103.冷水(1 / 2)

結束了和英特爾和amd的接觸之後,呂振羽就直接飛回了上海,然後直接在機場和陳寧、央宗、紀容還有盈盈回合,直接轉機飛北京。一樣是看奧運會的比賽,自然是北京那里去現場看比較有意思。

呂振羽沒有帶上葉山綾。左思右想之後,他覺得在征得陳寧的同意前,還是不要貿然把這么一個特殊的學生弄進麒麟書院的好。

在北京,陳寧的哥哥陳昌儒早就為他們安排好了一切,從賓館,交通工具,到比賽門票。雖然陳昌儒確實是在假公濟私,借著中南海保衛處的名義給自己的妹妹和「妹夫」大開方便之門,但他這么作,卻是得到了首長授意的。因為,在某個場合,某個包廂里,將會有一次重要的會面。而陳昌儒要做的就是為了這個會面做好一切准備,包括不讓任何人看出有這么一次會面。

來到了北京,原本應該心情非常愉快的呂振羽卻忽然之間覺得高興不起來了。在他來到北京的第三天。北京兩家主流媒體忽然各發表了一篇社論類型的文章,主要就是關於數字圖騰的國際化和精英化經營策略。對數字圖騰極盡攻擊之能事。

數字圖騰的國際化,是大家都能看得到的。由於數字圖騰的產品相對都比較高端,除了軟件類產品和網絡游戲是國內與國際市場基本上對半開之外,其他所有的產品都是以國際市場為主。哪怕是網絡游戲,由於數字圖騰開發的網絡游戲在歐洲和美國的熱銷,現在來自游戲方面的利潤歐洲和美國方面加起來,也有超過《崛起》的態勢。

比如寵物狗波波,國內的銷售量只占到全部產量的1成都不到,因為波波實在是太貴了,除了一些有錢人和白領買來作為玩物之外,更多人智能在設在北京和上海兩地的數字圖騰的展示廳里去看。

現在是國際上最熱門的產品之一的蜘蛛walker,高達55萬美金,折合人民幣440多萬的售價,更是將國內的用戶拒之門外。國外固然是有很多需求量,難道國內就沒有嗎?

哪怕是數字圖騰的服務類產品,比如國際會議翻譯平台的服務,也是接國際訂單比國內訂單多無數倍。有一個很簡單的理由,就是因為國際訂單的利潤高,別人能按照數字圖騰的報價進行支付。而國內的一些會議,則討價還價,甚至有開口就要數字圖騰給打個三折什么的。

再從數字圖騰選擇合作伙伴和產品支持的標准來看,微軟,索尼等等業界大腕都成為了數字圖騰的合作伙伴。而據傳聞,在剛剛結束的微軟年會上,數字圖騰和英特爾和amd有深入的接洽。數字圖騰總裁呂振羽,更是以個人名字收購了徠卡集團。在產品上,數字圖騰推出的一系列產品,支持的都是國際標准,而對國內廠商自己制定的標准不屑一顧。

數字圖騰開展得蓬蓬勃勃的國際化經營路線,卻變成了刻意在營造空中樓閣,和國內的消費者和市場拉開距離。而數字圖騰選擇國際化的合作伙伴的舉措,更是在借助外部勢力打壓國內企業,形成自己的壟斷。文章里,甚至隱隱將數字圖騰和索尼的合作,上綱上線到漢奸賣國的高度。

至於數字圖騰的精英化,則主要是兩個方面。首先是數字圖騰發包給下游廠商的oem產品價格和市場價格的極大的差距。現在,由於數字圖騰集中生產蜘蛛先鋒系列,蜘蛛walker的結構件都是委托國內一些資質相對比較好的企業代工,自己只派人進行非常嚴格的質量監控。所有發包的部件,占到了蜘蛛walker總部件的80%以上,而這些部件的價格加起來,只有25萬人民幣。這,和蜘蛛walker高達440萬人民幣的售價相差太遠了。數字圖騰從中到底獲得了多大的利潤,是個很大的問題。其次,則是數字圖騰的研發集中在和國家民生最需要的技術完全無關的領域。文章里一再強調,現在國家需要的是能源,動力之類的技術,而不是建立在取代人的功能的人工智能產品上,甚至將數字圖騰的智能語音客戶服務系統和縱橫家造成相當部分失業的事情又拿出來說了一遍。

而文章的最後,甚至還攻擊數字圖騰作為國內最知名的企業之一,卻不上市,不接受市場和股民的監督。這種非常業余的說法更讓呂振羽憤怒。

在鋪天蓋地都是關於中國的奧運軍團能獲得多少金牌和獎牌的猜測中,這么有「新意」的文章是很容易抓住普通人的眼球的。雖然文章里大部分的論點屬於無稽之談,但確確實實引起了對數字圖騰沒有什么了解的人的各種猜測和非議。

而在大家的議論剛剛起來的時候,第二輪的攻擊又來了。

第二輪的攻擊集中在呂振羽的個人生活方面。首先便是呂振羽在大學期間無視老師的教導,我行我素,最終離開了大學。然後是呂振羽和現在代言了藏族民族品牌藏藍的央宗住在一起,過從甚密,有包養了這個現在小有名氣的藏族少女的嫌疑。而後,則是攻擊呂振羽接受索尼集團的私人饋贈,在東京有了別墅,並且在別墅里包養了一個未成年少女……

這些報道如兜頭的一盆冷水潑在了呂振羽頭上,讓原本興沖沖地來看奧運比賽的呂振羽頓時失去了性質。

數字圖騰的目標到現在為止仍然只有自己一個人知道,或許陳寧猜到了一點,但陳寧絕對不知道那是為了什么。

數字圖騰的國際化策略,固然是有一部分經營的策略需要。因為數字圖騰需要高額利潤,需要高端市場的高額乃至超額利潤來維持極為龐大的研發開支。以一個公司的力量,除去固定的行政人事開支,出去公司不算擴大的經營需要,仍然要維持起一年可能要高達30億美金的研發開支,怎么能像那些不知道情況的人所說的照顧國內市場的大部分?

而國際化的策略里,有多少無形的羅網已經隨著呂振羽不斷延伸的投資展現和開發戰線悄然展開?要說漢奸賣國,呂振羽怎么擔得起這樣得指控?

難道與微軟聯合研發新一代操作系統不是在給中國的整個軟件開發業揚威?一旦蒲公英全球發行,一旦數字圖騰和微軟聯手將自己的標准推行到了全世界,那些以給歐美軟件廠商代工發展起軟件藍領產業的國家就徹底被中國踩在了腳下,以後兜只能跟著中國,還要加上美國聯合發布的標准一路執行下去再也無法翻身。

難道與索尼的合作,開發軟件,就是滿足了日本人的審美與文化?可是,任何有腦子的人都能看出,在數字圖騰開發的那些游戲里,有多重的中國味道,又有多少對游戲玩家潛移默化的影響。當中國現在正在受著別人的文化侵襲,年輕一代人里不少連標准的漢語都說不好的時候,難道就沒有人能支援一下數字圖騰孤軍奮戰的文化反擊?