第一百四十三章 敏戰(2 / 2)

如果呂浩的視力在黑暗天幕中也受到影響的話,這一下根本躲不開,畢竟以斧頭的重量在空中做短距離飛行,這個速度是非常快的。在現實中呂浩可以躲得開,但在游戲中呂浩則做不到了,亡靈法師這低微的速度讓呂浩早已經心涼了,任何關於速度的東西都跟他無關,這是法師的悲哀。

昌浩一邊輕巧的避開了飛來的斧頭,一邊給這個戰士身上接連施加了遲鈍術和虛弱術,頓時這個速度比其他玩家快一點的戰士,速度如同電影里的慢鏡頭一般,跳起了舞步。

而呂浩則趁機會一腳踏入了黑暗天幕中,在黑暗天幕中即使是在眼前也看不到對方,只能憑借呼吸以及其他的一些東西來分辨,但這樣無疑加大了難度。

三個黑騎士在黑暗天幕中則是如魚得水,大多數玩家都擋不住他們三個聯合的一擊,即使有個血厚的可以勉強抗住,也會被接下來的一槍直接送回城。

血月公會的玩家在急劇的減少著,而他們在犧牲了這么多玩家之後,竟然連呂浩的邊都沒沾上,這讓很多血月公會的玩家感到崩潰了。

耳邊除了黑騎士爽快、迅捷的刺槍收槍聲以外,就是自己這方玩家的慘叫聲,在這種無法反抗的戰斗中,哪怕是心志再堅定的玩家也會產生一種心理的畏懼,畢竟即使是不怕死的戰士,也會被這種情況所折磨的狼狽不堪,沒錯有些人真的不怕死,但那不代表著他們願意這么窩囊的死去。

士可殺,不可辱。

對於這樣的人來說,榮耀比他們的生命還要重要,所謂人活一口氣,他們無時無刻不是在為了聲明而戰斗,但這種死法實在是讓人不能承受。

呼呼。

隨著慘叫聲不斷的響起,這些玩家的臉色都綠了,手持戰斧的戰士臉上更是滿臉的憤慨,甚至滲出了一點點鮮紅色的血跡,這是給氣的,死,他不怕,但這樣無力的看著自己的隊友就這么死去,這種精神上的折磨無疑是可以讓人崩潰的。

嗤嗤!!

隨著一個玩家被黑騎士洞穿,變成白光後,黑暗天幕的作用也消失了,露出了里面的人,三個黑騎士幾乎無損,只有一個黑騎士身上掛了點彩,雖然看上去挺恐怖,但根本不影響發揮,只是一些輕傷而已。

血月公會的玩家此時進入黑暗天幕中的近戰卞。不刷下不到十個。其中大多數是戰十,懷有兩個騎斗聯一刺客。

雖然先前刺客隱了身,但在等級的優勢下黑騎士可以清楚的看到那些玩家,五級的壓制隊友這些刺客來說簡直是致命的,畢竟刺客就是偷偷摸摸殺人的,而對方能夠看出你的隱身,這無疑是把刺客送上了絞刑架,跟送死沒什么區別。

那些法師和弓箭手因為距離的原因沒受到到損失,但剛才他們准備好的魔法全都因為黑暗天幕的原因沒有了目標,因此只能胡亂的丟棄,讓這些人感到面目無光。

在現在他們是一群人對付呂浩一個不錯,但四十多級的玩家有幾個。不是拼命沖級的那種,對於這些玩家來說游戲就是為了沖級而游戲的,他們的時間幾乎全部放在了升級上,游戲中其他的娛樂對於他們來說根本沒什么交集。

這樣造就的當然是超越一般玩家的等級,但這樣也讓他們對一般的玩家有些瞧不起,畢竟現在每差一級都是有很大區別的,而現在這些人竟然被呂浩一個人打,而且還上來就損失慘重,這無疑讓他們心中引以為傲的精神受到了嚴重的摧殘。

