第1894章 一靜一動(1 / 2)

可以這么說。

這一戰是楚風出道以來,第一次真真正正的和其他進化者進行類似於道戰一樣的極限廝殺。

肉身,能量,精神,神通以及畫卷的能量都發揮到了極限,甚至超越了極限。

他整個人好似融合升華了一般,爆發出了更璀璨的光芒。

其他時候,地球上就不說了,從天地異變,地球復蘇開始,再到現在就沒有楚風的一合之敵。

不久之後的未來會有,但沒遇到就是沒遇到。

而進化游戲里,比楚風強,和楚風一樣強的人,比比皆是。

但以前的進化任務,搞怪的性質要多於試煉。

純粹是圖一樂。

此刻不同了,楚風的一切,方方面面都提升到了巔峰,壓榨自己的每一分潛力,只為戰勝姜太虛。

戰斗不是進化者唯一的進步方式,但卻絕對是最有效的進步方式之一。

每一位站在巔峰的強者,其成長時無不經歷一場場的血戰。

在一場場血戰,磨煉出堅不可摧的意志,培養出永不暗澹的戰意。

若是說閉關修煉,服食天材地寶代表著修煉進化,「靜」的一個狀態。

那戰斗就是代表著修煉進化「動」的方面。

恆動不可取,人受不了,沒有誰能夠一直動下去。

但恆靜也是不行的,你一直不動,無法長久。

動靜結合,方為大道。

在極致的碰撞中,挖掘自身的每一分潛力,燃燒一切去窺見新的風景。

然後在戰斗結束後,自身又轉化為靜態,最大效率的消化戰斗中的收獲。

這是一個想要走到極巔的進化者,必須要經歷的過程。

閉關可以讓你擁有高深的修為境界,但無法讓你擁有經歷了血與火的意志。

當然,對於進化者來說,和一個與自己旗鼓相當,或者說短時間內能夠讓自己爆發一切,甚至垂死的對手的戰斗。

某種程度上來說,才算得上是「有效戰斗」。

虐菜啊,或者說是被當成菜一樣虐,都是「無效戰斗」。

如原劇情中的葉凡,走到葉天帝的位置,一生不知道經歷了多少場血戰。

輪海秘境,道宮秘境時修為尚低,同齡天驕也很少有這兩個秘境的,這且不提。

等度過天劫,進入四極秘境,聖體小成後,就開啟了他大戰不絕,烽火連天的人生了。

不得不說,那是葉凡寶貴的經歷。

主要是無論是哪一場戰斗,局面是壞是好,葉凡最終都能從中得利。

吃苦,經歷苦難不是福氣,這是母庸置疑的。

能過好日子,誰特么願意吃苦啊,又不是有受虐傾向。

但葉凡這樣的,吃一的苦,最終卻能得到十甚至更多的好處,也不得不說是一件不錯的美事,很多人都很羨慕。

這就是付出能夠得到回報,甚至得到遠遠超過自己付出的回報。

努力卻得不到相當的回報,甚至直接就沒有回報,這無疑是讓人喪氣的。

而對於這樣的經歷,楚風無疑是欠缺的。

覺醒境和枷鎖境還無所謂,但到了逍遙境,並且已經接近下一個境界觀想了,那就需要補足經歷。

在小陰間,楚風的基本配置,如呼吸法,神通之類的,已經是頂級的不能再頂級了。

這也讓楚風擁有了一個極好的基礎。

在戰斗中升華自身,打磨自身,讓自己變得像星辰一樣璀璨,綻放出不朽的光芒。

這是對楚風的補強,也是他成為強者的一塊拼圖。

這一次任務,就是這樣的一個過程。

當然了,這並非是只憑借這次任務就能夠一蹴而就的事情,需要持續很久。

起碼也要到楚風接近人道極巔為止。