0160 游戲的BUG?(2 / 2)

現在你們有誰覺得實在受不了的,可以在系統選項中把畫面換成受限視覺或卡通化視覺,這樣場景雖然還是那個場景,但里面的怪物全都被河蟹了。

我推薦設成怪物外形基本不變,只是細節明顯比較假的受限視覺,卡通化那就一點意思都沒有了。」

這個時候,楚方突然出聲提醒了大家一句,並立即惹來了古智的驚嘆:

「游戲里還有這個設定嗎?你知道得可真多啊!」

「我只不過是將官網公布的每一個細節設定都研究了一遍而已。」

「怎么調?我還是先換成受限視覺好了,實在不行再換成卡通視覺。」

「先喊『打開系統設定』,接著在你面前的虛擬頁面上找到畫面這一項,用手指點擊,然後選擇對應的視覺效果,右下角應用就可以了。」

「嘿!你們還在那里發什么呆!快進來!」

人妻林琳剛停下腳步調整完了視覺效果,前面一個站在一扇鐵門旁邊的雇佣兵就不耐煩地催促起了他們,於得龍稍微壓低了聲音,一邊走一邊納悶地吐槽道:

「要是能趁著這個機會把里面那些冰凍的爬行者全干掉就好了,不過這個游戲好像也不是那么自由啊,我們就算明知道里面有爬行者,但卻又不得不跟著劇情走,劇透的話npc收不到,自己還要被扣分。」

「不,我們雖然不能向劇情人物劇透,但卻可以設法誘導他們檢查集裝箱,又或者只要把這些劇情人物全部殺掉,我們自然就可以為所欲為了。

反正我們的任務只是生存72小時……不對,我們的任務是生存72小時?《生化危機》的劇情有那么長時間嗎?」

這個時候,張恆才注意到了任務的蹊蹺之處,不得不說對「無限流」太熟悉了也不是一件好事,大家都覺得跟著走完了劇情游戲也就結束了,卻沒有人去動腦子多想一想回歸時間上的bug。

「72小時?我都沒注意啊!不過這游戲也太長了吧?得連續玩三天三夜啊!」

唔……像人妻林琳這樣的小白玩家就算動腦子想也仍舊抓不住重點。

「每個任務世界的時間速率都是不同的,雖然任務要求是72小時,但正常來講這個時間就應該是劇情徹底結束的時間。

不過72小時這個設定在《生化1》里面也實在太誇張了,就算在地下根本沒有白天黑夜的區別也不合適,或許是翻譯錯誤吧。

這個bug我在一開始就已經向系統提交了,不過現在我們只能把它當作72分鍾來看,兩個多小時也正好就是一場電影的時間。」

貌似真的懂得很多的楚方又一次為大家做出了解釋,聽說他不聲不響地就提交了一個bug,於得龍有些不悅地皺了下眉頭,而古智則立即兩眼發光地湊上來問道:

「提交bug的話應該是有獎勵的吧?系統獎勵給你什么了嗎?」

「一個小bug,只獎勵了500生存點而已,這個也需要和大家平分嗎?」

面無表情的楚方語氣淡淡地回答道,不懂人情這一點看上去也真的很有楚軒氣質,但如果他在社會里也這樣的話,那可是混不下去的啊。

「平分生存點倒不用,就是你以後要再發現了bug什么的,在向系統提交之後也告訴我們一聲好吧?反正你都報告了,我們也搶不走你的獎勵。」

果然,於得龍忍不住稍微用話刺了楚方一下,但是這個正在用心cosplay楚軒的家伙卻好像毫無所覺,聲音仍然平穩而無抑揚地簡單回答道:

「只是覺得沒有必要罷了。」(未完待續請搜索,小說更好更新更快!