「死!」手持巨斧的戰士看到呂浩後。猛然暴起,旋風般的沖向了呂浩雙,眼通紅的大聲吼道。

頓時呂浩只感到一陣旋風舌了過來,緊接著就是一道亮白色的光影一閃而過,然而他斧頭落下的地方卻是空空如也,沒有一個人,除了風之外,只有深黑色的大地。

「很快的身手,一個戰士速度能達到這么快無疑是非常厲害的,你應該是敏戰士吧呂浩心中也是吃了一驚,兩人之間的距離並不算近,但這個戰士竟然能夠在瞬間到達,這種速度,就算是同級的刺客也達不到。

敏戰士,戰士由於加點的方法不同,可以分為好幾個分支。

力戰士,是屬於那種高攻擊的類型,一些追求強大攻擊力的玩家一般都選擇這個加點方法。

綜合型戰士:這種戰士就是一般的戰士,腆,攻擊力和防御力都不低,但攻擊力比不上力戰士,這種是大眾玩家的加點方法,絕大多數的戰士玩家都是選擇的這種方法,這種方法的好處就是生存能力強。

畢竟戰士是要沖鋒陷陣的,任何的危險戰士都是要抗住的,因為他們的職業近身保護好隊友,那么提高自身的生存能力,無疑是讓自己處於一個非常有利的地個。

像這種情況下,力戰士就相形見絀了。他們犧牲了大量的防御,追求的只是攻擊,如果這樣的加點方法在小的團隊中來說還好,但對於大型公會圍獵施的時候就顯得微不足道了,戰士近身用來拖著怪物的,你連生存都無法生存,還談什么抗怪一說。

而除此之外還有兩種戰士,那就是一種狂戰士和敏戰士。這兩種有相同的地方,也有不相同的地方,最主要的一點技術狂戰士是屬於那種可遇不可求的,敏戰士則是每個玩家都可以做的。

狂戰士就不細說,相信大家也都明白的,下面說明一下敏戰士。

雖然說敏戰士是每個玩家都可以做的,但是很少有玩家選擇這種加點,因為這牽扯到一個攻擊力和生命值的問題。

眾所周知的戰士是所有職業中單體攻擊攻擊最強悍的不包括隱藏職業和一些特殊的職業,如狂戰士,而選擇修敏戰士就等於放棄了強大的輸出,這未免讓很多玩家動搖。

一個戰士傷害不行你還做什么戰士,想要血厚防高就做騎士,想速度快的話就做刺客弓箭手,一個戰士修煉敏戰士的話,這基本上就是玩家口中說的廢號,可不是嘛,一個職業煉成這種情況,在大多數玩家眼里跟廢號有什么區別。

但事實上真的是這樣嗎?所有事情都沒有絕對,一個敏戰士照樣可以混的風生水起,在以前的那個游戲天下中,就有一個網壇上的高手,他就是一個標准的敏戰士,每個網游都玩戰士,但是每次都玩敏戰,這不是一般人可以理解的。

敏戰,攻擊不如一般戰士,防御不如騎士,速度不如刺客,殺傷范圍不如法師,攻擊距離不如弓箭手,這基本上就是一個判斷廢號的標准。

但這個高玩卻可以把敏戰士玩到一個不可超越的地步,能夠想象一個戰士跟刺客比速度嗎?能夠想象一個敏戰士可以輕松的輕松的殺掉同等級的戰士嗎?

這些不是不可能,即使是同等的裝備一樣可以做到,但有一個前提,你必須是高玩,一個。普通的玩家不可能玩轉這種職業,只有高端的操作才可以讓敏戰士立於非常有利的地位。一般的操作只能讓敏戰這個職業變成廢柴。

因此,這個加點方法並不流行,因為這個不是一般的玩家可以操控的,能夠玩好敏戰的只有那些操作上執牛耳的精英人物。,如欲知後事如何,請登陸 心,章節更多,支持作者,支持正版閱讀!

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