第八十章 宿命的出行(2 / 2)

等級2:每秒恢復12點的生命。施法消耗:50+14

等級3:每秒恢復24點的生命。施法消耗:75+20

等級4:每秒恢復30點的生命。施法消耗:100+26

詛咒

向目標區域施放遠古的巫毒咒術。被詛咒的英雄不但會持續受到傷害,每隔4秒鍾還會根據受詛咒之後所損失的生命值而受到額外的傷害,持續12秒。作用范圍:175。施法距離:400。

等級1:受詛咒的英雄受到5點/秒的傷害,在詛咒狀態中每隔4秒每損失100點的生命值就會受到10點的額外傷害。施法間隔:35秒施法消耗:120點魔法

等級2:受詛咒的英雄受到10點/秒的傷害,在詛咒狀態中每隔4秒每損失100點的生命值就會受到20點的額外傷害。施法間隔:35秒施法消耗:120點魔法

等級3:受詛咒的英雄受到15點/秒的傷害,在詛咒狀態中每隔4秒每損失100點的生命值就會受到30點的額外傷害。施法間隔:35秒施法消耗:120點魔法

等級4:受詛咒的英雄受到20點/秒的傷害,在詛咒狀態中每隔4秒每損失100點的生命值就會受到14點的額外傷害。施法間隔:35秒施法消耗:120點魔法

死亡守衛

召喚一個致命的守衛來攻擊敵方英雄,持續8秒。守衛是無敵的。(括號內為擁有aghanim的神杖時的數值。)神杖升級:增加彈射次數和攻擊力

等級1:守衛射程700,擁有60(90)點的混亂攻擊。施法間隔:90秒施法消耗:200點魔法

等級2:守衛射程700,擁有90(120)點的混亂攻擊。彈射一次。(同時攻擊3個英雄)施法間隔:90秒施法消耗:200點魔法

等級3:守衛射程700,擁有120(150)點的混亂攻擊。彈射一次。(同時攻擊3個英雄)施法間隔:90秒施法消耗:200點魔法

巨魔戰將

在末日軍團第一次集結時,那些巨魔戰士們曾經是被大家認為是不開化並且很不可靠的。他們的自尊心因此受到傷害,很多人拒絕加入,有些甚至考慮加入天災軍團。只有一個叫做jak`rakal的年輕熱血的巨魔戰將加入了近衛軍團。他之所以被巨魔們稱做「眩目之斧」,是因為他揮舞斧頭的速度令人眩目,並且具有讓敵人失明的招牌技能。他那不可阻擋的狂暴力量早已在他的盟友中成為一個傳說。但是,jah`rakal不是為了近衛軍團而戰斗,甚至不是為了守護世界之樹,而僅僅是為了向精靈,人類,獸族以及其他一切種族證明,巨魔一族才是世界上最強的戰士。

技能有

狂戰士之怒

巨魔戰將化身為狂戰士,不再丟擲斧頭而將它們作為近戰武器。他獲得基礎攻擊(平均47--->平均62)、基礎護甲(2--->5)、基礎生命(150--->250)、基礎移動速度(280--->300/310)和基礎攻擊速度(1.7--->1.55)的提成,有一定幾率通過重擊造成額外傷害,但只能進行近身攻擊。

等級1:攻擊中有10%的幾率造成額外的20點的傷害,暈眩0.8秒。施法間隔:0秒施法消耗:0點魔法

等級2:攻擊中有10%的幾率造成額外的30點的傷害,暈眩1.2秒。施法間隔:0秒施法消耗:0點魔法

等級3:攻擊中有10%的幾率造成額外的40點的傷害,暈眩1.6秒。施法間隔:0秒施法消耗:0點魔法

等級4:攻擊中有10%的幾率造成額外的50點的傷害,暈眩2秒,額外增加10點移動速度。施法間隔:0秒施法消耗:0點魔法

旋風飛斧

巨魔戰將是戰斧大師,能在各種形態下運用戰斧技能。當處於近程形態,能召喚魔法飛斧環繞自身,對周圍的敵人造成傷害並致盲(60%概率攻擊落空);當處於遠程形態,能對前方錐形區域投出大把飛斧,降低被命中敵人30%的移動速度並造成75點傷害。作用范圍:450(近戰形態)/900(遠程形態)冷卻時間:12秒(近戰形態)/20秒(遠程形態)魔法消耗:50

