機型,尤其是高清標准的機型,價格甚至比索尼的頂級產品還要低。

以往人們還會在膠片和數碼之間選擇,很大程度上是因為數碼的成像質量很有些問題,而且沒有了膠片的那種質感。而這次,數字圖騰為徠卡開發的圖像處理技術則基本解決了這個問題。膠片的質感來自於在感光的時候,銀離子的分解和擴散,使得膠片的成像是一條連續的光波。而數碼相機,放大了看總是顆粒,因為一個象素就感應了一個光點,缺少了這種擴散效果。數字圖騰在仔細研究和分析了這種奇特的分子級別的效果後,推出的「擬膠片渲染」則很好地解決了這個問題。在3200萬象素內,基本上數碼和膠片的效果完全一致。而且,這個擬膠片渲染技術還能夠模擬主流廠商數十種不同類型膠片的效果。