等級1:近戰形態造成125點傷害和4秒致盲效果;遠程形態的減速效果持續3秒。

等級2:近戰形態造成175點傷害和5秒致盲效果;遠程形態的減速效果持續3.75秒

等級3:近戰形態造成225點傷害和6秒致盲效果;遠程形態的減速效果持續4.5秒

等級4:近戰形態造成275點傷害和7秒致盲效果;遠程形態的減速效果持續5.25秒

熱血戰魂

當巨魔戰將盯上一個目標後,他的動物天性讓他在戰斗中更加精於單打獨斗,通過攻擊該目標,他會得到他的守護神的保佑,每攻擊一次得到攻擊速度的提升。每攻擊一次得到20%的攻擊速度提升。如果巨魔戰將改變攻擊目標,則會損失一半的攻擊速度提升。

等級1:最多得到40的攻速提升。

等級2:最多得到60的攻速提升。

等級3:最多得到80的攻速提升。

等級4:最多得到100的攻速提升。

戰斗專注

巨魔戰將將不知不覺地釋放出潛藏的力量,喚醒戰場上每一個戰士的野性,極大地提升友方單位的攻擊速度。持續5秒。巨魔戰將的持續時間加倍。

等級1:提升60%的攻擊速度。施法間隔:20秒施法消耗:75點魔法

等級2:提升120%的攻擊速度。施法間隔:20秒施法消耗:75點魔法

等級3:提升180%的攻擊速度。施法間隔:20秒施法消耗:75點魔法」

陰影刺客介紹

幽鬼

誕生於遠古世界早期的黑暗,mercurial代表著那些死去多時的靈魂的狂怒和怨恨。和死靈與惡靈一樣,它神出鬼沒,並以不尋常的熱情糾纏那些還活著的生命,而且完全不受自然法則的約束。它還可以利用它垂死友軍的生命能量去摧毀天災軍團的敵人。一切都為了冰封王座的榮耀。

幽鬼之刃

幽鬼擲出致命的匕首,匕首對劃過的敵方單位造成傷害並留下一條暗影之徑。被匕首擊中的敵方英雄在移動時也會留下一條暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上進入相位移動的狀態,無視地形。暗影之徑同時提升幽鬼/降低敵方單位的移動速度。施法距離:2000

等級1:造成50點的傷害,提升/降低5%的移動速度。施法間隔:16秒施法消耗:130點魔法

等級2:造成100點的傷害,提升/降低9%的移動速度。施法間隔:16秒施法消耗:140點魔法

等級3:造成150點的傷害,提升/降低14%的移動速度。施法間隔:16秒施法消耗:150點魔法

等級4:造成200點的傷害,提升/降低18%的移動速度。施法間隔:16秒施法消耗:160點魔法

荒蕪

在敵方英雄周圍350范圍內沒有友軍存在時,幽鬼和他的鏡像在對目標英雄的攻擊中能夠造成額外的無視防御和抗性的傷害。觸發間隔:0.3秒

等級1:附加20點的傷害。

等級2:附加30點的傷害。

等級3:附加40點的傷害。

等級4:附加50點的傷害。

折射

降低幽鬼所受到的傷害,並將傷害折射給她周圍1000范圍內的敵方單位。折射傷害的分攤量取決於敵方英雄與你的距離。神聖傷害

等級1:折射10%的傷害

等級2:折射14%的傷害

等級3:折射18%的傷害

等級4:折射22%的傷害

鬼影重重

幽鬼在所有敵方英雄身後制造一個鬼影進行攻擊。鬼影不可控制,擁有本體40%的攻擊力,受到200%的傷害。幽鬼可以選擇以自身代替某個鬼影,鬼影實現前有1秒的等待,鬼影的效果將在降臨後結束。

等級1:持續4秒。施法間隔:120秒施法消耗:150點魔法

等級2:持續5秒。施法間隔:120秒施法消耗:150點魔法

等級3:持續6秒。施法間隔:120秒施法消耗:150點魔法

謎團

當一顆即將隕落的恆星進入一片充滿著元素魔法的區域之後,一種最危險的生命體便產生了。這種生命體的名字叫做darchrow。出於怨恨與飢餓,他將數百個世界吸入虛空。出於某種未知的原因,darchrow現在效忠於近衛軍團,並將他的仇恨轉移到天災軍團身上。他能夠在自己盟軍的身上開啟空間傳送門,讓他的仆從進入這個世界。在戰斗中,他操縱著虛空與暗影的力量,但他的最強之處還是釋放黑洞,將所有靠近黑洞的敵人吸入無底的深淵。

憎惡

將謎團的憎惡集中於一個目標,造成多次的傷害和暈眩。施法距離:600

等級1:每2秒造成30點的傷害和1秒的暈眩,持續2秒。施法間隔:15秒施法消耗:110點魔法

等級2:每2秒造成40點的傷害和1秒的暈眩,持續4秒。施法間隔:15秒施法消耗:130點魔法

等級3:每2秒造成65點的傷害和1秒的暈眩,持續4秒。施法間隔:15秒施法消耗:150點魔法

等級4:每2秒造成80點的傷害和1秒的暈眩,持續6秒。施法間隔:15秒施法消耗:160點魔

轉化

將將任何的非英雄單位撕裂成3個小精神體,同時殺死被釋放這個技能的單位。小精神體攻擊6次之後能自我分裂。注意:不能轉化5級以上的中立生物。

等級1:每個精神體擁有180點的生命,16-24點的攻擊力和50%的魔法抗性。持續時間30秒。施法間隔:15秒施法消耗:125點魔法

等級2:每個精神體擁有200點的生命,24-32點的攻擊力和50%的魔法抗性。持續時間30秒。施法間隔:15秒施法消耗:125點魔法

等級3:每個精神體擁有220點的生命,34-42點的攻擊力和50%的魔法抗性。持續時間30秒。施法間隔:15秒施法消耗:125點魔法

等級4:每個精神體擁有240點的生命,43-51點的攻擊力和50%的魔法抗性。持續時間30秒。施法間隔:15秒施法消耗:125點魔法

午夜凋零

謎團用黑暗魔法制造出一塊死亡區域,持續8秒,任何進入此區域的敵方單位都將受到傷害。施法距離:500作用范圍:400持續時間:8秒

等級1:每秒流失相當於最大生命值3%的生命。施法間隔:25秒施法消耗:95點魔法

等級2:每秒流失相當於最大生命值4%的生命。施法間隔:25秒施法消耗:110點魔法

等級3:每秒流失相當於最大生命值5%的生命。施法間隔:25秒施法消耗:125點魔法

等級4:每秒流失相當於最大生命值6%的生命。施法間隔:25秒施法消耗:140點魔法

黑洞

召喚來自最黑暗的深淵的力量,創造一個能夠牽引附近敵方單位的引力漩渦,持續4秒。被牽引的單位無法移動、攻擊、使用技能和物品。施法距離:250需要持續施法牽制效果無視魔法免疫

等級1:對中心/邊緣的敵方單位造成60/30點/秒的傷害,持續4秒。施法間隔:200秒施法消耗:200點魔法

等級2:對中心/邊緣的敵方單位造成100/50點/秒的傷害,持續4秒。施法間隔:190秒施法消耗:300點魔法

等級3:對中心/邊緣的敵方單位造成140/70點/秒的傷害,持續4秒。施法間隔:180秒施法消耗:400點魔法